Valheim: Serwer Valheim Plus
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
Valheim Plus to modyfikacja po stronie klienta. Pozwala na zmiany w podstawowej grze.
Instalacja Valheim Plus na kliencie
Najpierw musisz otworzyć folder Valheim na swoim PC.
Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy na Valheim w bibliotece Steam, wybierz "Zarządzaj" w opcjach, a następnie "Przeglądaj pliki lokalne".
Po otwarciu tego folderu, musisz pobrać plik "WindowsClient.zip".
Plik "WindowsClient.zip" możesz pobrać tutaj (przejdź do sekcji "Assets").
Następnie zawartość "WindowsClient.zip" należy rozpakować do wcześniej otwartego folderu serwera Valheim.
Potem możesz uruchomić Valheim i konfiguracja klienta jest zakończona.
Instalacja Valheim Plus na serwerze
Aby zmienić grę, najpierw otwieramy zakładkę gier na naszym serwerze:
Teraz szukamy Valheim Plus w sekcji "Dostępne gry" i klikamy przycisk pobierania:
Po tym serwer zostanie przeinstalowany. Po zakończeniu reinstalacji możesz usunąć hasło w zakładce "Konfiguracje" i teraz możesz zrobić upgrade na więcej slotów.
Upgrade slotów
Aby wykonać upgrade slotów, musisz otworzyć funkcję "UP and Downgrade" w panelu głównym serwera gier.
Teraz wybierz pożądaną liczbę slotów na stronie UP and Downgrade.
Tutaj płacisz tylko za "dopłatę", która jest liczona proporcjonalnie do pozostałego czasu działania
Aby zakończyć upgrade, na dole strony wybierz metodę płatności.
Po wybraniu kliknij przycisk "Wykonaj upgrade" i upgrade zostanie przeprowadzony.
Konfiguracja Valheim Plus
Aby otworzyć plik konfiguracyjny, musisz wejść na stronę "Konfiguracje" w panelu serwera gier, gdzie zobaczysz "ValheimPlus: valheim_plus.cfg".
Możesz go otworzyć klikając niebieską ikonę obok pliku konfiguracyjnego.
Lista wszystkich komend, które możesz użyć w pliku konfiguracyjnym:
[Player]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany gracza |
baseMegingjordBuff | 150 (float) | zwiększa udźwig o 150 |
baseMaximumWeight | 300 (float) | ustawia maksymalny udźwig na 300 |
baseAutoPickUpRange | 2 (float) | ustawia zasięg podnoszenia przedmiotów na 2 |
disableCameraShake | true / false | włącza lub wyłącza drgania kamery |
experienceGainedNotifications | true / false | włącza lub wyłącza wyświetlanie zdobytych punktów doświadczenia w lewym górnym rogu |
[Food]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany dotyczące jedzenia |
foodDuration | 0-100% | zmienia czas trwania efektu jedzenia o ustawiony procent |
[Fermenter]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany fermentera |
fermenterDuration | 2400 (float) = 48 godzin w grze | ustawia czas produkcji w fermenterze, im niższa wartość tym szybsza produkcja |
fermenterItemsProduced | 6 (integer) | ustawia liczbę przedmiotów produkowanych w fermenterze |
[Furnace]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany pieca |
maximumOre | 10 (integer) | ustawia maksymalną ilość rudy w piecu |
maximumCoal | 20 (integer) | ustawia maksymalną ilość węgla w piecu |
productionSpeed | 30 (float) | ustawia czas produkcji w piecu, im niższa wartość tym szybsza produkcja |
coalUsedPerProduct | 2 (integer) | ustawia ilość węgla zużywanego na produkt |
[Kiln]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany w piecu do wypalania (Kiln) |
productionSpeed | 15 (float) | ustawia czas produkcji w piecu, im niższa wartość tym szybsza produkcja |
maximumWood | 25 (integer) | ustawia maksymalną ilość drewna w piecu |
[Items]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany przedmiotów |
noTeleportPrevention | true / false | zapobiega użyciu teleportu |
baseItemWeight | 0 (float) | ustawia wagę przedmiotów, -50% = mniejsza waga, +50% = większa waga |
itemStackMultiplier | 0 (float) | ustawia maksymalną liczbę przedmiotów w stacku, tylko wartości dodatnie. 50 = 50% więcej maksymalnych przedmiotów w stacku. uwaga jeśli zmniejszysz tę wartość, wszystko powyżej zostanie usunięte |
[Building]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany budynków |
noInvalidPlacementRestriction | true / false | usuwa ograniczenie nieprawidłowego umiejscowienia |
noWeatherDamage | true / false | usuwa uszkodzenia budynków spowodowane pogodą (np. deszcz) |
maximumPlacementDistance | 5 (float) | ustawia maksymalny zasięg stawiania |
[Beehive]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany w ulu |
maximumHoneyPerBeehive | 4 (integer) | ustawia maksymalną ilość miodu z ula |
honeyProductionSpeed | 1200 (float) = 24 godziny w grze | ustawia czas produkcji miodu, im niższa wartość tym szybsza produkcja |
[Server]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany serwera |
maxPlayers | 10 (int) | ustawia liczbę slotów, będzie ustawione zgodnie z wartością przy UP- i Downgrade |
disableServerPassword | true / false | usuwa hasło serwera |
enforceConfiguration | true / false | jeśli włączone, tylko gracze z taką samą konfiguracją mogą dołączyć do serwera |
enforceMod | true / false | jeśli włączone, tylko gracze z tym samym modem mogą dołączyć do serwera |
[Map]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany mapy |
exploreRadius | 100 (float) | ustawia promień wokół każdego gracza, w którym mapa jest odkrywana |
shareMapProgression | true / false | jeśli włączone, odkrywanie mapy jest współdzielone między graczami, tylko widoczni gracze mają na to wpływ |
[Hotkeys]
Listę możliwych klawiszy znajdziesz tutaj.
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
rollForwards | F9 | przewiń do przodu |
rollBackwards | F10 | przewiń do tyłu |
enterAdvancedBuildingMode | F1 | zamraża obiekty i pozwala na zaawansowaną kontrolę |
exitAdvancedBuildingMode | F3 | kończy zaawansowany tryb budowania i odblokowuje obiekty |
enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | wybrany obiekt jest zaznaczany i modyfikowany w AEM |
confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | potwierdza zmiany wszystkich zaznaczonych i zmodyfikowanych obiektów |
resetAdvancedEditingMode | F7 | resetuje pozycję i rotację zaznaczonych obiektów w AEM |
abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | resetuje pozycję i rotację zaznaczonych obiektów w AEM i wychodzi z trybu AEM |
[AdvancedBuildingMode]
Komenda | Wartości | Funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany w zaawansowanym trybie budowania |
[AdvancedEditingMode]
komenda | wartości | funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany w zaawansowanym trybie edycji |
[Stamina]
komenda | wartości | funkcja |
---|---|---|
enabled | true / false | włącza lub wyłącza zmiany wytrzymałości |
dodgeStaminaUsage | 10 (float) | ustawia ilość staminy zużywanej na unik |
encumberedStaminaDrain | 10 (float) | ustawia ilość staminy zużywanej przy obciążeniu |
sneakStaminaDrain | 5 (float) | ustawia ilość staminy zużywanej przy cichym poruszaniu się |
runStaminaDrain | 10 (float) | ustawia ilość staminy zużywanej przy bieganiu |
staminaRainDelay | 1 (float) | ustawia opóźnienie regeneracji staminy |
staminaRain | 5 (float) | ustawia ilość staminy regenerowanej |
swimStaminaDrain | 5 (float) | ustawia ilość staminy zużywanej podczas pływania |
jumpStaminaUsage | 10 (float) | ustawia ilość staminy zużywanej podczas skoku |