Team Fortress 2: Błąd segmentacji
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
Twój serwer nie startuje i w konsoli na żywo lub w plikach logów pojawia się następujący komunikat?
Segmentation Fault
Spokojnie! Nie zostawimy Cię z tym problemem samemu i pomożemy go rozwiązać. Poniżej wyjaśnimy, jak może dojść do tego błędu i co możesz zrobić, aby go naprawić. Dzięki temu Twój serwer szybko wróci do działania!
Przyczyna
Przyczyn tego błędu może być kilka. Najczęstsze z nich to:
Błędna konfiguracja
Niepoprawnie lub niekompletnie skonfigurowany plik konfiguracyjny może spowodować, że serwer podczas startu lub działania będzie próbował uzyskać dostęp do nieprawidłowych parametrów lub obszarów pamięci.
Dzieje się tak szczególnie wtedy, gdy np. wcięcia lub przypisania wartości nie są zastosowane prawidłowo. W efekcie może to prowadzić do awarii lub nieokreślonego zachowania (np. błędu segmentacji).
Uszkodzone lub nieprawidłowe pliki serwera
W wyniku błędnych transferów, ręcznych zmian lub uszkodzonych instalacji, kluczowe pliki serwera mogą ulec uszkodzeniu. Może to powodować nieoczekiwane zachowanie lub krytyczne awarie, takie jak błąd segmentacji podczas ładowania lub wykonywania.
Niekompletne aktualizacje lub brakujące zależności
Jeśli aktualizacja serwera nie została w pełni zakończona lub brakuje pewnych zależności czy modułów, mogą pojawić się błędy podczas startu lub działania serwera.
Niezgodne lub wadliwe pluginy serwera
Dodatkowe rozszerzenia, takie jak SourceMod/MetaMod lub pluginy niekompatybilne z wersją serwera lub źle zaprogramowane, mogą bezpośrednio wpływać na dostęp do pamięci serwera i powodować problemy.
Rozwiązanie
Aby rozwiązać problem wynikający z jednej z powyższych przyczyn, możesz skorzystać z następujących rozwiązań:
Weryfikacja plików serwera
Aby uniknąć błędów spowodowanych uszkodzonymi lub niekompletnymi plikami gry, zalecamy skorzystanie z funkcji Weryfikuj pliki Steam w panelu głównym serwera gier.
Serwer gry zostanie automatycznie sprawdzony przez SteamCMD, a brakujące lub uszkodzone pliki zostaną zastąpione oryginalnymi wersjami. Proces jest w pełni zautomatyzowany i gwarantuje, że pliki serwera będą zgodne z aktualną wersją Steam.
Dezaktywacja/usunięcie dodatkowych rozszerzeń
Jeśli dodałeś do swojego serwera gier dodatkowe rozszerzenia, takie jak SourceMod/MetaMod i pluginy, warto przynajmniej tymczasowo je wyłączyć lub usunąć.
Ten krok pozwoli wykluczyć, czy problemy są powodowane przez dodatkową zawartość. Po aktualizacjach często zdarzają się problemy z takimi dodatkami, ponieważ mogą być niekompatybilne z nową wersją serwera lub jeszcze nie zostały do niej dostosowane.
Podsumowanie
Te kroki powinny pomóc Ci rozwiązać problem. Jeśli jednak nadal będziesz mieć pytania lub potrzebować pomocy, śmiało skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, aby Ci pomóc! 🙂