Go to main content

Space Engineers: Instalacja modów

Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:

(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)

Przygotowanie

Aby móc dodać mody na serwerze, trzeba edytować plik konfiguracyjny. Żeby nie było problemów z zastosowaniem zmian, upewnij się, że serwer jest wcześniej zatrzymany!

Żeby w dalszym kroku edytować właściwy config, musisz najpierw poznać nazwę savegame. Jeśli nie zmieniałeś tych ustawień, domyślnie jest to "zap001". Dla pewności sprawdź to tak, jak opisano poniżej:

Aby przejść do ustawień serwera, otwórz pozycję „Ustawienia” w lewej liście pod zakładką „Ustawienia”

Nazwę savegame możesz zobaczyć lub zmienić w pierwszym polu na tej stronie. Zapamiętaj tę nazwę, bo później będziesz edytować odpowiedni plik konfiguracyjny.

Do tego poradnika potrzebujesz też zainstalowanego Notepad++, żeby dokładnie wykonać wszystkie kroki!

Wybierz mody

Mnóstwo modów znajdziesz w warsztacie Space Engineers. Warsztat jest dostępny tutaj.

Gdy znajdziesz ciekawy mod, kliknij go, żeby zobaczyć szczegóły. Jeśli Ci się spodoba, zapisz teraz jego ID. Mod-ID jest zwykle pogrubione po boku lub na górze w pasku URL:

Otwórz pliki konfiguracyjne

Pliki serwera możesz edytować na dwa sposoby: przez dostęp FTP lub przez edytor konfiguracji w panelu webowym.

W tym poradniku edytujemy config ręcznie przez FTP, żeby uniknąć błędów składni. Jak nawiązać połączenie FTP, jest dokładnie opisane w instrukcji powyżej.

Po połączeniu się przez FTP, przejdź do katalogu:

/gXXXXXX/space-engineers/DedicatedServer64/config/Saves

W tym folderze znajdziesz wszystkie savegame’y, które kiedykolwiek powstały na serwerze. Aby edytować config konkretnego savegame’a, otwórz odpowiedni folder. W naszym przykładzie to folder "zap001":

W tym folderze musisz edytować plik sandbox. To właśnie ten config otwórz, tak jak na zrzucie ekranu!

Dodaj mody

W configu jest już sekcja na mody, która znajduje się na końcu pliku. Zaznacz ją myszką i usuń. Następnie wklej następującą zawartość:

<Mods></Mods>

Po wklejeniu, ustaw kursor pomiędzy ">" i "<" i naciśnij ENTER. To automatycznie ustawi poprawną składnię i możesz kontynuować.

Teraz dodajemy pierwszy mod. Używamy do tego "ModItem", który reprezentuje pojedynczy mod. Skopiuj poniższy fragment i wklej go do configu tak, jak pokazano na GIF-ie:

	<ModItem>
<Name>12345.sbm</Name>
<PublishedFileId>12345</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>

informacja

Zamiast 12345 wpisz ID swojego wybranego moda!

Jak widać na GIF-ie, te same kroki powtarzasz, żeby dodać kolejne mody. Gdy dodasz wszystkie, zapisz config przez CTRL+S i zamknij plik. Teraz możesz normalnie uruchomić serwer, a mody zostaną automatycznie zainstalowane.