Go to main content

Soulmask: Zarządzanie Save'ami Soulmask

Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:

(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)

Wprowadzenie

W tym poradniku pokażemy, jak zarządzać swoimi save'ami Soulmask na serwerze gier, w tym jak robić kopie zapasowe lokalnych i serwerowych save'ów oraz jak je przesyłać na serwer.

Przygotowanie

Aby uzyskać dostęp do plików serwera, potrzebujesz klienta FTP, np. WinSCP lub FileZilla, które są open-source i darmowe.

Musisz połączyć się z serwerem przez klienta FTP, używając danych logowania, które znajdziesz w Narzędzia->FTP-Browser w panelu administracyjnym swojego serwera gier. Skorzystaj z naszego poradnika Dostęp przez FTP, jeśli potrzebujesz pomocy przy połączeniu.

Kopia zapasowa save'a

Lokalny save

Lokalne save'y to te, które stworzyłeś, hostując grę multiplayer lokalnie na swoim urządzeniu. Znajdziesz je w Windows Local AppData, dokładnie pod ścieżką:

../AppData/Local/WS/[twoje_steamid]/AutoGames
tip

Możesz szybko dostać się do tej ścieżki, naciskając jednocześnie CTRL + R i wpisując w oknie uruchamiania: %userprofile%/appdata/local/WS/. Kliknij OK i otwórz folder ze swoim SteamID, aby dotrzeć do folderu AutoGames.

W tym miejscu zobaczysz wszystkie swoje lokalne save'y. Każdy folder jest oznaczony kodem zaproszenia do serwera, co ułatwia znalezienie właściwego świata.

Dostęp do save'a przez FTP

Robienie kopii zapasowej save'a z serwera jest proste. Po połączeniu się z serwerem gier przez klienta FTP, przejdź do ścieżki:

../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated

Znajdziesz tam główny folder Level01_Main, gdzie znajduje się save serwera dedykowanego. Kliknij prawym przyciskiem na folder i wybierz Pobierz, aby zapisać go lokalnie na swoim urządzeniu.

notatka

Obecnie serwery dedykowane Soulmask obsługują tylko jeden save na raz, który znajduje się w głównym folderze Level01_Main.

Automatyczna kopia zapasowa

Oferujemy też opcję automatycznego backupu save'a (i pliku konfiguracyjnego) bezpośrednio przez panel administracyjny. Wystarczy, że wejdziesz do Narzędzia->Kopie zapasowe w panelu swojego serwera gier. Tam możesz ustawić harmonogram automatycznych backupów. Dajemy Ci 10 GB darmowego miejsca na kopie zapasowe. Więcej info o backupach znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku Kopie zapasowe.

Wgrywanie save'a

Podobnie jak przy backupie, wgrywanie save'a jest proste. Najpierw połącz się z serwerem gier przez klienta FTP i upewnij się, że serwer jest wyłączony.

notatka

Obecnie serwery dedykowane Soulmask obsługują tylko jeden save na raz, który znajduje się w głównym folderze Level01_Main.

Następnie przejdź do ścieżki:

../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main

Przeciągnij i upuść plik world.db z save'a, który chcesz wgrać, i zastąp istniejący plik. Pamiętaj, aby najpierw pobrać istniejący plik z serwera, jeśli chcesz go zachować, bo po nadpisaniu zostanie utracony.

Możesz też wgrać plik ustawień rozgrywki, przechodząc do ścieżki:

../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings

Przeciągnij i upuść plik GameXishu.json z save'a, który chcesz wgrać, i zastąp istniejący plik. Ponownie, pobierz istniejący plik, jeśli chcesz go zachować.

tip

Jeśli save, którego używasz, ma nieco inną nazwę pliku GameXishu.json, np. GameXishu_2.json, zmień nazwę pliku z powrotem na GameXishu.json, aby serwer dedykowany go rozpoznał.

Teraz po prostu uruchom serwer ponownie, a Twój save powinien się poprawnie załadować na serwerze.