Soulmask: Zarządzanie Save'ami Soulmask
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
W tym poradniku pokażemy, jak zarządzać swoimi save'ami Soulmask na serwerze gier, w tym jak robić kopie zapasowe lokalnych i serwerowych save'ów oraz jak je przesyłać na serwer.
Przygotowanie
Aby uzyskać dostęp do plików serwera, potrzebujesz klienta FTP, np. WinSCP lub FileZilla, które są open-source i darmowe.
Musisz połączyć się z serwerem przez klienta FTP, używając danych logowania, które znajdziesz w Narzędzia->FTP-Browser w panelu administracyjnym swojego serwera gier. Skorzystaj z naszego poradnika Dostęp przez FTP, jeśli potrzebujesz pomocy przy połączeniu.
Kopia zapasowa save'a
Lokalny save
Lokalne save'y to te, które stworzyłeś, hostując grę multiplayer lokalnie na swoim urządzeniu. Znajdziesz je w Windows Local AppData, dokładnie pod ścieżką:
../AppData/Local/WS/[twoje_steamid]/AutoGames
Możesz szybko dostać się do tej ścieżki, naciskając jednocześnie CTRL
+ R
i wpisując w oknie uruchamiania: %userprofile%/appdata/local/WS/
. Kliknij OK i otwórz folder ze swoim SteamID, aby dotrzeć do folderu AutoGames.
W tym miejscu zobaczysz wszystkie swoje lokalne save'y. Każdy folder jest oznaczony kodem zaproszenia do serwera, co ułatwia znalezienie właściwego świata.
Dostęp do save'a przez FTP
Robienie kopii zapasowej save'a z serwera jest proste. Po połączeniu się z serwerem gier przez klienta FTP, przejdź do ścieżki:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated
Znajdziesz tam główny folder Level01_Main
, gdzie znajduje się save serwera dedykowanego. Kliknij prawym przyciskiem na folder i wybierz Pobierz, aby zapisać go lokalnie na swoim urządzeniu.
Obecnie serwery dedykowane Soulmask obsługują tylko jeden save na raz, który znajduje się w głównym folderze Level01_Main
.
Automatyczna kopia zapasowa
Oferujemy też opcję automatycznego backupu save'a (i pliku konfiguracyjnego) bezpośrednio przez panel administracyjny. Wystarczy, że wejdziesz do Narzędzia->Kopie zapasowe w panelu swojego serwera gier. Tam możesz ustawić harmonogram automatycznych backupów. Dajemy Ci 10 GB darmowego miejsca na kopie zapasowe. Więcej info o backupach znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku Kopie zapasowe.
Wgrywanie save'a
Podobnie jak przy backupie, wgrywanie save'a jest proste. Najpierw połącz się z serwerem gier przez klienta FTP i upewnij się, że serwer jest wyłączony.
Obecnie serwery dedykowane Soulmask obsługują tylko jeden save na raz, który znajduje się w głównym folderze Level01_Main
.
Następnie przejdź do ścieżki:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main
Przeciągnij i upuść plik world.db z save'a, który chcesz wgrać, i zastąp istniejący plik. Pamiętaj, aby najpierw pobrać istniejący plik z serwera, jeśli chcesz go zachować, bo po nadpisaniu zostanie utracony.
Możesz też wgrać plik ustawień rozgrywki, przechodząc do ścieżki:
../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings
Przeciągnij i upuść plik GameXishu.json z save'a, który chcesz wgrać, i zastąp istniejący plik. Ponownie, pobierz istniejący plik, jeśli chcesz go zachować.
Jeśli save, którego używasz, ma nieco inną nazwę pliku GameXishu.json, np. GameXishu_2.json
, zmień nazwę pliku z powrotem na GameXishu.json
, aby serwer dedykowany go rozpoznał.
Teraz po prostu uruchom serwer ponownie, a Twój save powinien się poprawnie załadować na serwerze.