Palworld: Wgrywanie Istniejącego Save'a
Introduction
Palworld przechowuje dane świata serwera dedykowanego w określonym folderze save i wymaga odpowiedniego wpisu konfiguracyjnego, aby poprawnie go załadować. W tym poradniku nauczysz się, jak wgrać istniejący save na swój serwer Palworld w ZAP-Hosting oraz jak skonfigurować serwer, aby uruchamiał się z właściwymi danymi świata.
Nie możesz bezpośrednio przenieść save'ów z konsoli Xbox lub chmury PS5 na dedykowany serwer Palworld. Metoda ta działa tylko dla save'ów z instalacji na PC lub z innego serwera dedykowanego.
Preparation
Przed rozpoczęciem upewnij się, że masz:
| Wymaganie | Szczegóły |
|---|---|
| Istniejący save Palworld | Folder save z instalacji na PC lub innego serwera dedykowanego |
| Dostęp do swojego serwera gier ZAP-Hosting | Dostęp do panelu głównego, w tym menedżera plików i sekcji Configs |
| Serwer zatrzymany | Serwer Palworld powinien być zatrzymany przed podmianą danych save |
| Nazwa folderu save | Dokładna nazwa folderu wgranego save'a, np. [your_savefolder_id] |
W ZAP-Hosting odpowiednie pliki konfiguracyjne Palworld znajdziesz w panelu administracyjnym serwera gier w sekcji Configs. Nie musisz edytować pliku bezpośrednio przez menedżera plików, chyba że chcesz ręcznie zweryfikować ścieżkę.
Zrozumienie Wymaganej Struktury Save'a
Zanim cokolwiek wgrasz, ważne jest, aby zrozumieć, który folder Palworld faktycznie ładuje.
Lokalizacja save'a serwera to:
Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/
W tym folderze zwykle znajdziesz pliki i foldery podobne do poniższych:
Level.sav
LevelMeta.sav
Players/
W niektórych starszych lub migrowanych save'ach może też występować:
WorldOption.sav
Jeśli w wgranym folderze save znajduje się WorldOption.sav, usuń go przed uruchomieniem serwera. Ten plik jest znany z powodowania problemów w nowszych konfiguracjach serwera Palworld i nie powinien być używany przy migrowanych save'ach, chyba że jest to wyraźnie wymagane przez potwierdzoną aktualną konfigurację.
Znajdź Poprawny Plik Konfiguracyjny
Aby serwer załadował Twój wgrany świat, musisz edytować plik GameUserSettings.ini.
W panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting:
- Otwórz swój serwer Palworld.
- Przejdź do
Configs. - Otwórz
GameUserSettings.ini.
W zależności od środowiska serwera, ścieżka pliku to zazwyczaj jedna z poniższych:
| Możliwa ścieżka | Uwagi |
|---|---|
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini | Typowa dla serwerów Palworld na Linuxie |
Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini | Może występować na serwerach Windows |
Instalacje serwera Palworld mogą używać LinuxServer lub WindowsServer w ścieżce konfiguracyjnej w zależności od platformy dostawcy. Jeśli edytujesz plik przez Configs, masz już dostęp do właściwego pliku, więc wystarczy, że zmodyfikujesz GameUserSettings.ini.
Wgrywanie Save'a z Innego Serwera Dedykowanego
Jeśli Twój save pochodzi już od innego dostawcy hostingu, możesz go bezpośrednio przenieść.
Zrób Kopię Zapasową Istniejącego Save'a
U poprzedniego dostawcy znajdź i pobierz istniejący folder save z lokalizacji:
Pal/Saved/SaveGames/0/
Skopiuj cały folder o losowej nazwie alfanumerycznej, np.:
[your_savefolder_id]
Zatrzymaj Serwer ZAP-Hosting
Przed wgraniem nowego save'a zatrzymaj swój serwer Palworld w panelu głównym ZAP-Hosting.
Nie podmieniaj plików save podczas działania serwera. Może to spowodować niepełne przesłanie, nadpisanie danych lub uszkodzenie save'a.
Podmień Domyślny Folder Save
Otwórz menedżera plików serwera gier i przejdź do:
Pal/Saved/SaveGames/0/
Usuń domyślny folder save, który został utworzony automatycznie przez serwer, a następnie wgraj swój istniejący folder save w to samo miejsce.
Po wgraniu struktura powinna wyglądać tak:
Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/
Ustaw Poprawny Folder Save w GameUserSettings.ini
Teraz otwórz GameUserSettings.ini przez Configs i znajdź wpis DedicatedServerName.
Ustaw go na dokładną nazwę wgranego folderu save:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
| Wpis konfiguracyjny | Wymagana wartość |
|---|---|
DedicatedServerName | Dokładna nazwa folderu w Pal/Saved/SaveGames/0/ |
DedicatedServerName musi dokładnie odpowiadać nazwie wgranego folderu, łącznie z literami i cyframi. Jeśli wartość się nie zgadza, serwer może uruchomić inny świat lub wydawać się, że ładuje się bez postępu na mapie.
Uruchom Serwer
Po zapisaniu konfiguracji ponownie uruchom serwer Palworld.
Zazwyczaj nie jest potrzebne żadne dodatkowe polecenie konsoli po wgraniu. Pełny restart serwera wystarczy, aby załadować nowy save.
Wgrywanie Save'a ze Steam Co-op
Jeśli wcześniej hostowałeś świat lokalnie przez Steam co-op, możesz też wgrać ten save na swój serwer dedykowany.
Znajdź Lokalny Save Steam
Na swoim Windowsie naciśnij Windows + R i otwórz:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
W tym miejscu otwórz folder nazwany swoim SteamID64. Następnie znajdź folder świata, który chcesz wgrać:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\[your_steamid64]\[your_savefolder_id]
Wgraj Save na Serwer
Gdy już zidentyfikujesz właściwy folder save:
- Zatrzymaj serwer Palworld.
- Otwórz menedżera plików.
- Przejdź do
Pal/Saved/SaveGames/0/. - Usuń domyślny folder save.
- Wgraj swój istniejący folder save.
- Otwórz
GameUserSettings.iniwConfigs. - Ustaw:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
- Zapisz plik i uruchom serwer ponownie.
Podczas migracji lokalnego świata Steam co-op postać hostująca nie jest automatycznie przenoszona tak samo jak dane podłączonych graczy. W praktyce oznacza to, że oryginalny host może potrzebować dodatkowych kroków konwersji save'a lub transferu postaci za pomocą narzędzi zewnętrznych, jeśli wymagana jest ciągłość postaci.
Wgrywanie Save'a z PC Game Pass
Save'y PC Game Pass używają innego formatu i nie są bezpośrednio gotowe do serwera dedykowanego Palworld.
Znajdź Save Game Pass
Lokalne dane save Game Pass zwykle znajdują się w:
%LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs\
Najpierw Konwertuj Save
Aby użyć save'a PC Game Pass na serwerze dedykowanym, musisz go przekonwertować do formatu kompatybilnego ze Steam za pomocą narzędzia zewnętrznego.
Popularną opcją jest Palworld Save Tools.
Narzędzia do konwersji save'ów tworzone przez osoby trzecie nie są rozwijane ani wspierane przez ZAP-Hosting. Ich funkcjonalność może się zmieniać, a kompatybilność nie jest gwarantowana. Zawsze wykonaj kopię zapasową oryginalnego save'a przed użyciem jakiegokolwiek narzędzia konwertującego.
Po konwersji wyeksportowany save zwykle trafia do folderu takiego jak:
XGP_converted_saves
Wgraj Przekonwertowany Save
Po konwersji save'a:
- Zatrzymaj serwer.
- Otwórz menedżera plików.
- Przejdź do
Pal/Saved/SaveGames/0/. - Usuń domyślny folder save.
- Wgraj przekonwertowany folder save.
- Otwórz
GameUserSettings.iniwConfigs. - Ustaw właściwą nazwę folderu:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
- Zapisz plik i uruchom serwer.
Wymagane Zmiany Konfiguracji
Najważniejszym ręcznym krokiem w tym procesie jest poprawna edycja GameUserSettings.ini.
Przegląd Wpisów Konfiguracyjnych
| Plik | Lokalizacja w panelu ZAP | Wpis do zmiany | Przykładowa wartość |
|---|---|---|---|
GameUserSettings.ini | Configs | DedicatedServerName | DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1 |
Przykład Konfiguracji
Jeśli Twój wgrany folder save ma nazwę 84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1, wpis powinien wyglądać tak:
DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1
Nie dodawaj dodatkowych cudzysłowów, chyba że już występują w składni pliku konfiguracyjnego używanego przez Twój szablon.
Weryfikacja Wgrania
Po uruchomieniu serwera dołącz do niego i sprawdź, czy dane świata załadowały się poprawnie.
Powinieneś zweryfikować następujące:
| Sprawdzenie | Oczekiwany rezultat |
|---|---|
| Świat się ładuje | Istniejąca mapa i struktury są obecne |
| Dane graczy | Przeniesione dane graczy są dostępne tam, gdzie to możliwe |
| Zgodność folderu save | DedicatedServerName dokładnie odpowiada wgranemu folderowi |
| Usunięcie przestarzałych plików | WorldOption.sav nie występuje, jeśli powodował problemy |
Rozwiązywanie Problemów
Jeśli wgranie nie działa zgodnie z oczekiwaniami, sprawdź te najczęstsze przyczyny.
Serwer Uruchamia Nowy Świat
Jeśli serwer tworzy nowy świat zamiast załadować wgrany save, najczęstszą przyczyną jest błędna wartość DedicatedServerName.
Upewnij się, że:
- wgrany folder znajduje się w
Pal/Saved/SaveGames/0/ - nazwa folderu jest skopiowana dokładnie
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]dokładnie odpowiada tej nazwie
Brak Danych Mapy
Jeśli serwer się uruchamia, ale postęp świata lub dane mapy wydają się brakować, ponownie sprawdź zgodność nazwy folderu.
Ten problem zwykle wynika z niezgodności między:
- nazwą wgranego folderu save
- wartością
DedicatedServerNamewGameUserSettings.ini
Save Wygląda Poprawnie, ale Nie Ładuje Się
Jeśli struktura folderów wygląda dobrze, ale save nadal się nie ładuje:
- potwierdź, że save pochodzi ze wspieranego źródła
- usuń
WorldOption.sav, jeśli istnieje - upewnij się, że serwer był całkowicie zatrzymany przed podmianą plików
- zrestartuj serwer po zapisaniu zmian w konfiguracji
Jeśli wgrywasz duży save, poczekaj aż transfer całkowicie się zakończy, zanim uruchomisz serwer. Zbyt wczesne uruchomienie może spowodować niekompletny save i uniemożliwić poprawne załadowanie świata.
Conclusion
Gratulacje, pomyślnie wgrałeś istniejący save Palworld na swój serwer ZAP-Hosting. W razie dalszych pytań lub potrzeby pomocy, nie wahaj się skontaktować z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, aby Ci pomóc! 🙂