Go to main content

Palworld: Zarządzanie Savegamami Palworld

Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:

(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)

W tym poradniku pokażemy, jak zarządzać swoimi save'ami Palworld na serwerze gier, w tym jak tworzyć kopie zapasowe lokalnych i serwerowych save'ów oraz jak je przesyłać na serwer.

Przygotowanie

Aby uzyskać dostęp do plików serwera, potrzebujesz klienta FTP, takiego jak WinSCP lub FileZilla, które są open-source i darmowe do pobrania.

Musisz połączyć się z serwerem przez klienta FTP, używając danych logowania, które znajdziesz w Narzędzia->Przeglądarka FTP w panelu administracyjnym swojego serwera gier. Skorzystaj z naszego poradnika Dostęp przez FTP, jeśli potrzebujesz pomocy przy połączeniu z serwerem.

Kopia zapasowa Savegame

Lokalny Savegame

Lokalne save'y to te, które stworzyłeś, grając w trybie multiplayer na swoim urządzeniu. Znajdziesz je w folderze AppData Windows, dokładnie pod ścieżką:

../AppData/Local/Pal/Saved/SaveGames
tip

Możesz szybko przejść do tego folderu, naciskając jednocześnie CTRL + R i wpisując w oknie uruchamiania następującą ścieżkę: %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames/. Kliknij OK, a zostaniesz przeniesiony do folderu.

W tym miejscu zobaczysz folder o nazwie odpowiadającej Twojemu SteamID. Otwórz go, aby zobaczyć wszystkie swoje lokalne save'y w jednym miejscu.

Dostęp do Savegame przez FTP

Tworzenie kopii zapasowej save'a z serwera jest proste. Po połączeniu się z serwerem gier przez klienta FTP, przejdź do ścieżki:

../palworld/Pal/Saved/SaveGames/0

W tym miejscu powinieneś zobaczyć folder z losowymi znakami, który jest Twoim save'em. Kliknij na niego prawym przyciskiem myszy i wybierz Pobierz, aby zapisać go lokalnie na swoim urządzeniu.

Automatyczna kopia zapasowa

Oferujemy też opcję automatycznego tworzenia kopii zapasowych save'ów (i plików konfiguracyjnych) bezpośrednio przez panel administracyjny. Wystarczy, że wejdziesz do Narzędzia->Kopie zapasowe w panelu swojego serwera gier. Tam możesz ustawić harmonogram automatycznych backupów. Dajemy Ci 10 GB darmowego miejsca na kopie zapasowe. Więcej informacji o backupach znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku Kopie zapasowe.

Wgrywanie Savegame

Podobnie jak przy tworzeniu kopii, wgrywanie save'a jest proste. Najpierw połącz się z serwerem gier przez klienta FTP. Następnie przejdź do ścieżki:

../Pal/Saved/SaveGames/0

Po prostu przeciągnij i upuść swój save do tego folderu przez klienta FTP, a zostanie on przesłany na serwer.

tip

Warto skopiować nazwę folderu save'a, który wgrałeś, bo będzie Ci potrzebna do jego aktywacji w kolejnym kroku.

Aktywacja Savegame

Aby użyć konkretnego save'a, musisz edytować plik konfiguracyjny. Przejdź do jednej z poniższych ścieżek i znajdź plik GameUserSettings.ini:

../Pal/Saved/Config/WindowsServer/ # dla Windows
../Pal/Saved/Config/LinuxServer/ # dla Linux

W tym folderze otwórz plik GameUserSettings.ini i znajdź parametr DedicatedServerName.

Edytuj tę linię, wpisując nazwę folderu save'a, który chcesz aktywować na serwerze.

Zapisz plik i zrestartuj serwer, aby zmiany zaczęły działać. Gratulacje, dodałeś save'a do swojego serwera gier.

Savegame zniknął

W rzadkich przypadkach serwer może utworzyć nowy save zamiast załadować istniejący po starcie.

Najpierw sprawdź swoje save'y przez klienta FTP, przechodząc do:

../Pal/Saved/SaveGames/0

Powinieneś zobaczyć stary save oraz nowy, który został wygenerowany. Aby to naprawić, po prostu edytuj plik konfiguracyjny zgodnie z opisem w sekcji Aktywacja Savegame, wpisując poprawną nazwę folderu save'a.

Save powinien być ponownie aktywny po zapisaniu pliku i restarcie serwera.

informacja

Zdecydowanie polecamy włączenie automatycznych kopii zapasowych, jak opisano w sekcji Automatyczna kopia zapasowa, ponieważ Palworld jest nadal w Early Access i istnieje ryzyko utraty lub uszkodzenia save'ów podczas aktualizacji.