Przejdź do głównej treści

Palworld: Instalacja Modów

Wprowadzenie

Palworld obsługuje kilka typów modów serwerowych, najczęściej UE4SS, .lua oraz .pak. W tym poradniku nauczysz się, jak przygotować serwer, rozpoznać właściwy typ modu, przesłać potrzebne pliki i zrestartować serwer, aby mody działały poprawnie.

Przygotowanie

Przed instalacją modów upewnij się, że Twój serwer i wybrany mod są ze sobą kompatybilne.

Najpierw zrób kopię zapasową świata

Zawsze twórz kopię zapasową swojego zapisu Palworld przed instalacją modów. Jeśli mod jest niekompatybilny lub powoduje problemy z uruchomieniem, może być konieczne przywrócenie poprzedniego stanu świata.

Najpierw sprawdź następujące kwestie:

WymaganieSzczegóły
Wersja serweraDedykowane serwery Palworld korzystają z wersji Steam. Mody przeznaczone wyłącznie dla wersji Game Pass nie powinny być używane.
Kompatybilność modówPotwierdź, że autor modu wyraźnie zaznacza, że mod działa na serwerze dedykowanym.
Typ moduSprawdź, czy mod to UE4SS, .lua czy .pak.
Wymagania klientaNiektóre mody muszą być zainstalowane zarówno na serwerze, jak i na wszystkich klientach graczy.
Wersja serweraSprawdź aktualną wersję serwera przed instalacją modu.

Sprawdź wersję serwera

Aby potwierdzić aktualną wersję serwera Palworld, otwórz konsolę serwera w panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting i wpisz:

info

Wyświetli się informacja o wersji, którą możesz porównać z wymaganiami modu.

Instaluj mody pojedynczo

Instaluj tylko jeden mod na raz i przetestuj go, zanim dodasz kolejny. Ułatwia to diagnozowanie problemów, jeśli serwer nie chce się uruchomić lub mod nie działa poprawnie.

Zrozum, jaki typ modu instalujesz

Mody do Palworld nie instalują się wszystkie tak samo. Musisz rozpoznać typ modu przed przesłaniem plików.

Typ moduTypowa zawartośćTypowa ścieżka instalacjiUwagi
UE4SS / .lua modFolder ze skryptami, np. main.luaPal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/Zazwyczaj wymaga frameworka UE4SS
.pak modJeden lub więcej plików .pak, czasem z dodatkowymi plikamiPal/Content/Paks/~mods/Niektóre mody mogą używać Pal/Content/Paks/LogicMods/
Mod po stronie klientaRóżneNie zawsze instalowalny na serwerzeUżywaj tylko jeśli autor potwierdza wsparcie serwera
Stosuj się do ścieżek podanych przez autora modu

Ścieżki w tym poradniku to najczęściej używane lokalizacje modów Palworld. Niektóre mody mogą wymagać innej struktury folderów. Zawsze stosuj się do instrukcji autora modu, jeśli się różnią.

Dostęp do plików serwera w panelu ZAP

Będziesz korzystać z obszarów zarządzania plikami w panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting.

Otwórz sekcję Configs

Pliki konfiguracyjne znajdziesz w panelu administracyjnym serwera gier pod Configs. To miejsce przydatne do sprawdzania i edycji dostępnych plików konfiguracyjnych dla Twojego serwera Palworld.

Configs a pliki modów

Instalacja modów Palworld zwykle nie polega tylko na zmianie ustawienia w jednym pliku konfiguracyjnym. W większości przypadków musisz przesłać faktyczne pliki modów do odpowiednich katalogów serwera, a niektóre mody mogą dodatkowo wymagać zmian konfiguracyjnych w plikach dostępnych pod Configs.

Otwórz menedżer plików

Aby przesłać pliki modów, takie jak archiwa .pak lub foldery skryptów UE4SS, potrzebujesz dostępu do plików serwera przez menedżer plików w panelu ZAP.

Jeśli mod zawiera własny plik konfiguracyjny, prześlij go dokładnie tak, jak dostarczył to autor modu, i edytuj tylko wtedy, gdy autor dokumentuje obsługiwane wartości.

Zainstaluj framework UE4SS, jeśli jest wymagany

UE4SS to framework modderski używany przez wiele modów Lua i opartych na skryptach Palworld. Potrzebujesz go tylko, jeśli wybrany mod od niego zależy.

Potwierdź, że Twój serwer działa na Windows

UE4SS dla Palworld jest zwykle używany z wersją serwera Windows. Jeśli Twój serwer nie korzysta ze środowiska Windows, mody oparte na UE4SS mogą nie działać poprawnie.

Wymaganie UE4SS

Jeśli wybrany mod to UE4SS lub .lua, powinieneś potwierdzić, że framework jest już zainstalowany, zanim prześlesz sam mod.

Sprawdź ścieżkę instalacji UE4SS

Jeśli UE4SS jest zainstalowany, odpowiedni katalog to zazwyczaj:

Pal/Binaries/Win64/ue4ss/

Folder modów używany przez większość modów UE4SS i Lua to:

Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/

Jeśli Twój produkt ZAP-Hosting oferuje w panelu administracyjnym opcję modowania lub UE4SS, możesz z niej skorzystać, jeśli jest dostępna. Jeśli taka opcja nie jest widoczna, nie zakładaj, że istnieje dla Twojego produktu lub typu serwera.

Prześlij i zainstaluj mody Lua lub UE4SS

Mody Lua i inne oparte na UE4SS zwykle są dystrybuowane jako foldery, a nie pojedyncze pliki .pak.

Wypakuj mod na swoim urządzeniu

Pobierz archiwum modu ze strony oficjalnej autora i najpierw wypakuj je na komputerze. Nie przesyłaj pliku .zip lub .rar, chyba że autor wyraźnie to zaleca.

Prześlij folder modu do właściwej ścieżki

Dla większości modów Lua lub UE4SS prześlij wypakowany folder modu do:

Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/

Typowa struktura modu Lua wygląda tak:

Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua

Zamień UploadedMod na faktyczną nazwę folderu podaną przez autora modu.

Przykładowa struktura

ElementPrzykładowa ścieżka
Folder moduPal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/
Plik skryptuPal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Nie zmieniaj nazw plików i folderów bez powodu

Nie zmieniaj nazwy folderu modu, plików skryptów ani wewnętrznej struktury katalogów, chyba że autor modu wyraźnie to zaleca. Wiele modów UE4SS wymaga oryginalnej struktury, aby działać poprawnie.

Prześlij i zainstaluj mody .pak

Mody .pak instalują się inaczej niż mody Lua lub UE4SS.

Prześlij plik .pak

Dla większości modów .pak Palworld prześlij plik do:

Pal/Content/Paks/~mods/

Przykład:

Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak

Niektóre mody mogą wymagać zamiast tego:

Pal/Content/Paks/LogicMods/

Sprawdź dodatkowe pliki, jeśli są dołączone

Niektóre mody .pak mogą zawierać więcej niż jeden plik, np. metadane lub pliki towarzyszące. Jeśli archiwum modu zawiera wiele wymaganych plików, prześlij je wszystkie dokładnie tak, jak opisuje to autor.

Typowa lokalizacja .pakZastosowanie
Pal/Content/Paks/~mods/Najczęstsza lokalizacja dla ogólnych modów .pak
Pal/Content/Paks/LogicMods/Używana przez niektóre mody zgodnie z instrukcjami autora

Edytuj pliki konfiguracyjne modów, jeśli jest to wymagane

Niektóre mody Palworld mają własne pliki konfiguracyjne, które trzeba edytować po przesłaniu. Te ustawienia nie są uniwersalne, więc nazwa pliku i wartości zależą od wybranego modu.

Gdzie znaleźć plik konfiguracyjny

Jeśli mod dostarcza plik konfiguracyjny, może on znajdować się w jednej z tych lokalizacji po przesłaniu:

Typ moduMożliwa lokalizacja pliku konfiguracyjnego
UE4SS / .lua modW folderze modu pod Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[twoj_mod]/
.pak modCzasem brak edytowalnego pliku konfiguracyjnego; sprawdź dokumentację modu
Integracja z konfiguracją serweraW niektórych przypadkach dodatkowe ustawienia można edytować przez Configs w panelu ZAP

Co zmieniać

Zmieniaj tylko wartości wyraźnie udokumentowane przez autora modu. Typowe przykłady to:

  • włączanie lub wyłączanie funkcji modu
  • ustawianie mnożników lub limitów
  • definiowanie zachowań tylko dla adminów
  • zmiana nazw klawiszy lub opcji wewnętrznych używanych przez mod

Ponieważ mody Palworld nie korzystają z jednego standardowego formatu konfiguracyjnego, nie ma uniwersalnego wpisu konfiguracyjnego dla wszystkich modów.

Brak uniwersalnego wpisu konfiguracyjnego modów Palworld

Obecnie nie istnieje jeden plik konfiguracyjny serwera Palworld ani wbudowana sekcja konfiguracyjna, która globalnie włączałaby wszystkie mody. W praktyce instalacja modów polega na umieszczeniu odpowiednich plików w właściwych katalogach i ewentualnej edycji plików konfiguracyjnych specyficznych dla modu, jeśli takie istnieją.

Zrestartuj serwer i przetestuj mod

Po przesłaniu plików modów i wprowadzeniu wymaganych zmian konfiguracyjnych musisz zrestartować serwer Palworld.

Zrestartuj serwer

Użyj funkcji restartu w panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting, aby całkowicie zrestartować usługę.

Ten krok jest konieczny, ponieważ Palworld zwykle nie ładuje nowo przesłanych modów serwerowych, dopóki serwer nie zostanie ponownie uruchomiony.

Przetestuj działanie

Po restarcie:

  1. Dołącz do serwera.
  2. Przetestuj funkcje modu w grze.
  3. Sprawdź konsolę serwera pod kątem błędów, jeśli mod nie działa.
  4. Usuń właśnie dodane pliki modów, jeśli serwer nie chce się uruchomić lub działa nieprawidłowo.
Rozwiązywanie problemów z modami

Jeśli mod powoduje problemy, najpierw usuń pliki z ostatnio zainstalowanego modu i ponownie zrestartuj serwer. To najszybszy sposób, by potwierdzić, czy to ten mod jest przyczyną.

Szybkie podsumowanie

ZadanieDziałanie
Sprawdzenie wersji serweraW konsoli serwera wpisz info
Podstawowa ścieżka UE4SSPal/Binaries/Win64/ue4ss/
Ścieżka modów UE4SS/LuaPal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Typowy plik skryptu Luascripts/main.lua
Typowa ścieżka modów .pakPal/Content/Paks/~mods/
Alternatywna ścieżka .pakPal/Content/Paks/LogicMods/
Dostęp do plików konfiguracyjnychOtwórz Configs w panelu administracyjnym ZAP
Ostatni krokZrestartuj serwer

Podsumowanie

Gratulacje, pomyślnie zainstalowałeś mody na swoim serwerze Palworld. W razie dalszych pytań lub potrzeby pomocy, nie wahaj się skontaktować z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, aby Ci pomóc! 🙂