Palworld: Instalacja Modów
Wprowadzenie
Palworld obsługuje kilka typów modów serwerowych, najczęściej UE4SS, .lua oraz .pak. W tym poradniku nauczysz się, jak przygotować serwer, rozpoznać właściwy typ modu, przesłać potrzebne pliki i zrestartować serwer, aby mody działały poprawnie.
Przygotowanie
Przed instalacją modów upewnij się, że Twój serwer i wybrany mod są ze sobą kompatybilne.
Zawsze twórz kopię zapasową swojego zapisu Palworld przed instalacją modów. Jeśli mod jest niekompatybilny lub powoduje problemy z uruchomieniem, może być konieczne przywrócenie poprzedniego stanu świata.
Najpierw sprawdź następujące kwestie:
| Wymaganie | Szczegóły |
|---|---|
| Wersja serwera | Dedykowane serwery Palworld korzystają z wersji Steam. Mody przeznaczone wyłącznie dla wersji Game Pass nie powinny być używane. |
| Kompatybilność modów | Potwierdź, że autor modu wyraźnie zaznacza, że mod działa na serwerze dedykowanym. |
| Typ modu | Sprawdź, czy mod to UE4SS, .lua czy .pak. |
| Wymagania klienta | Niektóre mody muszą być zainstalowane zarówno na serwerze, jak i na wszystkich klientach graczy. |
| Wersja serwera | Sprawdź aktualną wersję serwera przed instalacją modu. |
Sprawdź wersję serwera
Aby potwierdzić aktualną wersję serwera Palworld, otwórz konsolę serwera w panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting i wpisz:
info
Wyświetli się informacja o wersji, którą możesz porównać z wymaganiami modu.
Instaluj tylko jeden mod na raz i przetestuj go, zanim dodasz kolejny. Ułatwia to diagnozowanie problemów, jeśli serwer nie chce się uruchomić lub mod nie działa poprawnie.
Zrozum, jaki typ modu instalujesz
Mody do Palworld nie instalują się wszystkie tak samo. Musisz rozpoznać typ modu przed przesłaniem plików.
| Typ modu | Typowa zawartość | Typowa ścieżka instalacji | Uwagi |
|---|---|---|---|
UE4SS / .lua mod | Folder ze skryptami, np. main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Zazwyczaj wymaga frameworka UE4SS |
.pak mod | Jeden lub więcej plików .pak, czasem z dodatkowymi plikami | Pal/Content/Paks/~mods/ | Niektóre mody mogą używać Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Mod po stronie klienta | Różne | Nie zawsze instalowalny na serwerze | Używaj tylko jeśli autor potwierdza wsparcie serwera |
Ścieżki w tym poradniku to najczęściej używane lokalizacje modów Palworld. Niektóre mody mogą wymagać innej struktury folderów. Zawsze stosuj się do instrukcji autora modu, jeśli się różnią.
Dostęp do plików serwera w panelu ZAP
Będziesz korzystać z obszarów zarządzania plikami w panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting.
Otwórz sekcję Configs
Pliki konfiguracyjne znajdziesz w panelu administracyjnym serwera gier pod Configs. To miejsce przydatne do sprawdzania i edycji dostępnych plików konfiguracyjnych dla Twojego serwera Palworld.
Instalacja modów Palworld zwykle nie polega tylko na zmianie ustawienia w jednym pliku konfiguracyjnym. W większości przypadków musisz przesłać faktyczne pliki modów do odpowiednich katalogów serwera, a niektóre mody mogą dodatkowo wymagać zmian konfiguracyjnych w plikach dostępnych pod Configs.
Otwórz menedżer plików
Aby przesłać pliki modów, takie jak archiwa .pak lub foldery skryptów UE4SS, potrzebujesz dostępu do plików serwera przez menedżer plików w panelu ZAP.
Jeśli mod zawiera własny plik konfiguracyjny, prześlij go dokładnie tak, jak dostarczył to autor modu, i edytuj tylko wtedy, gdy autor dokumentuje obsługiwane wartości.
Zainstaluj framework UE4SS, jeśli jest wymagany
UE4SS to framework modderski używany przez wiele modów Lua i opartych na skryptach Palworld. Potrzebujesz go tylko, jeśli wybrany mod od niego zależy.
Potwierdź, że Twój serwer działa na Windows
UE4SS dla Palworld jest zwykle używany z wersją serwera Windows. Jeśli Twój serwer nie korzysta ze środowiska Windows, mody oparte na UE4SS mogą nie działać poprawnie.
Jeśli wybrany mod to UE4SS lub .lua, powinieneś potwierdzić, że framework jest już zainstalowany, zanim prześlesz sam mod.
Sprawdź ścieżkę instalacji UE4SS
Jeśli UE4SS jest zainstalowany, odpowiedni katalog to zazwyczaj:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/
Folder modów używany przez większość modów UE4SS i Lua to:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Jeśli Twój produkt ZAP-Hosting oferuje w panelu administracyjnym opcję modowania lub UE4SS, możesz z niej skorzystać, jeśli jest dostępna. Jeśli taka opcja nie jest widoczna, nie zakładaj, że istnieje dla Twojego produktu lub typu serwera.
Prześlij i zainstaluj mody Lua lub UE4SS
Mody Lua i inne oparte na UE4SS zwykle są dystrybuowane jako foldery, a nie pojedyncze pliki .pak.
Wypakuj mod na swoim urządzeniu
Pobierz archiwum modu ze strony oficjalnej autora i najpierw wypakuj je na komputerze. Nie przesyłaj pliku .zip lub .rar, chyba że autor wyraźnie to zaleca.
Prześlij folder modu do właściwej ścieżki
Dla większości modów Lua lub UE4SS prześlij wypakowany folder modu do:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Typowa struktura modu Lua wygląda tak:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Zamień UploadedMod na faktyczną nazwę folderu podaną przez autora modu.
Przykładowa struktura
| Element | Przykładowa ścieżka |
|---|---|
| Folder modu | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Plik skryptu | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Nie zmieniaj nazwy folderu modu, plików skryptów ani wewnętrznej struktury katalogów, chyba że autor modu wyraźnie to zaleca. Wiele modów UE4SS wymaga oryginalnej struktury, aby działać poprawnie.
Prześlij i zainstaluj mody .pak
Mody .pak instalują się inaczej niż mody Lua lub UE4SS.
Prześlij plik .pak
Dla większości modów .pak Palworld prześlij plik do:
Pal/Content/Paks/~mods/
Przykład:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Niektóre mody mogą wymagać zamiast tego:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Sprawdź dodatkowe pliki, jeśli są dołączone
Niektóre mody .pak mogą zawierać więcej niż jeden plik, np. metadane lub pliki towarzyszące. Jeśli archiwum modu zawiera wiele wymaganych plików, prześlij je wszystkie dokładnie tak, jak opisuje to autor.
Typowa lokalizacja .pak | Zastosowanie |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Najczęstsza lokalizacja dla ogólnych modów .pak |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Używana przez niektóre mody zgodnie z instrukcjami autora |
Edytuj pliki konfiguracyjne modów, jeśli jest to wymagane
Niektóre mody Palworld mają własne pliki konfiguracyjne, które trzeba edytować po przesłaniu. Te ustawienia nie są uniwersalne, więc nazwa pliku i wartości zależą od wybranego modu.
Gdzie znaleźć plik konfiguracyjny
Jeśli mod dostarcza plik konfiguracyjny, może on znajdować się w jednej z tych lokalizacji po przesłaniu:
| Typ modu | Możliwa lokalizacja pliku konfiguracyjnego |
|---|---|
UE4SS / .lua mod | W folderze modu pod Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[twoj_mod]/ |
.pak mod | Czasem brak edytowalnego pliku konfiguracyjnego; sprawdź dokumentację modu |
| Integracja z konfiguracją serwera | W niektórych przypadkach dodatkowe ustawienia można edytować przez Configs w panelu ZAP |
Co zmieniać
Zmieniaj tylko wartości wyraźnie udokumentowane przez autora modu. Typowe przykłady to:
- włączanie lub wyłączanie funkcji modu
- ustawianie mnożników lub limitów
- definiowanie zachowań tylko dla adminów
- zmiana nazw klawiszy lub opcji wewnętrznych używanych przez mod
Ponieważ mody Palworld nie korzystają z jednego standardowego formatu konfiguracyjnego, nie ma uniwersalnego wpisu konfiguracyjnego dla wszystkich modów.
Obecnie nie istnieje jeden plik konfiguracyjny serwera Palworld ani wbudowana sekcja konfiguracyjna, która globalnie włączałaby wszystkie mody. W praktyce instalacja modów polega na umieszczeniu odpowiednich plików w właściwych katalogach i ewentualnej edycji plików konfiguracyjnych specyficznych dla modu, jeśli takie istnieją.
Zrestartuj serwer i przetestuj mod
Po przesłaniu plików modów i wprowadzeniu wymaganych zmian konfiguracyjnych musisz zrestartować serwer Palworld.
Zrestartuj serwer
Użyj funkcji restartu w panelu administracyjnym serwera gier ZAP-Hosting, aby całkowicie zrestartować usługę.
Ten krok jest konieczny, ponieważ Palworld zwykle nie ładuje nowo przesłanych modów serwerowych, dopóki serwer nie zostanie ponownie uruchomiony.
Przetestuj działanie
Po restarcie:
- Dołącz do serwera.
- Przetestuj funkcje modu w grze.
- Sprawdź konsolę serwera pod kątem błędów, jeśli mod nie działa.
- Usuń właśnie dodane pliki modów, jeśli serwer nie chce się uruchomić lub działa nieprawidłowo.
Jeśli mod powoduje problemy, najpierw usuń pliki z ostatnio zainstalowanego modu i ponownie zrestartuj serwer. To najszybszy sposób, by potwierdzić, czy to ten mod jest przyczyną.
Szybkie podsumowanie
| Zadanie | Działanie |
|---|---|
| Sprawdzenie wersji serwera | W konsoli serwera wpisz info |
| Podstawowa ścieżka UE4SS | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| Ścieżka modów UE4SS/Lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Typowy plik skryptu Lua | scripts/main.lua |
Typowa ścieżka modów .pak | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Alternatywna ścieżka .pak | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Dostęp do plików konfiguracyjnych | Otwórz Configs w panelu administracyjnym ZAP |
| Ostatni krok | Zrestartuj serwer |
Podsumowanie
Gratulacje, pomyślnie zainstalowałeś mody na swoim serwerze Palworld. W razie dalszych pytań lub potrzeby pomocy, nie wahaj się skontaktować z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, aby Ci pomóc! 🙂