Open.mp: Zautomatyzowane wiadomości serwera - Informuj swoich graczy o nowościach, linkach społecznościowych i nie tylko!
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
Zautomatyzowane wiadomości serwera to prosty, ale skuteczny sposób na przekazywanie ważnych informacji graczom bezpośrednio w grze. Możesz ich używać do wyświetlania zasad serwera, ogłaszania eventów, dzielenia się przydatnymi wskazówkami lub przypomnień w regularnych odstępach czasu, bez konieczności ręcznej ingerencji administratorów.
Dzięki Zadaniom Zaplanowanym wiadomości serwera mogą być automatycznie wysyłane na czacie w grze Open.mp poprzez wykonywanie zdefiniowanych wcześniej komend według ustalonego harmonogramu.
Jak działają zautomatyzowane wiadomości
Zautomatyzowane wiadomości tworzy się, planując zadanie, które wykonuje komendę serwera o określonym czasie lub w określonych odstępach. Komenda może służyć do wysłania wiadomości na czacie, broadcastu lub powiadomienia serwera.
Po skonfigurowaniu zadanie działa automatycznie w tle i wyświetla wiadomość wszystkim podłączonym graczom. Dzięki temu komunikacja jest spójna, bez potrzeby, aby personel był cały czas online.
Tworzenie zautomatyzowanej wiadomości
Aby stworzyć zautomatyzowane wiadomości serwera, otwórz panel główny swojego serwera gier i przejdź do sekcji Zadania Zaplanowane. Utwórz nowe zadanie zaplanowane i wybierz opcję wykonania komendy. W polu komendy wpisz komendę wiadomości obsługiwaną przez Twój serwer gier.
<komenda wiadomości> <tekst Twojej wiadomości>
Zamień komendę na komendę gry lub rozszerzenia, której chcesz użyć do wywołania wiadomości, a <tekst Twojej wiadomości> na treść, którą chcesz pokazać graczom.
Następnie możesz określić, jak często wiadomość ma być wysyłana, np. co kilka minut, co godzinę lub o konkretnych godzinach dnia. Szczegółowe instrukcje dotyczące tworzenia zadań zaplanowanych znajdziesz w poradniku Zadania zaplanowane.
Dostosowywanie odstępów między wiadomościami
Zadania zaplanowane dają pełną kontrolę nad tym, kiedy i jak często wiadomości się pojawiają. Typowe zastosowania to:
- Wyświetlanie zasad serwera co kilka minut
- Ogłaszanie nadchodzących eventów o stałych godzinach
- Wysyłanie wskazówek dotyczących rozgrywki dla nowych lub powracających graczy
- Przypominanie o linkach do Discorda lub strony internetowej
Odstęp między wiadomościami można zmieniać w dowolnym momencie bez konieczności restartu serwera, co pozwala na elastyczne dostosowanie w miarę rozwoju serwera.
Ważne uwagi
Funkcjonalność zautomatyzowanych wiadomości serwera zależy od możliwości gry i dostępnych komend. Podstawowe wiadomości zaplanowane można wdrożyć za pomocą standardowych komend serwera, jednak takie rozwiązanie może mieć ograniczenia w zakresie formatowania, warunków czy zaawansowanej personalizacji.
Jeśli gra obsługuje dodatkowe pluginy, mody lub rozszerzenia oferujące większą elastyczność i opcje dostosowania, warto rozważyć ich użycie. W takich przypadkach specjalistyczne systemy wiadomości mogą oferować bogatsze funkcje niż domyślne komendy gry i lepiej sprawdzą się w bardziej złożonych lub mocno spersonalizowanych konfiguracjach serwera.
Podsumowanie
Zautomatyzowane wiadomości serwera to niezawodny sposób, by informować i angażować graczy bez ręcznego wysiłku. Dzięki zadaniom zaplanowanym wykonującym komendy wiadomości, administratorzy serwera mogą zapewnić spójną komunikację na całym serwerze.
Po skonfigurowaniu zautomatyzowane wiadomości działają samodzielnie i można je łatwo ponownie wykorzystać, po prostu dostosowując komendę i tekst wiadomości specyficzny dla gry.
W razie pytań lub potrzeby pomocy, śmiało kontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, by Ci pomóc! 🙂