Minecraft: Ogólne Komendy Serwera
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Co to są komendy?
Komendy w Minecraft służą do wykonywania dodatkowych lub specjalnych funkcji. Sam Minecraft zawiera już ponad 100 komend bez żadnych modyfikacji, które można wykorzystać do aktywacji, zarządzania lub wykonywania różnych funkcji.
W tym artykule naszej dokumentacji omówimy najważniejsze komendy, które są często używane i potrzebne. Jeśli jakaś komenda nie jest tutaj wymieniona, oficjalna Minecraft-Wiki jest bardzo pomocna, ponieważ każdy element (w tym wszystkie komendy) jest szczegółowo wyjaśniony.
Użycie
Każda komenda zawsze zaczyna się od "/". Jeśli chcesz użyć komendy, musisz otworzyć czat w grze i najpierw wpisać "/", a następnie samą komendę. Po naciśnięciu klawisza TAB wyświetla się podgląd wszystkich dostępnych komend. Dzięki temu komendy można szybko i łatwo uzupełniać automatycznie, podobnie jak w wyszukiwarkach internetowych.
Jeśli wykonujesz komendy przez konsolę, "/" jest zbędne i trzeba je usunąć!
Ten znak służy tylko do rozróżnienia zwykłej wiadomości na czacie od komendy w grze.
Uprawnienia / Prawa
Aby móc korzystać z komend, potrzebne są odpowiednie uprawnienia. W Minecraft-Vanilla lub Forge nie ma prawdziwego systemu uprawnień, który mógłby być używany przez pluginy jak w Spigot. Tutaj można używać tylko systemu poziomów OP. Tutorial o systemie uprawnień OP znajdziesz tutaj: OP Permissions
Jeśli zainstalowano system uprawnień i chcesz przypisać prawa do konkretnych komend Minecraft, odpowiednie uprawnienia można przypisać zgodnie z opisem poniżej.
Składnia uprawnień dla każdej komendy jest zawsze taka sama i można ją odpowiednio dostosować.
Jeśli chcesz przypisać uprawnienia do komendy Locate jako przykład, należy ustawić uprawnienia: minecraft.command.locate
Komendy
/tp
Komenda /tp pozwala administratorom teleportować się do innych graczy lub teleportować gracza do wybranego celu. Komenda może też służyć do teleportowania mobów lub teleportowania siebie na podane współrzędne. Szczegóły poniżej.
Przykłady:
/tp PlayerA
Teleportuje wykonawcę komendy do innego gracza.
/tp PlayerA PlayerB
Teleportuje PlayerA do PlayerB. Niezależnie od tego, kto wykona komendę, wskazani gracze zostaną przeteleportowani. Jeśli wykonawcą komendy jest PlayerB, PlayerA zostanie przeteleportowany do niego.
/tp -100 75 985
Wykonawca komendy zostaje przeteleportowany na podane współrzędne.
Podając gracza przed współrzędnymi (/tp PlayerA -100 75 985
), komenda teleportuje wskazanego gracza zamiast siebie.
/tp @s @e[type=minecraft:cow,distance=..10,limit=1]
Teleportuje cię do najbliższej krowy w promieniu 10 bloków.
@s
można też zamienić na gracza, np. PlayerA, co teleportuje tego gracza.
/locate
Komenda /locate pozwala znaleźć współrzędne budowli, której szukasz, np. wioski NPC.
Przykłady:
/locate fortress
Znajduje i wyświetla pozycję najbliższej twierdzy Nether, gdy jesteś w Netherze.
/locate village
Znajduje i wyświetla pozycję wioski NPC, podobnie jak dla twierdzy Nether.
/worldborder
Ta komenda tworzy granicę świata w aktualnym świecie. Zapobiega to dalszemu eksplorowaniu świata poza określonym obszarem.
Przykłady:
/worldborder center 0 0
Ustawia punkt centralny świata na współrzędne 0;0, od którego liczony jest i ustawiany promień.
/worldborder set 16000
Ustawia limit na 16 000x16 000 bloków. Oznacza to promień 8 000 bloków w każdą stronę.
/effect
Pozwala nadać graczom (lub nawet jednostkom) normalne efekty mikstur. Niektóre efekty można uzyskać tylko przez komendy, np. efekt szczęścia, który jeszcze nie ma przypisanej funkcji.
Komenda zmieniała się na przestrzeni wersji i była rozbudowywana oraz modyfikowana.
Przykłady poniżej pochodzą z najnowszej wersji i mogą wyglądać inaczej w starszych wersjach!
Przykłady:
/effect give PlayerA minecraft:speed
Nadaje graczowi PlayerA efekt szybkości Speed 1.
/gamerule
Komenda służy do zmiany specjalnych ustawień świata lub włączania/wyłączania funkcji. Na przykład, jak w poniższym przykładzie, można włączyć, że gracze zachowują ekwipunek po śmierci.
Przykłady:
/gamerule keepInventory true
Ustawienie świata, które pozwala graczom zachować ekwipunek (wraz z doświadczeniem) po śmierci.
/gamerule mobGriefing false
Definiuje, czy potwory, np. Creeper, mogą niszczyć świat.
/save-all
Serwer zapisuje świat co 5 minut i zapisuje dane na dysk. Ta komenda natychmiast zapisuje świat i resetuje odliczanie automatycznego zapisu do 5 minut.
/tps
Komenda do sprawdzania TPS (ticks per second) na Spigot i Paper Spigot. TPS informuje o wydajności serwera. Maksymalny i najlepszy TPS to 20. Pokazuje ostatnie 60 sekund, a kolejne dwie wartości to średnia z 5 i 15 minut.
/ban
Komenda służy do zbanowania gracza na serwerze, aby nie mógł już wejść na serwer. Konto gracza jest zbanowane na podstawie UUID.
Na serwerach z wyłączonym trybem online gracze mogą zmieniać nazwy i odzyskać dostęp. W takim przypadku najlepszym rozwiązaniem jest ban IP przez pluginy.
Przykłady:
/ban PlayerA
Gracz PlayerA zostaje zbanowany na serwerze.
/ban @a
Ta komenda banuje wszystkich aktualnych graczy na serwerze. Administratorzy z uprawnieniami OP nie są dotknięci i pozostają na serwerze.
/pardon
Komenda do odbanowania gracza, aby mógł ponownie wejść na serwer.
Przykłady:
/pardon PlayerA
Gracz PlayerA zostaje usunięty z listy banów i może ponownie wejść na serwer.
/kick
Komenda zamyka połączenie między serwerem a wskazanym graczem. Wymusza opuszczenie serwera, ale gracz może się ponownie połączyć.
Przykłady:
/kick PlayerA
Wyrzuca gracza PlayerA z serwera z komunikatem "Kicked by an operator".
/kick PlayerA Powód
Wyrzuca gracza PlayerA z serwera z komunikatem "Powód".