Przejdź do głównej treści

Hytale: Zmiana kary za śmierć

Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:

(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)

Wprowadzenie

Na serwerze Hytale kara za śmierć określa, jak gracze są dotknięci po zgonie. To ustawienie kontroluje, w jakim stopniu postęp gracza, przedmioty, wytrzymałość lub inne konsekwencje rozgrywki są stosowane po śmierci.

Informacja o Wczesnym Dostępie

Hytale został wydany 13 stycznia 2026 i jest obecnie dostępny we Wczesnym Dostępie. Ponieważ gra jest wciąż w aktywnej fazie rozwoju, oprogramowanie serwera, pliki konfiguracyjne, wsparcie modów oraz procesy instalacji mogą się zmieniać z czasem.

Dostępne ustawienia kary za śmierć

Ustawienia kary za śmierć kontrolują, jak śmierć gracza wpływa na zawartość ekwipunku i wytrzymałość przedmiotów. Te opcje pozwalają określić, czy przedmioty są zachowywane, częściowo tracone, czy całkowicie upuszczane, a także jak bardzo przedmioty tracą wytrzymałość po śmierci.

Dostępne opcje konfiguracyjne to:

ItemsLossMode
To ustawienie definiuje ogólne zachowanie utraty przedmiotów po śmierci gracza.
Obsługuje następujące wartości:

  • None – Gracze zachowują cały ekwipunek po śmierci
  • All – Wszystkie przedmioty są upuszczane po śmierci
  • Configured – Utrata przedmiotów jest określana przez ustawienia procentowe

ItemsAmountLossPercentage
Ta wartość jest stosowana tylko, gdy ItemsLossMode jest ustawione na Configured.
Określa, jaka część każdego stosu przedmiotów jest usuwana po śmierci, wyrażona w procentach.
Na przykład wartość 50.0 oznacza, że połowa każdego stosu zostaje utracona.

ItemsDurabilityLossPercentage
To ustawienie kontroluje, ile wytrzymałości tracą przedmioty po śmierci gracza.
Wartość jest podana jako procent aktualnej wytrzymałości przedmiotu i pozwala, by śmierć miała konsekwencje bez całkowitego usuwania przedmiotów.

Razem te ustawienia dają precyzyjną kontrolę nad tym, jak surowa lub łagodna ma być kara za śmierć na serwerze.
Dobrze dobrane wartości zapewniają zbalansowane doświadczenie, dopasowane do zamierzonego poziomu trudności i stylu gry na serwerze.

Konfiguracja kary za śmierć

Ustawienia kary za śmierć znajdują się w głównym pliku config.json Twojego serwera. Wartości te są odczytywane podczas startu serwera i mają zastosowanie globalne dla wszystkich graczy.

W pliku konfiguracyjnym ustawienia związane ze śmiercią są częścią konfiguracji rozgrywki. Aby dodać lub zmodyfikować karę za śmierć, znajdź następującą linię w config.json:

"GameplayConfig": "Default",

Ten wpis definiuje aktywny profil konfiguracji rozgrywki. Konfiguracja kary za śmierć jest umieszczana bezpośrednio pod tą linią jako nowy blok. Po znalezieniu, dodaj blok konfiguracji śmierci, aby określić, jak obsługiwane są respawny i utrata przedmiotów:

"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 25.0
},

Poniższy przykład pokazuje typową konfigurację, gdzie utrata przedmiotów i wytrzymałości jest częściowo stosowana po śmierci:

{
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 25.0
}

W tej konfiguracji serwer używa trybu utraty Configured, co oznacza, że utrata przedmiotów jest kontrolowana procentowo.
Po śmierci gracza połowa każdego stosu przedmiotów zostaje usunięta, a przedmioty tracą 25% swojej aktualnej wytrzymałości.

Jeśli nie chcesz, aby w ogóle następowała utrata przedmiotów, tryb utraty można ustawić na None, wtedy wartości procentowe są ignorowane:

{
"ItemsLossMode": "None"
}

Dla bardziej surowego doświadczenia, gdzie wszystkie przedmioty są upuszczane po śmierci, konfiguracja może wyglądać tak:

{
"ItemsLossMode": "All"
}

Po zmianie config.json serwer musi zostać zrestartowany, aby zmiany zaczęły działać.
Zalecamy sprawdzenie działania w grze po restarcie, aby upewnić się, że kara za śmierć odpowiada zamierzonemu poziomowi trudności.

Podsumowanie

Po skonfigurowaniu kary za śmierć masz teraz jasny obraz, jak śmierć gracza jest obsługiwana na Twoim serwerze Hytale. W razie dalszych pytań lub potrzeby pomocy, śmiało kontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, by Ci pomóc! 🙂