Przejdź do głównej treści

HumanitZ: Zmiana Trudności Gracza

Idealne produkty do tego poradnika

Zacznij od razu — zamów odpowiedni produkt i postępuj zgodnie z tym poradnikiem krok po kroku.

Wprowadzenie

Trudność gracza w HumanitZ określa, jak wymagające jest doświadczenie przetrwania. Od permanentnej śmierci, przez szybkość spadku parametrów życiowych, aż po siłę bandytów — te ustawienia bezpośrednio wpływają na to, jak trudny jest Twój serwer.

Konfiguracja

Ustawienia trudności gracza kontrolujesz w pliku GameServerSettings.ini. Masz do niego dostęp w panelu administracyjnym serwera w zakładce Konfiguracje. W pliku znajdź następujące parametry:

;Gdy ustawione na true, gracz który zginął traci postać i musi stworzyć nową
PermaDeath=false

;0=Nie tracisz nic, 1=Tracisz plecak i broń w ręku, 2=Poprzednie + kieszenie i plecak, 3=Wszystko powyższe + ekwipunek
OnDeath=2

;Efekt braku snu false=Wyłączony true=Włączony
Sleep=true

;Jak szybko spadają parametry życiowe 0=Powoli, 1=Normalnie, 2=Szybko
VitalDrain=1

;Zdrowie psa towarzysza 0=Niskie 1=Domyślne 2=Wysokie
CompanionHealth=1

;Obrażenia psa towarzysza 0=Niskie 1=Domyślne 2=Wysokie
CompanionDmg=1

;Czas w minutach na respawn ludzkich bandytów, ustaw na 0 aby wyłączyć respawn
HumanRespawnTimer=90

;Trudność zdrowia ludzkich bandytów 0=Bardzo łatwe, 1=Łatwe, 2=Domyślne, 3=Trudne, 4=Bardzo trudne, 5=Koszmar
HumanHealth=2

;Trudność szybkości ludzkich bandytów 0=Bardzo łatwe, 1=Łatwe, 2=Domyślne, 3=Trudne, 4=Bardzo trudne, 5=Koszmar
HumanSpeed=2

;Trudność obrażeń ludzkich bandytów 0=Bardzo łatwe, 1=Łatwe, 2=Domyślne, 3=Trudne, 4=Bardzo trudne, 5=Koszmar
HumanDamage=2

Oto co kontroluje każde z tych ustawień:

  • PermaDeath – Jeśli ustawione na true, gracz traci postać na stałe po śmierci i musi stworzyć nową
  • OnDeath – Określa, ile ekwipunku gracz traci po śmierci
  • Sleep – Włącza lub wyłącza efekt braku snu
  • VitalDrain – Kontroluje, jak szybko spadają głód, pragnienie i inne parametry życiowe
  • CompanionHealth – Ustawia poziom zdrowia psa towarzysza
  • CompanionDmg – Ustawia poziom obrażeń psa towarzysza
  • HumanRespawnTimer – Określa czas respawnu ludzkich bandytów (0 wyłącza respawn)
  • HumanHealth – Dostosowuje trudność zdrowia bandytów
  • HumanSpeed – Dostosowuje trudność szybkości bandytów
  • HumanDamage – Dostosowuje trudność obrażeń bandytów

Zmień wartości według swojego wymarzonego poziomu trudności. Po edycji zapisz plik i zrestartuj serwer, aby nowe ustawienia zaczęły działać.

Przykładowe Presety Trudności

Łatwy Tryb Przetrwania

Ten setup tworzy bardziej luźne doświadczenie z wolniejszym spadkiem parametrów życiowych, słabszymi przeciwnikami i brakiem permanentnej śmierci.

PermaDeath=false
OnDeath=1
Sleep=false
VitalDrain=0
CompanionHealth=2
CompanionDmg=2
HumanRespawnTimer=180
HumanHealth=1
HumanSpeed=1
HumanDamage=1

Trudny Tryb Przetrwania

Ten setup zwiększa presję przetrwania z permanentną śmiercią, szybszym spadkiem parametrów i silniejszymi bandytami.

PermaDeath=true
OnDeath=3
Sleep=true
VitalDrain=2
CompanionHealth=0
CompanionDmg=0
HumanRespawnTimer=60
HumanHealth=4
HumanSpeed=4
HumanDamage=4

Podsumowanie

Gratulacje! Dostosowując wartości związane z trudnością w pliku GameServerSettings.ini, skutecznie spersonalizowałeś ustawienia trudności gracza na swoim serwerze HumanitZ. Jeśli masz pytania lub potrzebujesz pomocy, śmiało kontaktuj się z naszym supportem, który jest dostępny codziennie, by Ci pomóc! 🙂