Foundry: Zarządzanie zapisami Foundry
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
W tym poradniku pokażemy, jak zarządzać zapisami Foundry na Twoim serwerze gier, w tym jak tworzyć kopie zapasowe lokalnych i serwerowych zapisów oraz jak je przesyłać na serwer.
Przygotowanie
Aby uzyskać dostęp do plików serwera, potrzebujesz klienta FTP, takiego jak WinSCP lub FileZilla, które są open-source i darmowe do pobrania.
Musisz połączyć się z serwerem przez klienta FTP, używając danych logowania, które znajdziesz w Narzędzia->Przeglądarka FTP w panelu głównym Twojego serwera gier. Skorzystaj z naszego poradnika Dostęp przez FTP, jeśli potrzebujesz pomocy przy połączeniu z serwerem.
Kopia zapasowa zapisu
Lokalny zapis
Lokalne zapisy to te, które utworzyłeś, hostując grę multiplayer lokalnie na swoim urządzeniu. Znajdziesz je w folderze Windows LocalLow AppData, dokładnie pod ścieżką:
../AppData/LocalLow/Channel 3 Entertainment/Foundry/save
Możesz łatwo dostać się do tej ścieżki, naciskając jednocześnie CTRL
+ R
i wpisując w oknie uruchamiania następującą ścieżkę: %userprofile%/appdata/locallow/Channel 3 Entertainment/foundry/save
. Po prostu kliknij OK, a zostaniesz przeniesiony do folderu.
W tym miejscu zobaczysz wszystkie swoje lokalne zapisy.
Dostęp do zapisu przez FTP
Tworzenie kopii zapasowej zapisu z serwera jest proste. Po połączeniu się z serwerem gier przez klienta FTP, przejdź do następującej ścieżki:
../foundry/saves/save
W tym miejscu powinieneś zobaczyć foldery, z których każdy to osobny zapis. Kliknij prawym przyciskiem na folder i wybierz Pobierz, aby zapisać go lokalnie na swoim urządzeniu.
Automatyczna kopia zapasowa
Oferujemy również opcję automatycznego tworzenia kopii zapasowych zapisu (oraz pliku konfiguracyjnego) bezpośrednio przez nasz panel główny. Wystarczy, że wejdziesz do panelu głównego swojego serwera gier i przejdziesz do sekcji Narzędzia->Kopie zapasowe. Tam możesz ustawić różne opcje harmonogramu automatycznych kopii zapasowych dla swojego serwera. Udostępniamy 10 GB darmowej przestrzeni na kopie zapasowe, gdzie będą one przechowywane. Więcej informacji o kopiach zapasowych znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku Kopie zapasowe.
Wgrywanie zapisu
Podobnie jak przy tworzeniu kopii, wgrywanie zapisu jest proste. Najpierw upewnij się, że połączyłeś się z serwerem gier przez klienta FTP. Gdy będziesz gotowy, przejdź do następującej ścieżki:
../foundry/saves/save
Po prostu przeciągnij i upuść dowolny ze swoich zapisów do tego folderu przez klienta FTP, a zostanie on przesłany na serwer.
Warto skopiować nazwę folderu zapisu, który wgrałeś, ponieważ będzie Ci potrzebna, jeśli chcesz go aktywować w kolejnym kroku.
Aktywacja zapisu
Aby użyć konkretnego zapisu, musisz edytować plik konfiguracyjny. Istnieje kilka sposobów, my omówimy edycję przez panel główny, bo jest najprostsza. Jeśli chcesz poznać inne metody edycji pliku, sprawdź nasz poradnik Konfiguracja serwera.
Po prostu przejdź do sekcji Ustawienia w panelu głównym swojego serwera gier i znajdź opcję Savename.
Zmień tę wartość na nazwę folderu zapisu, który wgrałeś w poprzednim kroku. Gdy skończysz, zapisz zmiany na dole, klikając zielony przycisk Zapisz, a następnie zrestartuj serwer.