Foundry: Konfiguracja Serwera
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
Serwery Foundry oferują szeroki zakres parametrów konfiguracyjnych, które możesz dostosować do swoich potrzeb. W tym poradniku przeanalizujemy wszystkie dostępne obecnie parametry konfiguracyjne i wyjaśnimy każdy z nich bardziej szczegółowo.
Dostęp do Pliku Konfiguracyjnego
Na początek musisz uzyskać dostęp do pliku konfiguracyjnego, aby móc edytować dowolne parametry. Istnieje kilka sposobów na edycję tego pliku.
- Przez Webinterface
- Przez plik konfiguracyjny w WI
- Przez FTP
Przez Webinterface
Najwygodniejszą metodą jest przejście do sekcji Ustawienia w panelu głównym Twojego serwera gier i wyszukanie tam odpowiednich opcji, jak pokazano poniżej:
Przez plik konfiguracyjny w WI
Serwer musi być zatrzymany przed edycją pliku konfiguracyjnego, ponieważ edycja i ponowne uruchomienie serwera spowoduje cofnięcie zmian.
Alternatywnie, jeśli chcesz bezpośrednio edytować surowy plik, możesz to zrobić, przechodząc do sekcji Konfiguracje w panelu głównym serwera gier i klikając niebieski przycisk edycji pliku, jak pokazano poniżej:
Otworzy to edytor tekstu bezpośrednio na stronie, umożliwiając Ci edycję.
Przez FTP
Serwer musi być zatrzymany przed edycją pliku konfiguracyjnego, ponieważ edycja i ponowne uruchomienie serwera spowoduje cofnięcie zmian.
Ostatnią metodą dostępu do surowego pliku jest FTP. Jeśli nie znasz się na FTP, polecamy zapoznać się z poradnikiem Dostęp przez FTP. Jednak ta metoda zajmuje więcej czasu, a jeśli chcesz bezpośrednio edytować zawartość pliku, lepiej skorzystać z sekcji Konfiguracje w panelu głównym serwera gier, jak wspomniano wcześniej.
Opcje Konfiguracji Serwera
W poniższej tabeli przedstawiamy ważne opcje konfiguracji serwera, które są obecnie dostępne na serwerach Foundry.
Nie zalecamy zmiany ustawień Portów, ponieważ są one automatycznie konfigurowane przez serwer gier. Zmiana wartości portów może spowodować problemy z działaniem serwera!
Ważne Ustawienia Serwera
Nazwa Parametru | Przykład | Opis |
---|---|---|
server_world_name | ZAPDocsTest | Ustaw nazwę świata, która będzie też nazwą folderu, w którym zapisywane są pliki |
server_name | ZAP-Hosting Docs Test | Nazwa wyświetlana na liście serwerów |
server_password | iLoveZAP!2024 | Ustaw hasło wymagane do dołączenia na serwer |
server_is_public | true/false | Włącz lub wyłącz wyświetlanie serwera w przeglądarce serwerów |
server_port | 3724 (domyślny) | Ustaw port sieciowy używany przez grę |
server_query_port | 27015 (domyślny) | Ustaw port zapytań zwracający informacje o serwerze na liście serwerów |
server_max_players | 32 | Ustaw maksymalną liczbę graczy, którzy mogą być jednocześnie na serwerze |
Ustawienia Konfiguracji Rozgrywki
Nazwa Parametru | Przykład | Opis |
---|---|---|
pause_server_when_empty | true/false | Włącz lub wyłącz pauzowanie serwera, gdy nie ma żadnych graczy online |
map_seed | 42938743982 | Ustaw niestandardowy seed do generowania świata |
autosave_interval | 300 | Ustaw, co ile sekund serwer ma automatycznie zapisywać stan |
Po dokonaniu zmian pamiętaj, aby zapisać plik i zrestartować serwer. Przy następnym uruchomieniu serwer użyje podanych przez Ciebie ustawień.