Day of Defeat: Source: RCON
Idealne produkty do tego poradnika
Zacznij od razu — zamów odpowiedni produkt i postępuj zgodnie z tym poradnikiem krok po kroku.
Wprowadzenie
RCON (Remote Console) to protokół sieciowy używany do zdalnego zarządzania serwerami gier. Pozwala na dostęp do konsoli serwera bez bezpośredniej interakcji z jego środowiskiem. Dzięki temu można wykonywać polecenia administracyjne, zmieniać parametry konfiguracji lub pobierać informacje o stanie serwera.
W Day of Defeat: Source RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy dostęp do wyników diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i działa przez określony port, dostępny za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Kluczową zaletą RCON jest to, że umożliwia zarządzanie serwerem bez konieczności łączenia się z grą jako gracz. Administratorzy serwera mogą monitorować i kontrolować Day of Defeat: Source z poziomu zewnętrznych narzędzi, interfejsów wiersza poleceń lub paneli głównych, co daje dużą elastyczność i wygodę przy zdalnej obsłudze.
Konfiguracja
Zanim RCON będzie mógł być używany, musi zostać włączony i skonfigurowany. Można to zrobić bezpośrednio w panelu administracyjnym serwera gier. W sekcji Ustawienia znajduje się opcja RCON, którą trzeba aktywować. Należy ustawić bezpieczne hasło oraz zdefiniować ważny port.
Przypisany port RCON znajdziesz na dole strony ustawień w Przeglądzie portów.
Zanim RCON będzie mógł być używany, musi zostać włączony i skonfigurowany. Robi się to poprzez edycję pliku konfiguracyjnego znajdującego się w zakładce Konfiguracje w panelu zarządzania serwerem gier. W pliku o nazwie server.cfg należy dodać lub zmodyfikować następujące wpisy:
rcon_password "wpisz-swoje-haslo"
Łączenie się przez RCON
Do połączenia się z serwerem Day of Defeat: Source przez RCON używa się narzędzia wiersza poleceń rcon-cli. Można je pobrać z oficjalnego repozytorium GitHub. Po pobraniu i zainstalowaniu narzędzia na komputerze, połączenie można nawiązać, podając adres IP serwera, port RCON oraz hasło RCON.
Przypisany port znajdziesz w Przeglądzie portów na dole strony ustawień w panelu serwera gier. Hasło i port muszą odpowiadać wartościom skonfigurowanym w panelu lub pliku konfiguracyjnym. Użyj poniższego polecenia, aby połączyć się i od razu wykonać komendę:
rcon-cli -a <IP>:<PORT> -p <PASSWORD> command
Komendy RCON
Po połączeniu przez RCON można wykonywać różne polecenia administracyjne i diagnostyczne na serwerze Day of Defeat: Source. Dostępne komendy zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują działania związane z zarządzaniem graczami, zapytaniami o status i kontrolą serwera.
| Komenda | Opis |
|---|---|
rcon_password <password> | Uwierzytelnia dostęp do RCON |
status | Wyświetla informacje o serwerze i graczach |
changelevel <mapname> | Zmienia mapę na wskazaną |
mp_timelimit <min> | Ustawia limit czasu na mapę |
mp_roundtime <min> | Ustawia czas trwania rundy |
sv_cheats 0/1 | Włącza/wyłącza komendy cheatów (tylko admin) |
kick <playername> | Wyrzuca gracza z serwera |
banid <duration> <SteamID> | Banuje gracza na określony czas |
exec <file.cfg> | Wykonuje plik konfiguracyjny |
say <message> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy |
Podsumowanie
RCON to podstawowe narzędzie do zdalnej administracji serwerami gier Day of Defeat: Source. Umożliwia szybki i bezpośredni dostęp do funkcji administracyjnych, jednocześnie zapewniając kontrolę dostępu przez uwierzytelnianie hasłem. Prawidłowa i bezpieczna konfiguracja jest kluczowa, aby zapewnić stabilność serwera i ochronę przed nieautoryzowanym dostępem.
W razie pytań lub potrzeby pomocy, śmiało kontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, by Ci pomóc! 🙂