Day of Defeat: Source: RCON
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
RCON (Remote Console) to protokół sieciowy używany do zdalnego zarządzania serwerami gier. Pozwala na dostęp do konsoli serwera bez bezpośredniej interakcji z jego środowiskiem. Dzięki temu można wykonywać polecenia administracyjne, zmieniać parametry konfiguracji lub pobierać informacje o stanie serwera.
W Day of Defeat: Source RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy dostęp do wyników diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i działa przez określony port, dostępny za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Kluczową zaletą RCON jest to, że umożliwia zarządzanie serwerem bez konieczności łączenia się z grą jako gracz. Administratorzy serwera mogą monitorować i kontrolować Day of Defeat: Source z poziomu zewnętrznych narzędzi, interfejsów wiersza poleceń lub paneli głównych, co daje dużą elastyczność i wygodę przy zdalnej obsłudze.
Konfiguracja
Zanim RCON będzie mógł być używany, musi zostać włączony i skonfigurowany. Można to zrobić bezpośrednio w panelu administracyjnym serwera gier. W sekcji Ustawienia znajduje się opcja RCON, którą trzeba aktywować. Należy ustawić bezpieczne hasło oraz zdefiniować ważny port.
Przypisany port RCON znajdziesz na dole strony ustawień w Przeglądzie portów.
Zanim RCON będzie mógł być używany, musi zostać włączony i skonfigurowany. Robi się to poprzez edycję pliku konfiguracyjnego znajdującego się w zakładce Konfiguracje w panelu zarządzania serwerem gier. W pliku o nazwie server.cfg
należy dodać lub zmodyfikować następujące wpisy:
rcon_password "wpisz-swoje-haslo"
Łączenie się przez RCON
Do połączenia się z serwerem Day of Defeat: Source przez RCON używa się narzędzia wiersza poleceń rcon-cli. Można je pobrać z oficjalnego repozytorium GitHub. Po pobraniu i zainstalowaniu narzędzia na komputerze, połączenie można nawiązać, podając adres IP serwera, port RCON oraz hasło RCON.
Przypisany port znajdziesz w Przeglądzie portów na dole strony ustawień w panelu serwera gier. Hasło i port muszą odpowiadać wartościom skonfigurowanym w panelu lub pliku konfiguracyjnym. Użyj poniższego polecenia, aby połączyć się i od razu wykonać komendę:
rcon-cli -a <IP>:<PORT> -p <PASSWORD> command
Komendy RCON
Po połączeniu przez RCON można wykonywać różne polecenia administracyjne i diagnostyczne na serwerze Day of Defeat: Source. Dostępne komendy zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują działania związane z zarządzaniem graczami, zapytaniami o status i kontrolą serwera.
Komenda | Opis |
---|---|
rcon_password <password> | Uwierzytelnia dostęp do RCON |
status | Wyświetla informacje o serwerze i graczach |
changelevel <mapname> | Zmienia mapę na wskazaną |
mp_timelimit <min> | Ustawia limit czasu na mapę |
mp_roundtime <min> | Ustawia czas trwania rundy |
sv_cheats 0/1 | Włącza/wyłącza komendy cheatów (tylko admin) |
kick <playername> | Wyrzuca gracza z serwera |
banid <duration> <SteamID> | Banuje gracza na określony czas |
exec <file.cfg> | Wykonuje plik konfiguracyjny |
say <message> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy |
Podsumowanie
RCON to podstawowe narzędzie do zdalnej administracji serwerami gier Day of Defeat: Source. Umożliwia szybki i bezpośredni dostęp do funkcji administracyjnych, jednocześnie zapewniając kontrolę dostępu przez uwierzytelnianie hasłem. Prawidłowa i bezpieczna konfiguracja jest kluczowa, aby zapewnić stabilność serwera i ochronę przed nieautoryzowanym dostępem.
W razie pytań lub potrzeby pomocy, śmiało kontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, by Ci pomóc! 🙂