Przejdź do głównej treści

Day of Defeat: Source: Automatyczne wiadomości serwera - Informuj swoich graczy o nowościach, linkach społecznościowych i nie tylko!

Idealne produkty do tego poradnika

Zacznij od razu — zamów odpowiedni produkt i postępuj zgodnie z tym poradnikiem krok po kroku.

Wprowadzenie

Automatyczne wiadomości serwera to prosty, ale skuteczny sposób na przekazywanie ważnych informacji graczom bezpośrednio w grze. Możesz ich używać do wyświetlania zasad serwera, ogłaszania eventów, dzielenia się przydatnymi wskazówkami lub przypomnień w regularnych odstępach czasu, bez konieczności ręcznej ingerencji administratorów.

Dzięki Zadaniom Zaplanowanym wiadomości serwera mogą być automatycznie wysyłane na czat w grze Day of Defeat: Source poprzez wykonywanie zdefiniowanych komend według ustalonego harmonogramu.

Jak działają automatyczne wiadomości

Automatyczne wiadomości tworzy się, planując zadanie, które wykonuje komendę serwera o określonym czasie lub w określonych odstępach. Komenda może służyć do wysłania wiadomości na czat, broadcastu lub powiadomienia serwera.

Po skonfigurowaniu zadanie działa automatycznie w tle i wyświetla wiadomość wszystkim podłączonym graczom. Dzięki temu komunikacja jest spójna i nie wymaga obecności personelu online.

Tworzenie automatycznej wiadomości

Aby stworzyć automatyczne wiadomości serwera, otwórz panel główny swojego serwera gier i przejdź do sekcji Zadania Zaplanowane. Utwórz nowe zadanie zaplanowane i wybierz opcję wykonania komendy. W polu komendy wpisz komendę wiadomości obsługiwaną przez Twój serwer gier.

<komenda wiadomości> <tekst Twojej wiadomości>

Zamień komendę na komendę gry lub rozszerzenia, której chcesz użyć do wywołania wiadomości, a <tekst Twojej wiadomości> na tekst, który mają zobaczyć gracze.

Następnie możesz określić, jak często wiadomość ma być wysyłana, np. co kilka minut, co godzinę lub o konkretnych godzinach dnia. Szczegółowe instrukcje dotyczące tworzenia zadań zaplanowanych znajdziesz w poradniku Zadania zaplanowane.

img

Dostosowywanie odstępów wiadomości

Zadania zaplanowane dają pełną kontrolę nad tym, kiedy i jak często wiadomości się pojawiają. Typowe zastosowania to:

  • Wyświetlanie zasad serwera co kilka minut
  • Ogłaszanie nadchodzących eventów o stałych godzinach
  • Wysyłanie wskazówek dotyczących rozgrywki dla nowych lub powracających graczy
  • Przypominanie o linkach do Discorda lub strony www

Odstęp można zmieniać w dowolnym momencie bez konieczności restartu serwera, co pozwala na elastyczne dostosowanie w miarę rozwoju serwera.

Ważne uwagi

Funkcjonalność automatycznych wiadomości serwera zależy od możliwości gry i dostępnych komend. Podstawowe wiadomości zaplanowane można wdrożyć za pomocą standardowych komend serwera, jednak takie podejście może mieć ograniczenia w zakresie formatowania, warunków czy zaawansowanej personalizacji.

Jeśli gra wspiera dodatkowe pluginy, mody lub rozszerzenia oferujące większą elastyczność i opcje personalizacji, warto rozważyć ich użycie. W takich przypadkach specjalistyczne systemy wiadomości mogą oferować bogatsze funkcje niż domyślne komendy gry i lepiej sprawdzą się w bardziej złożonych lub mocno spersonalizowanych konfiguracjach serwera.

Podsumowanie

Automatyczne wiadomości serwera to niezawodny sposób, by informować i angażować graczy bez ręcznego wysiłku. Dzięki zadaniom zaplanowanym wykonującym komendy wiadomości, administratorzy serwera mogą zapewnić spójną komunikację na całym serwerze.

Po skonfigurowaniu automatyczne wiadomości działają samodzielnie i można je łatwo ponownie wykorzystać, po prostu dostosowując komendę i tekst wiadomości specyficzny dla gry.

W razie pytań lub potrzeby pomocy, śmiało kontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, by Ci pomóc! 🙂