CSGO: Informacje o GOTV
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Ten dokument został zarchiwizowany. Dokumenty są archiwizowane, gdy nie są już aktualne, poprawne lub istotne. Został zarchiwizowany z następujących powodów:
Powód: CS:GO nie jest już aktywnie oferowane ani rozwijane. CS2 to następca CS:GO. Zalecamy przejście na CS2.
Co to jest GOTV?
GOTV daje możliwość transmitowania gier na żywo z niewielkim opóźnieniem. Oznacza to, że osoby postronne, które nie biorą udziału w rozgrywce, mogą śledzić, co dzieje się na serwerze. Ta technologia jest również wykorzystywana w znanych turniejach Counter-Strike, aby widzowie mogli oglądać widowisko. Dodatkowo transmisje mogą być automatycznie zapisywane, dzięki czemu można je później obejrzeć ponownie.
Jak korzystać z GOTV?
Jeśli funkcja jest aktywowana na serwerze, dostęp jest możliwy przez adres IP i przypisany do niego port GOTV na serwerze. Aby się połączyć, potrzebujesz konsoli w grze. Następnie możesz połączyć się za pomocą następującego polecenia:
connect SERVERIP:27020
Ręcznie i automatycznie nagrane dema są przechowywane w głównym katalogu (gxxxxx / csgo / csgo /) serwera CS:GO. Można je pobrać przez udostępniony dostęp FTP. Jeśli nie wiesz jeszcze, jak korzystać z FTP, znajdziesz instrukcje tutaj: Dostęp przez FTP.
Podczas odtwarzania dema w grze, pobrane demo można wybrać przez Load i uruchomić przyciskiem Play.
Instalacja serwera głównego GOTV
Aby aktywować serwer główny GOTV, w pliku server.cfg trzeba dodać brakujące komendy. Są to następujące polecenia:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
Powyższe komendy są obowiązkowe, aby serwer główny GOTV został aktywowany i był dostępny. Poniżej znajdują się inne polecenia do zaawansowanej konfiguracji:
| Komenda | Opis |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Widzowie mogą przejąć rolę kamerzysty |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Używa kamer o stałej orientacji do nagrywania |
| tv_autorecord "0|1" | Automatycznie nagrywa wszystkie gry jako dema GOTV. Wszystkie gry są nagrywane automatycznie, format pliku demo to auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Próbuje ponownie połączyć się po przerwaniu sieci |
| tv_chattimelimit "seconds" | Ogranicza widzów do pisania tylko co x sekund |
| tv_debug "0|1" | Wyświetlanie informacji debugowych GOTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Opóźnia zmianę mapy do zakończenia transmisji |
| tv_maxclients "n" | Maksymalna liczba klientów na serwerze GOTV |
| tv_maxrate "n" | Maks. dozwolona przepustowość dla widzów GOTV, 0 == bez limitu |
| tv_msg "text" | Wysyła wiadomość do wszystkich widzów |
| tv_name "name" | Nazwa hosta GOTV. Definiuje nazwę GOTV wyświetlaną w przeglądarce serwerów i na pasku statusu |
| tv_nochat "0|1" | Włącz/Wyłącz czat GOTV |
| tv_password "password" | Chroni transmisję GOTV hasłem |
| tv_record "filename" | Rozpoczyna nagrywanie dema GOTV |
| tv_stop | Zatrzymuje transmisję GOTV |
| tv_stoprecord | Zatrzymuje nagrywanie dema GOTV |
| tv_title | Definiuje nazwę transmisji GOTV |