CS:GO: GOTV
Wprowadzenie
GOTV daje możliwość transmitowania gier na żywo z niewielkim opóźnieniem. Oznacza to, że osoby postronne, które nie biorą udziału w rozgrywce, mogą śledzić to, co dzieje się na serwerze. Ta technologia jest wykorzystywana również w znanych turniejach Counter-Strike, aby widzowie mogli oglądać widowisko. Co więcej, transmisje mogą być automatycznie zapisywane, dzięki czemu można je później ponownie obejrzeć.
Aktywacja
Aktywacja usługi GOTV odbywa się poprzez plik konfiguracyjny server.cfg. Należy tam dodać następujące komendy:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
Konfiguracja
Powyższe komendy są obowiązkowe, aby aktywować i udostępnić master serwer GOTV. Poniżej znajdziesz inne komendy do zaawansowanej konfiguracji:
| Komenda | Opis |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Widzowie mogą przejąć rolę kamerzysty |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Używa kamer o stałej orientacji do nagrywania |
| tv_autorecord "0|1" | Automatycznie nagrywa wszystkie gry jako dema GOTV. Format pliku demo to auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Próbuje ponownie połączyć się po timeout sieciowym |
| tv_chattimelimit "sekundy" | Ogranicza widzów do pisania co x sekund |
| tv_debug "0|1" | Wyświetlanie informacji debug GOTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Opóźnia zmianę mapy do zakończenia transmisji |
| tv_maxclients "n" | Maksymalna liczba klientów na serwerze GOTV |
| tv_maxrate "n" | Maks. dozwolona przepustowość dla widzów GOTV, 0 == bez limitu |
| tv_msg "tekst" | Wysyła wiadomość do wszystkich widzów |
| tv_name "nazwa" | Nazwa hosta GOTV. Definiuje nazwę GOTV widoczną w przeglądarce serwerów i pasku statusu |
| tv_nochat "0|1" | Włącz/Wyłącz czat GOTV |
| tv_password "hasło" | Chroni transmisję GOTV hasłem |
| tv_record "nazwa_pliku" | Rozpoczyna nagrywanie dema GOTV |
| tv_stop | Zatrzymuje transmisję GOTV |
| tv_stoprecord | Zatrzymuje nagrywanie dema GOTV |
| tv_title | Definiuje nazwę transmisji GOTV |
Nawiązywanie połączenia
Jeśli funkcja jest aktywna na serwerze, dostęp jest możliwy przez adres IP i przypisany do niego port GOTV na serwerze. Aby się połączyć, potrzebujesz konsoli w grze. Następnie możesz połączyć się komendą:
connect SERVERIP:27020
Ręcznie i automatycznie nagrane dema są przechowywane w głównym katalogu /gxxxxx/CS:GO/game/csgo) serwera CS:GO. Można je pobrać przez udostępniony dostęp FTP. Jeśli jeszcze nie wiesz, jak korzystać z FTP, znajdziesz instrukcje tutaj: Dostęp przez FTP.
Podczas odtwarzania dema w grze, pobrane demo można wybrać przez Load i uruchomić przyciskiem Play.