CS2: CSTV
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
CSTV daje możliwość transmitowania gier na żywo z niewielkim opóźnieniem. Oznacza to, że osoby postronne, które nie biorą udziału w grze, mogą śledzić to, co dzieje się na serwerze. Ta technologia jest również wykorzystywana w znanych turniejach counter-strike, aby widzowie mogli oglądać widowisko. Co więcej, transmisje mogą być też automatycznie zapisywane, dzięki czemu możesz je potem obejrzeć ponownie.
Aktywacja
Aktywacja usługi CSTV odbywa się przez plik konfiguracyjny server.cfg. Należy tam dodać wymagane komendy:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
Konfiguracja
Powyższe komendy są obowiązkowe, aby aktywować i udostępnić master serwer CSTV. Poniżej znajdziesz inne komendy do zaawansowanej konfiguracji:
Komenda | Opis |
---|---|
tv_allow_camera_man "0|1" | Widzowie mogą przejąć rolę kamerzysty |
tv_allow_static_shots "0|1" | Używa kamer o stałej orientacji do nagrywania |
tv_autorecord "0|1" | Automatycznie nagrywa wszystkie gry jako dema CSTV. Wszystkie gry są nagrywane automatycznie, format pliku demo to auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
tv_autoretry "0|1" | Próbuje ponownie połączyć się po timeout sieciowym |
tv_chattimelimit "seconds" | Ogranicza widzów do pisania tylko co x sekund |
tv_debug "0|1" | Wyświetlanie informacji debug CSTV |
tv_delaymapchange "0|1" | Opóźnia zmianę mapy do zakończenia transmisji |
tv_maxclients "n" | Maksymalna liczba klientów na serwerze CSTV |
tv_maxrate "n" | Maks. dozwolona przepustowość dla widzów CSTV, 0 == bez limitu |
tv_msg "text" | Wysyła wiadomość do wszystkich widzów |
tv_name "name" | Nazwa hosta CSTV. Definiuje nazwę CSTV wyświetlaną w przeglądarce serwerów i na pasku statusu |
tv_nochat "0|1" | Włącz/Wyłącz czat CSTV |
tv_password "password" | Chroni transmisję CSTV hasłem |
tv_record "filename" | Rozpoczyna nagrywanie dema CSTV |
tv_stop | Zatrzymuje transmisję CSTV |
tv_stoprecord | Zatrzymuje nagrywanie dema CSTV |
tv_title | Definiuje nazwę transmisji CSTV |
Nawiązywanie połączenia
Jeśli funkcja jest aktywna na serwerze, dostęp jest możliwy przez adres IP i przypisany do niego port CSTV na serwerze. Aby się połączyć, potrzebujesz konsoli w grze. Tam możesz połączyć się poleceniem:
connect SERVERIP:27020
Ręcznie i automatycznie nagrane dema są przechowywane w głównym katalogu /gxxxxx/cs2/game/csgo) serwera CS: GO. Można je pobrać przez udostępniony dostęp FTP. Jeśli jeszcze nie wiesz, jak korzystać z FTP, znajdziesz instrukcje tutaj: Dostęp przez FTP.
Podczas odtwarzania dema z gry, pobrane demo można wybrać przez Load i uruchomić przyciskiem Play.