Przejdź do głównej treści

CS2: CSTV

Idealne produkty do tego poradnika

Zacznij od razu — zamów odpowiedni produkt i postępuj zgodnie z tym poradnikiem krok po kroku.

Wprowadzenie​

CSTV daje możliwość transmitowania gier na żywo z niewielkim opóźnieniem. Oznacza to, że osoby postronne, które nie biorą udziału w grze, mogą śledzić to, co dzieje się na serwerze. Ta technologia jest również wykorzystywana w znanych turniejach counter-strike, aby widzowie mogli oglądać widowisko. Co więcej, transmisje mogą być też automatycznie zapisywane, dzięki czemu możesz je potem obejrzeć ponownie.

Aktywacja​

Aktywacja usługi CSTV odbywa się przez plik konfiguracyjny server.cfg. Należy tam dodać wymagane komendy:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

Konfiguracja​

Powyższe komendy są obowiązkowe, aby aktywować i udostępnić master serwer CSTV. Poniżej znajdziesz inne komendy do zaawansowanej konfiguracji:

KomendaOpis
tv_allow_camera_man "0|1"Widzowie mogą przejąć rolę kamerzysty
tv_allow_static_shots "0|1"Używa kamer o stałej orientacji do nagrywania
tv_autorecord "0|1"Automatycznie nagrywa wszystkie gry jako dema CSTV. Wszystkie gry są nagrywane automatycznie, format pliku demo to auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0|1"Próbuje ponownie połączyć się po timeout sieciowym
tv_chattimelimit "seconds"Ogranicza widzów do pisania tylko co x sekund
tv_debug "0|1"Wyświetlanie informacji debug CSTV
tv_delaymapchange "0|1"Opóźnia zmianę mapy do zakończenia transmisji
tv_maxclients "n"Maksymalna liczba klientów na serwerze CSTV
tv_maxrate "n"Maks. dozwolona przepustowość dla widzów CSTV, 0 == bez limitu
tv_msg "text"Wysyła wiadomość do wszystkich widzów
tv_name "name"Nazwa hosta CSTV. Definiuje nazwę CSTV wyświetlaną w przeglądarce serwerów i na pasku statusu
tv_nochat "0|1"Włącz/Wyłącz czat CSTV
tv_password "password"Chroni transmisję CSTV hasłem
tv_record "filename"Rozpoczyna nagrywanie dema CSTV
tv_stopZatrzymuje transmisję CSTV
tv_stoprecordZatrzymuje nagrywanie dema CSTV
tv_titleDefiniuje nazwę transmisji CSTV

Nawiązywanie połączenia​

Jeśli funkcja jest aktywna na serwerze, dostęp jest możliwy przez adres IP i przypisany do niego port CSTV na serwerze. Aby się połączyć, potrzebujesz konsoli w grze. Tam możesz połączyć się poleceniem:

connect SERVERIP:27020

Ręcznie i automatycznie nagrane dema są przechowywane w głównym katalogu /gxxxxx/cs2/game/csgo) serwera CS: GO. Można je pobrać przez udostępniony dostęp FTP. Jeśli jeszcze nie wiesz, jak korzystać z FTP, znajdziesz instrukcje tutaj: Dostęp przez FTP.

Podczas odtwarzania dema z gry, pobrane demo można wybrać przez Load i uruchomić przyciskiem Play.