Go to main content

CS2: CSTV

Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:

(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)

Wprowadzenie

CSTV daje możliwość transmitowania gier na żywo z niewielkim opóźnieniem. Oznacza to, że osoby postronne, które nie biorą udziału w grze, mogą śledzić to, co dzieje się na serwerze. Ta technologia jest również wykorzystywana w znanych turniejach counter-strike, aby widzowie mogli oglądać widowisko. Co więcej, transmisje mogą być też automatycznie zapisywane, dzięki czemu możesz je potem obejrzeć ponownie.

Aktywacja

Aktywacja usługi CSTV odbywa się przez plik konfiguracyjny server.cfg. Należy tam dodać wymagane komendy:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

Konfiguracja

Powyższe komendy są obowiązkowe, aby aktywować i udostępnić master serwer CSTV. Poniżej znajdziesz inne komendy do zaawansowanej konfiguracji:

KomendaOpis
tv_allow_camera_man "0|1"Widzowie mogą przejąć rolę kamerzysty
tv_allow_static_shots "0|1"Używa kamer o stałej orientacji do nagrywania
tv_autorecord "0|1"Automatycznie nagrywa wszystkie gry jako dema CSTV. Wszystkie gry są nagrywane automatycznie, format pliku demo to auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0|1"Próbuje ponownie połączyć się po timeout sieciowym
tv_chattimelimit "seconds"Ogranicza widzów do pisania tylko co x sekund
tv_debug "0|1"Wyświetlanie informacji debug CSTV
tv_delaymapchange "0|1"Opóźnia zmianę mapy do zakończenia transmisji
tv_maxclients "n"Maksymalna liczba klientów na serwerze CSTV
tv_maxrate "n"Maks. dozwolona przepustowość dla widzów CSTV, 0 == bez limitu
tv_msg "text"Wysyła wiadomość do wszystkich widzów
tv_name "name"Nazwa hosta CSTV. Definiuje nazwę CSTV wyświetlaną w przeglądarce serwerów i na pasku statusu
tv_nochat "0|1"Włącz/Wyłącz czat CSTV
tv_password "password"Chroni transmisję CSTV hasłem
tv_record "filename"Rozpoczyna nagrywanie dema CSTV
tv_stopZatrzymuje transmisję CSTV
tv_stoprecordZatrzymuje nagrywanie dema CSTV
tv_titleDefiniuje nazwę transmisji CSTV

Nawiązywanie połączenia

Jeśli funkcja jest aktywna na serwerze, dostęp jest możliwy przez adres IP i przypisany do niego port CSTV na serwerze. Aby się połączyć, potrzebujesz konsoli w grze. Tam możesz połączyć się poleceniem:

connect SERVERIP:27020

Ręcznie i automatycznie nagrane dema są przechowywane w głównym katalogu /gxxxxx/cs2/game/csgo) serwera CS: GO. Można je pobrać przez udostępniony dostęp FTP. Jeśli jeszcze nie wiesz, jak korzystać z FTP, znajdziesz instrukcje tutaj: Dostęp przez FTP.

Podczas odtwarzania dema z gry, pobrane demo można wybrać przez Load i uruchomić przyciskiem Play.