Soulmask: Soulmask Savegames Beheren
Deze handleiding is gemaakt met de volgende producten:
(Details kunnen verschillen bij producten van verschillende aanbieders, maar de hoofdconcepten blijven hetzelfde)
Intro
In deze gids laten we je zien hoe je je Soulmask Gamesaves beheert op je game server, inclusief het back-uppen van je lokale en server savegames en hoe je ze uploadt naar je server.
Voorbereiding
Om toegang te krijgen tot je serverbestanden heb je een FTP-client nodig zoals WinSCP of FileZilla, beide open-source en gratis te downloaden.
Je moet verbinden met je server via een FTP-client met de inloggegevens die je vindt onder Tools->FTP-Browser in het webinterface van je game server. Gebruik onze Toegang via FTP gids voor extra hulp bij het verbinden met je server.
Savegame Back-up
Lokale Savegame
Lokale savegames zijn die je hebt gemaakt tijdens het hosten van een multiplayer game lokaal op je apparaat. Deze vind je in je Windows Local AppData, specifiek op deze locatie:
../AppData/Local/WS/[your_steamid]/AutoGames
Je kunt deze map makkelijk openen door tegelijk CTRL + R te drukken en in het run-venster deze map te typen: %userprofile%/appdata/local/WS/. Klik op OK en open de map met je SteamID om bij de AutoGames map te komen.
Hier zie je al je lokale savegames. Elke map is gelabeld met de invite code van de server, zodat je makkelijk de juiste wereld herkent.
Savegame Toegang via FTP
Je savegame back-uppen vanaf de server is simpel. Zodra je verbonden bent met je game server via een FTP-client, ga je naar deze map:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated
Hier vind je de hoofdmap Level01_Main, waar de save van de dedicated server staat. Klik met rechts op de map en kies Download om deze lokaal op je apparaat op te slaan.
Op dit moment ondersteunen Soulmask dedicated servers maar één save tegelijk, die staat in de hoofdmap Level01_Main.
Automatische Back-up
We bieden ook een optie om je savegame (en configuratiebestand) automatisch te back-uppen via ons webinterface. Ga naar je game server webinterface en open Tools->Backups. Hier stel je makkelijk automatische back-ups in voor je server. Je krijgt 10GB gratis back-up opslagruimte voor je backups. Voor meer info check onze speciale Backups gids.
Savegame Uploaden
Net als bij back-uppen is het uploaden van je savegame makkelijk. Zorg eerst dat je verbonden bent met je game server via FTP en dat je server uitstaat.
Soulmask dedicated servers ondersteunen momenteel maar één save tegelijk, die in de hoofdmap Level01_Main staat.
Ga dan naar deze map:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main
Sleep nu het world.db bestand van de save die je wilt uploaden naar deze map en vervang het bestaande bestand. Download het bestaande bestand eerst als je het wilt bewaren, want anders gaat het verloren bij overschrijven.
Je kunt ook je gameplay instellingen uploaden via deze map:
../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings
Sleep het GameXishu.json bestand van de save die je wilt uploaden naar deze map en vervang het bestaande bestand. Vergeet niet eerst het oude bestand te downloaden als je het wilt bewaren.
Als het savebestand een iets andere naam heeft voor het GameXishu.json bestand, bijvoorbeeld GameXishu_2.json, hernoem het dan terug naar GameXishu.json zodat de dedicated server het herkent.
Start nu je server opnieuw op en je save zou succesvol moeten laden op de server.