Ga naar hoofdinhoud

Rust: Admin Commands

Deze handleiding is gemaakt met de volgende producten:

(Details kunnen verschillen bij producten van verschillende aanbieders, maar de hoofdconcepten blijven hetzelfde)

Introductie

Rust heeft een breed scala aan verschillende commando's die servereigenaren en spelers kunnen gebruiken. Op deze pagina vatten we de meest nuttige en populaire samen, die gebruikt worden voor serverinstellingen, spelersbeheer en om spelers te controleren.

info

Sommige commando's vereisen het gebruik van de Steam64 ID van een speler. Gebruik de korte tutorial hieronder om te begrijpen hoe je de Steam ID van een speler kunt achterhalen.

Je Steam ID achterhalen

Gebruik eerst een tool zoals de Steam ID Finder om je Steam64 ID te krijgen.

Hier vul je je Steam URL in:

Klik daarna op Find Steam ID. Nu zou je je Steam-profiel moeten zien, hier kopieer je je "Steam64ID (Dec)".

En dat is het, nu heb je de Steam64 ID en kun je deze gebruiken voor de commando's hieronder die een Steam64 ID vereisen.

Commandocategorieën

Gebruik de sectietabs hieronder om tussen de categorieën te wisselen. De tabellen bevatten het commando zelf, de geaccepteerde waarden (indien van toepassing) en een beschrijving om het makkelijker te maken.

info

Alle commando's die op deze pagina genoemd worden, zijn voor vanilla Rust.

Command SyntaxGeaccepteerde WaardenBeschrijving
server.globalchattrue/falseWanneer true wordt elk chatbericht aan alle spelers getoond
server.stop-Stopt de server
server.save-Slaat de server op
server.saveinterval "value"Integer (standaard 60)Stelt het auto-save interval in voor je server (in seconden)
server.securetrue/falseWanneer true weigert Easy Anti Cheat (EAC) verbindingen van niet-geregistreerde of gebande spelers
server.seed "value"Integer (bijv. 123456)Stelt de seed waarde in voor de serverwereld
server.stabilitytrue/falseWanneer true is de structuurstabiliteit voor gebouwen ingeschakeld
server.tickrate "rate"Integer (standaard 30)Stelt de tickrate van je server in
server.writecfg-Slaat configuratiewijzigingen op die eerder via andere servercommando's zijn ingesteld
chat.serverlogtrue/falseWanneer true wordt chat altijd gelogd in de serverconsole
commands.echo "text"String (bijv. "Hello World!")Print het opgegeven bericht naar de serverconsole
global.say "message"String (bijv. "Welkom!")Stuurt een bericht naar alle spelers op de server
env.timeInteger (bijv. 16)Stelt de in-game wereldtijd in op de opgegeven waarde (in uren)
server.events-Wanneer true worden serverevents zoals airdrops ingeschakeld
commands.find "command"String (bijv. "quit")Zoekt naar een commando of toont met "." alle beschikbare commando's
global.quit-Slaat de server op en stopt deze daarna
global.init-Laadt configuratiebestanden