Ga naar hoofdinhoud

Palworld: Upload Bestaande Save

Introductie

Palworld slaat dedicated server werelddata op in een specifieke save-map en vereist een bijpassende configuratie-instelling om deze correct te laden. In deze gids leer je hoe je een bestaande save uploadt naar je ZAP-Hosting Palworld server en de server configureert zodat deze met de juiste werelddata start.

Niet-ondersteunde Save Bronnen

Je kunt Xbox console of PS5 cloud saves niet direct overzetten naar een dedicated Palworld server. Alleen saves van een PC-installatie of een bestaande dedicated server kunnen met deze methode gemigreerd worden.

Voorbereiding

Zorg voordat je begint dat je het volgende hebt:

VereisteDetails
Bestaande Palworld saveEen save-map van een PC-installatie of een andere dedicated server
Toegang tot je ZAP-Hosting game serverJe hebt toegang nodig tot de webinterface, inclusief de bestandsbeheerder en de sectie Configs
Server gestoptDe Palworld server moet gestopt zijn voordat je save data vervangt
Naam van de save-mapJe hebt de exacte mapnaam van je geüploade save nodig, bijvoorbeeld [your_savefolder_id]
Toegang tot Configuratiebestanden

Bij ZAP-Hosting kun je de relevante Palworld configuratiebestanden openen via je game server beheer onder Configs. Je hoeft het bestand niet direct via de bestandsbeheerder te bewerken tenzij je het pad handmatig wilt controleren.

Begrijp de Vereiste Save-Structuur

Voordat je iets uploadt, is het belangrijk te begrijpen welke map Palworld daadwerkelijk laadt.

De server save-locatie is:

Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/

In deze map zie je meestal bestanden en mappen zoals:

Level.sav
LevelMeta.sav
Players/

Bij sommige oudere of gemigreerde saves kan je ook zien:

WorldOption.sav
Verwijder Verouderde WorldOption.sav

Als WorldOption.sav aanwezig is in de geüploade save-map, verwijder dit bestand dan voordat je de server start. Dit bestand veroorzaakt bekende problemen met nieuwere Palworld server setups en mag niet gebruikt worden voor gemigreerde saves tenzij expliciet vereist door een bevestigde actuele setup.

Vind het Juiste Configuratiebestand

Om de server jouw geüploade wereld te laten laden, moet je GameUserSettings.ini bewerken.

In het ZAP-Hosting game server beheer:

  1. Open je Palworld server.
  2. Ga naar Configs.
  3. Open GameUserSettings.ini.

Afhankelijk van de serveromgeving is het onderliggende bestandspad meestal een van de volgende:

Mogelijk padOpmerkingen
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniVeelvoorkomend bij Linux-gebaseerde Palworld server deployments
Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniKan voorkomen bij Windows-gebaseerde deployments
Verschillen in Pad

Palworld serverinstallaties gebruiken afhankelijk van het platform van de provider LinuxServer of WindowsServer in het config-pad. Als je het bestand via Configs bewerkt, wordt het juiste bestand daar al getoond, dus zorg alleen dat je GameUserSettings.ini aanpast.

Upload een Save van een Andere Dedicated Server

Als je save al van een andere hostingprovider komt, kun je deze direct migreren.

Maak een Back-up van de Bestaande Save

Zoek bij je vorige provider de bestaande save-map en download deze van:

Pal/Saved/SaveGames/0/

Kopieer de volledige map met de willekeurige alfanumerieke naam, bijvoorbeeld:

[your_savefolder_id]

Stop de ZAP-Hosting Server

Stop je Palworld server in de ZAP-Hosting webinterface voordat je de nieuwe save uploadt.

Voorkom Save-conflicten

Vervang geen savebestanden terwijl de server draait. Dit kan leiden tot incomplete uploads, overschreven data of een corrupte save.

Vervang de Standaard Save-map

Open de bestandsbeheerder van je game server en navigeer naar:

Pal/Saved/SaveGames/0/

Verwijder de standaard save-map die automatisch door de server is aangemaakt en upload vervolgens je bestaande save-map naar dezelfde locatie.

Na het uploaden ziet de structuur er zo uit:

Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/

Stel de Juiste Save-map in GameUserSettings.ini in

Open nu GameUserSettings.ini via Configs en zoek de DedicatedServerName instelling.

Zet deze op de exacte naam van je geüploade save-map:

DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
Configuratie-instellingVereiste waarde
DedicatedServerNameDe exacte mapnaam binnen Pal/Saved/SaveGames/0/
Exacte Overeenkomst Vereist

DedicatedServerName moet exact overeenkomen met de naam van de geüploade map, inclusief hoofdletters en cijfers. Als de waarde niet klopt, kan de server een andere wereld starten of lijken te laden zonder voortgang op de kaart.

Start de Server

Na het opslaan van de configuratie start je je Palworld server opnieuw.

Normaal is geen extra console-commando nodig na het uploaden. Een volledige serverherstart is voldoende om de nieuwe save te laden.

Upload een Save van een Steam Co-op Wereld

Als je je wereld eerder lokaal via Steam co-op hostte, kun je die save ook uploaden naar je dedicated server.

Vind de Lokale Steam Save

Op je Windows-pc druk je op Windows + R en open je:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

Open in deze locatie de map met je SteamID64. Zoek vervolgens de wereldmap die je wilt uploaden:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\[your_steamid64]\[your_savefolder_id]

Upload de Save naar de Server

Als je de juiste save-map hebt gevonden:

  1. Stop je Palworld server.
  2. Open de bestandsbeheerder.
  3. Navigeer naar Pal/Saved/SaveGames/0/.
  4. Verwijder de standaard save-map.
  5. Upload je bestaande save-map.
  6. Open GameUserSettings.ini onder Configs.
  7. Stel in:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
  1. Sla het bestand op en start de server opnieuw.
Beperking Hostpersonage

Bij het migreren van een lokale Steam co-op wereld wordt het hostpersonage niet automatisch overgezet zoals verbonden spelersdata. Dit betekent dat de originele host mogelijk extra stappen met derde partij save-conversie of karakteroverdracht moet doen als karaktercontinuïteit vereist is.

Upload een Save van PC Game Pass

PC Game Pass saves gebruiken een ander formaat en zijn niet direct geschikt voor een dedicated Palworld server.

Vind de Game Pass Save

De lokale Game Pass save data staat meestal in:

%LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs\

Converteer de Save Eerst

Om een PC Game Pass save op een dedicated server te gebruiken, moet je deze eerst converteren naar een Steam-compatibel formaat met een tool van derden.

Een veelgebruikte optie is Palworld Save Tools.

Derde Partij Tool Disclaimer

Tools voor save-conversie van derden zijn niet ontwikkeld of onderhouden door ZAP-Hosting. Hun functionaliteit kan in de loop van de tijd veranderen en compatibiliteit is niet gegarandeerd. Maak altijd een back-up van je originele save voordat je een conversietool gebruikt.

Na conversie wordt de geëxporteerde save meestal geplaatst in een map zoals:

XGP_converted_saves

Upload de Geconverteerde Save

Na de conversie:

  1. Stop je server.
  2. Open de bestandsbeheerder.
  3. Ga naar Pal/Saved/SaveGames/0/.
  4. Verwijder de standaard save-map.
  5. Upload de geconverteerde save-map.
  6. Open GameUserSettings.ini in Configs.
  7. Stel de juiste mapnaam in:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
  1. Sla het bestand op en start de server.

Vereiste Configuratie-aanpassingen

De belangrijkste handmatige stap in dit proces is het correct bewerken van GameUserSettings.ini.

Overzicht Configuratie-instelling

BestandLocatie in ZAP interfaceTe wijzigen instellingVoorbeeldwaarde
GameUserSettings.iniConfigsDedicatedServerNameDedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1

Voorbeeldconfiguratie

Als je geüploade save-map 84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1 heet, ziet de instelling er zo uit:

DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1

Voeg geen extra aanhalingstekens toe, tenzij deze al in de syntax van je huidige configuratiesjabloon staan.

Controleer de Upload

Na het starten van de server, join de server en controleer of je werelddata correct is geladen.

Controleer het volgende:

ControlepuntVerwacht resultaat
Wereld laadtDe bestaande kaart en structuren zijn aanwezig
SpelersdataEerder overgezette spelersdata is beschikbaar waar van toepassing
Save-map komt overeenDedicatedServerName komt exact overeen met de geüploade map
Verouderd bestand verwijderdWorldOption.sav is niet meer aanwezig als het problemen veroorzaakte

Problemen Oplossen

Als de upload niet werkt zoals verwacht, controleer dan deze veelvoorkomende oorzaken.

Server Start een Nieuwe Wereld

Als de server een nieuwe wereld aanmaakt in plaats van je geüploade save te laden, is de meest voorkomende oorzaak een onjuiste DedicatedServerName waarde.

Controleer dat:

  • de geüploade map in Pal/Saved/SaveGames/0/ staat
  • de mapnaam exact is gekopieerd
  • DedicatedServerName=[your_savefolder_id] exact overeenkomt met die map

Kaartdata Ontbreekt

Als de server start maar je wereldvoortgang of kaartdata ontbreekt, controleer dan opnieuw de exacte mapnaam.

Dit probleem wordt vaak veroorzaakt door een mismatch tussen:

  • de naam van de geüploade save-map
  • de waarde van DedicatedServerName in GameUserSettings.ini

Upload Lijkt Correct maar Fout Blijft

Als de mapstructuur klopt maar de save toch niet laadt:

  • controleer of de save van een ondersteunde bron komt
  • verwijder WorldOption.sav als die bestaat
  • zorg dat de server volledig gestopt was voordat je bestanden verving
  • herstart de server na het opslaan van de configuratiewijzigingen
Beste Praktijk bij Bestandsupload

Als je een grote save uploadt, wacht dan tot de overdracht volledig is afgerond voordat je de server start. Te vroeg starten kan de save incompleet maken en voorkomen dat de wereld goed laadt.

Conclusie

Gefeliciteerd, je hebt succesvol een bestaande Palworld save geüpload naar je ZAP-Hosting server. Voor verdere vragen of hulp kun je altijd contact opnemen met onze support, die dagelijks voor je klaarstaat! 🙂