Ga naar hoofdinhoud

Hytale: Trage verbinding / Wereld laadt niet

Deze handleiding is gemaakt met de volgende producten:

(Details kunnen verschillen bij producten van verschillende aanbieders, maar de hoofdconcepten blijven hetzelfde)

Intro

Het kan super frustrerend zijn als je bij het verbinden met een Hytale-server last hebt van extreem trage verbindingen of werelden die nooit helemaal laden. Vaak denkt men meteen dat het aan de server ligt, maar in de praktijk kan het zowel aan de serverkant als aan de kant van jouw netwerk liggen.

In veel gevallen draait de server gewoon goed, maar heeft de client moeite om de verbinding goed op te zetten of te behouden om werelddata te ontvangen. Het is belangrijk om dit verschil te snappen voordat je verder gaat met troubleshooten.

Early Access Notice

Hytale is uitgebracht op 13 januari 2026 en zit momenteel in Early Access. Omdat het spel nog volop in ontwikkeling is, kunnen serversoftware, configuratiebestanden, modding-ondersteuning en installatieprocessen blijven veranderen.

Symptomen

Spelers die last hebben van dit probleem merken meestal dat hun internetverbinding verder stabiel en snel lijkt. Video’s streamen, surfen op het web of bestanden downloaden gaat zonder problemen. Ook singleplayer werelden in Hytale laden en werken normaal.

Het probleem wordt pas duidelijk als je een multiplayer server joinet. Het verbinden duurt dan extreem lang en de wereld laadt soms nooit helemaal. Soms kunnen andere spelers je zien bewegen, terwijl jij zelf niet met de wereld kunt interacteren. Dit komt vooral voor op Windows-systemen.

Achtergrond en oorzaak

Hoewel het lijkt op serverproblemen, blijkt uit onderzoek dat de oorzaak vaak aan de clientkant ligt. Sommige netwerkadapters, vooral met Intel- en Realtek-chipsets, hebben zeldzame driver-incompatibiliteiten met het netwerkprotocol dat Hytale gebruikt.

Hytale maakt gebruik van het QUIC-protocol, een moderne netwerktechnologie. Niet alle netwerkdrivers ondersteunen dit protocol volledig, waardoor er situaties ontstaan waarin de verbinding technisch wel staat, maar werelddata niet goed wordt doorgegeven. Dit kan zowel via Wi-Fi als via Ethernet gebeuren.

Oorzaak checken

Om te testen of het probleem bij jouw systeem ligt, kun je een externe USB Ethernet-adapter gebruiken. Verbind via deze adapter en probeer opnieuw de server te joinen. Als het dan wel werkt, ligt het probleem bij je originele netwerkadapter of de driverinstellingen daarvan.

Probleem oplossen

Als dit bevestigd is, kun je het probleem vaak fixen door geavanceerde instellingen van je netwerkadapter aan te passen. Hierbij schakel je bepaalde optimalisaties, energiebesparingen en offload-functies uit die botsen met moderne netwerkprotocollen.

Typische aanpassingen zijn het uitzetten van Priority en VLAN, Receive Segment Coalescing voor IPv4 en IPv6, en energie-gerelateerde functies zoals Energy-Efficient Ethernet en Green Ethernet.

Als dat niet helpt, kun je een uitgebreidere configuratie toepassen die veel meer geavanceerde adapterinstellingen wijzigt. Omdat dit ingrijpend is en lastig terug te draaien, doe je dit alleen als laatste redmiddel.

Priority en VLAN uitzetten

Soms zorgen netwerkprioriteringsfuncties ervoor dat Hytale zijn verbinding niet goed kan opzetten of behouden. Sommige netwerkdrivers verwerken Priority en VLAN-tagging op een manier die niet goed werkt met moderne transportprotocollen.

Door Priority en VLAN uit te schakelen op de netwerkadapter die problemen geeft, zijn er al veel gevallen opgelost waarbij de wereld niet laadde of de verbinding vastliep tijdens het joinen.

Na deze wijziging wordt de netwerkverbinding kort verbroken en opnieuw opgebouwd. Test daarna of je weer normaal kunt verbinden met de server.

Receive Segment Coalescing uitzetten

Receive Segment Coalescing is een netwerkoptimalisatie die meerdere pakketjes samenvoegt tot grotere segmenten om de performance te verbeteren. Dit is meestal handig, maar kan problemen geven bij apps die real-time data nodig hebben.

Door Receive Segment Coalescing uit te schakelen voor zowel IPv4 als IPv6, verbetert de compatibiliteit met het QUIC-protocol van Hytale. Dit heeft bij veel systemen de trage verbindingen en incomplete wereldlading opgelost.

Test na het uitzetten of de wereld nu wel goed laadt.

Energie- en energiebesparingsfuncties uitzetten

Veel netwerkadapters hebben agressieve energiebesparingsopties die de stabiliteit van de verbinding kunnen verstoren. Deze functies kunnen netwerkverkeer onderbreken of vertragen als er continu data moet stromen. Door opties als Advanced EEE, Energy-Efficient Ethernet, Green Ethernet, ARP Offload en Flow Control uit te schakelen, wordt de verbinding vaak veel stabieler.

Deze oplossing is vooral handig als het probleem onregelmatig optreedt of pas na een tijdje spelen. Na het toepassen werkt de netwerkadapter stabieler, maar verbruikt iets meer stroom.

Geavanceerde adapterconfiguratie (laatste redmiddel)

Als niets anders werkt, kun je een uitgebreide configuratie toepassen die veel offload-, optimalisatie- en energiemanagementfuncties uitschakelt en buffer- en wachtrijinstellingen aanpast.

Omdat deze wijzigingen de adaptergedrag flink veranderen en vaak niet makkelijk terug te draaien zijn zonder de driver opnieuw te installeren, gebruik je deze optie alleen als laatste redmiddel.

Zorg dat je alle originele instellingen goed noteert voordat je deze configuratie toepast.

Conclusie

Trage verbindingen en werelden die niet laden bij het joinen van een Hytale-server kunnen door server- én clientfactoren komen. Als serverproblemen uitgesloten zijn, zijn incompatibele netwerkdrivers vaak de boosdoener.

Door specifieke netwerkadapterinstellingen aan te passen, kunnen spelers weer normaal verbinden en multiplayerwerelden laden zonder dat de server zelf aangepast hoeft te worden.

Heb je nog vragen of hulp nodig? Neem gerust contact op met onze support, we staan dagelijks voor je klaar! 🙂