Hytale: Bekende Early Access Stabiliteitsproblemen (HyFixes)
Deze handleiding is gemaakt met de volgende producten:
(Details kunnen verschillen bij producten van verschillende aanbieders, maar de hoofdconcepten blijven hetzelfde)
Introductie
Hytale is momenteel beschikbaar in Early Access, wat betekent dat bepaalde gameplay-mechanieken en engine-componenten nog in actieve ontwikkeling zijn. Sommige problemen kunnen optreden die niet veroorzaakt worden door serverconfiguratie, hostingprestaties of acties van spelers.
In specifieke gevallen kunnen bekende bugs binnen het spel leiden tot servercrashes, disconnects van spelers of kapotte interacties. De volgende info legt uit wanneer zulke issues waarschijnlijk aan het spel zelf liggen en hoe je ze kunt beperken met de HyFixes mod totdat de ontwikkelaars het volledig hebben gefixt.
Hytale is uitgebracht op 13 januari 2026 en is momenteel in Early Access. Omdat het spel nog in actieve ontwikkeling is, kunnen serversoftware, configuratiebestanden, modding-ondersteuning en installatieprocessen blijven veranderen.
Symptomen
De problemen die deze gids behandelt, verschijnen vaak zelfs als de server correct is geconfigureerd en zonder prestatieproblemen draait. Getroffen servers kunnen onverwachte crashes laten zien tijdens normaal spelen, spelers die zonder duidelijke foutmelding worden gekickt, of crashes die getriggerd worden door specifieke acties in het spel.
Veelvoorkomende situaties zijn crashes wanneer spelers met bepaalde items, crafting stations, quests interacteren, of bij het betreden of verlaten van specifieke gebieden zoals kerkers. In veel gevallen is het probleem reproduceerbaar en gebeurt het consequent onder dezelfde omstandigheden.
Oorzaak
Bugs zijn normaal in early access games, en er kunnen ook bugs in de serversoftware zitten. Deze zijn niet per se gerelateerd aan hostinghardware, netwerkstabiliteit of verkeerde serverconfiguratie. Omdat deze bugs op het spel- of engine-niveau zitten, kunnen ze niet altijd opgelost worden met configuratiewijzigingen of standaard troubleshooting. Officiële fixes worden verwacht naarmate de ontwikkeling vordert, maar sommige issues kunnen tussen updates blijven bestaan.
Oplossing en wanneer te gebruiken
HyFixes is een community-onderhouden mod die een verzameling bekende stabiliteitsproblemen in Hytale aanpakt. Het richt zich op het voorkomen van crashes en serverinstabiliteit door problematische interacties en randgevallen in het spel veilig af te handelen.
De mod verandert de gameplay-mechanieken of balans niet. Het fungeert als een beschermlaag die voorkomt dat bekende bugs crashes of disconnects veroorzaken.
Om HyFixes te installeren, volg je de standaard mod-installatieprocedure zoals beschreven in de Mods Installeren gids. Deze gids legt uit waar mods geplaatst moeten worden en hoe ze door de server worden geladen.
HyFixes is aan te raden als je de standaard troubleshooting al hebt gedaan en het probleem blijft bestaan. Het is ideaal voor servers die herhaaldelijk crashes of instabiliteit ervaren door bekende Early Access bugs.
Wat Wordt Gefixt
HyFixes richt zich op het oplossen van een reeks bekende stabiliteits- en crashproblemen die voorkomen in de huidige Early Access versie van Hytale. De volgende issues worden door HyFixes aangepakt:
- Pickup Item Crash - World thread crash als speler disconnect tijdens oppakken item
- RespawnBlock Crash - Speler gekickt bij het breken van bed/slaapzak
- ProcessingBench Crash - Speler gekickt als werkbank wordt vernietigd terwijl open
- Instance Exit Crash - Speler gekickt bij verlaten kerker met corrupte data
- Chunk Memory Bloat - Server raakt geheugen kwijt door niet-geladen chunks
- CraftingManager Crash - Speler gekickt bij openen crafting bench
- InteractionManager Crash - Speler gekickt tijdens bepaalde interacties
- Quest Objective Crash - Quest systeem crasht als doel verdwijnt
- SpawnMarker Crash - Wereldcrash tijdens entity spawn
- Sync Buffer Overflow - Lost combat/food/tool desync op (400-2500 errors per sessie)
- Sync Position Gap - Lost "out of order" exception op die spelers kicked
- Instance Portal Race - Lost "player already in world" crash op bij portal gebruik
- Null SpawnController - Lost wereldcrashes op bij laden spawn beacons
- Null Spawn Parameters - Lost wereldcrashes op in vulkanische/grot biomen
- Duplicate Block Components - Lost kicks op bij gebruik teleporters
- Null npcReferences (Removal) - Lost crash op bij verwijderen spawn marker
- Null npcReferences (Constructor) - ROOT CAUSE FIX: Initialiseert array in SpawnMarkerEntity constructor
- BlockCounter Not Decrementing - Lost vastzittende teleporter limiet op 5 op
- WorldMapTracker Iterator Crash - Lost servercrashes elke ~30 min op drukke servers op
Conclusie
Sommige stabiliteitsproblemen op Hytale-servers worden veroorzaakt door bekende Early Access bugs die niet alleen met configuratiewijzigingen opgelost kunnen worden.
In deze gevallen biedt HyFixes een praktische en effectieve oplossing om de serverstabiliteit te verbeteren totdat officiële fixes uitkomen. Voor vragen of hulp kun je altijd contact opnemen met onze support, die dagelijks voor je klaarstaat! 🙂