Deadlock: Geautomatiseerde Serverberichten - Houd je spelers op de hoogte van nieuws, social links en meer!
Deze handleiding is gemaakt met de volgende producten:
(Details kunnen verschillen bij producten van verschillende aanbieders, maar de hoofdconcepten blijven hetzelfde)
Introductie
Geautomatiseerde serverberichten zijn een simpele maar effectieve manier om belangrijke info direct in-game aan je spelers te communiceren. Je kunt ze gebruiken om serverregels te tonen, events aan te kondigen, handige tips te delen of herinneringen te geven op vaste momenten, zonder dat admins er handmatig mee bezig hoeven te zijn.
Met Geplande Taken worden serverberichten automatisch in de Deadlock in-game chat gestuurd door vooraf ingestelde commando’s op een terugkerend schema uit te voeren.
Hoe geautomatiseerde berichten werken
Geautomatiseerde berichten maak je door een taak in te plannen die een servercommando uitvoert op een bepaald tijdstip of interval. Het commando kan een chatbericht, broadcast of servernotificatie sturen.
Zodra ingesteld, draait de taak automatisch op de achtergrond en toont het bericht aan alle verbonden spelers. Zo blijft de communicatie consistent zonder dat er altijd iemand van het team online hoeft te zijn.
Een geautomatiseerd bericht maken
Om geautomatiseerde serverberichten te maken, open je je game server dashboard en ga je naar de sectie Geplande Taken. Maak een nieuwe geplande taak aan en kies voor het uitvoeren van een commando. Vul in het commando-veld het berichtcommando in dat jouw game server ondersteunt.
<message command> <jouw berichttekst>
Vervang het commando door het gamecommando of een commando van een extensie dat je wilt gebruiken om berichten te triggeren en <jouw berichttekst> door de tekst die je spelers willen laten zien.
Je kunt vervolgens instellen hoe vaak het bericht verstuurd moet worden, bijvoorbeeld elke paar minuten, elk uur of op specifieke tijden van de dag. Voor een uitgebreide uitleg over het maken van geplande taken, check de Geplande taken gids.
Berichteninterval aanpassen
Geplande taken geven je volledige controle over wanneer en hoe vaak berichten verschijnen. Veelvoorkomende toepassingen zijn:
- Serverregels elke paar minuten tonen
- Aankondigen van aankomende events op vaste tijden
- Gameplay tips sturen naar nieuwe of terugkerende spelers
- Spelers herinneren aan Discord- of website-links
Het interval kun je op elk moment aanpassen zonder de server te herstarten, wat super flexibel is naarmate je server groeit.
Belangrijke opmerkingen
De functionaliteit van geautomatiseerde serverberichten hangt af van wat het spel en de beschikbare commando’s ondersteunen. Basis geplande berichten kun je meestal met standaard servercommando’s maken, maar dit kan beperkt zijn qua opmaak, voorwaarden of geavanceerde aanpassingen.
Als het spel extra plugins, mods of extensies ondersteunt die meer flexibiliteit en maatwerk bieden, kan het de moeite waard zijn om die te gebruiken. Gespecialiseerde berichtensystemen bieden vaak meer features dan de standaard gamecommando’s en zijn beter geschikt voor complexe of sterk aangepaste server setups.
Conclusie
Geautomatiseerde serverberichten zijn een betrouwbare manier om spelers geïnformeerd en betrokken te houden zonder handmatig werk. Door geplande taken te gebruiken die berichtcommando’s uitvoeren, zorg je als serverbeheerder voor consistente communicatie op je server.
Eenmaal ingesteld draaien de geautomatiseerde berichten zelfstandig en kun je ze makkelijk hergebruiken door simpelweg het game-specifieke berichtcommando en de tekst aan te passen.
Heb je nog vragen of hulp nodig? Neem gerust contact op met onze support, die dagelijks voor je klaarstaat! 🙂