Ga naar hoofdinhoud

OVH DDoS-bescherming bij ZAP Hosting

Introductie

DDoS (Distributed Denial of Service) aanvallen zijn kwaadaardige pogingen om het normale verkeer van een doelserver, dienst of netwerk te verstoren door het te overladen met extreem veel inkomend verkeer. Om een stabiele en ononderbroken werking voor onze klanten te garanderen, vertrouwt ZAP Hosting op speciale DDoS-beschermingssystemen die zijn afgestemd op elke datacenterlocatie.

Een van de beschermingsplatformen die geïntegreerd zijn in onze wereldwijde infrastructuur is het OVH Anti-DDoS systeem. OVH biedt een volledig geautomatiseerde mitigatie-oplossing op netwerkniveau, ontworpen om zelfs zeer grootschalige aanvallen te absorberen zonder de stabiliteit van de dienst te beïnvloeden. In deze sectie leggen we uit hoe de OVH-bescherming werkt en welke van onze producten hiervan profiteren.

Waar de Bescherming Wordt Ingezet

OVH DDoS-bescherming is actief in gebruik op onze hostinglocaties in Londen (VK), Sydney (Australië) en Singapore (Azië). Op deze locaties dekt de bescherming onze gameserver- en voiceserver-productlijnen, zodat de werking stabiel blijft, zelfs tijdens zware aanvalsscenario’s.

Hoe de DDoS-bescherming Werkt

OVH beheert een wereldwijde, altijd-aan Anti-DDoS infrastructuur. Binnenkomend verkeer wordt continu realtime gemonitord en automatisch omgeleid naar het OVH scrubbing-netwerk zodra een aanval wordt gedetecteerd. Het scrubbing-systeem verwijdert kwaadaardige pakketten terwijl schoon verkeer zonder onderbreking doorgelaten wordt. Dit proces zorgt ervoor dat legitieme spelers en voicegebruikers normaal blijven verbinden, zelfs tijdens actieve aanvalmitigatie.

Slimme Filtering op Netwerkniveau

OVH gebruikt multi-layer filteringtechnologieën die verkeerspatronen, pakketkenmerken en verbindingsgedrag analyseren. Kwaadaardig verkeer wordt gefilterd op basis van volumetrische afwijkingen, protocolinconsistenties of verdachte pakketstromen. Legitiem verkeer wordt met minimale latency doorgestuurd naar de server.

Voor gamingomgevingen biedt OVH extra gamespecifieke filterlagen die ontworpen zijn om UDP-gebaseerde protocollen en latency-kritische diensten te beschermen. Deze filters omvatten

  • Bescherming voor populaire game-engines en UDP-gameverkeer
  • Gedragsgebaseerde detectie van abnormale pakketuitbarstingen
  • Signature-based filtering die bekende aanvalspatronen herkent
  • Realtime aanpassing om ononderbroken spelersconnectiviteit te garanderen

Realtime communicatiediensten zoals TeamSpeak profiteren van OVH’s low latency filtering aanpak. Mitigatie vindt plaats binnen de backbone zelf, wat helpt om voicekwaliteit, connectiestabiliteit en lage ping te behouden.

Gameservers
  • ARK: Survival Evolved
  • Arma II / Arma III
  • Counter Strike 2
  • Multi Theft Auto San Andreas (MTA:SA)
  • Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA:MP)
  • FiveM (CFX.re GTA V Multiplayer)
  • Half-Life / Half-Life Deathmatch Classic / Team Fortress Classic / Counter Strike 1.6 / Day of Defeat
  • Half-Life 2 / Team Fortress 2 / Counter Strike: Source / Counter Strike: Global Offensive / Day of Defeat: Source / Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 / Garry’s Mod
  • Minecraft Bedrock (met RakNet cookie support)
  • Minecraft Java (Query protocol bescherming)
  • Minecraft Pocket Edition
  • Minecraft Query
  • Mumble
  • Rust (met RakNet cookie support)
  • TeamSpeak 2
  • TeamSpeak 3
  • TrackMania / TrackMania 2 / ShootMania Storm
  • Valheim
Voiceservers
  • TeamSpeak