Valheim: Valheim Plus サーバー
はじめに
Valheim Plusはクライアント側のMODです。基本ゲームに変更を加えることができます。
Valheim Plus クライアントのインストール
まずPCのValheimフォルダを開きます。
SteamライブラリのValheimを右クリックし、オプションから「管理」を選択し、「ローカルファイルを閲覧」をクリックしてください。
フォルダが開いたら、「WindowsClient.zip」をダウンロードします。
「WindowsClient.zip」はこちら(「Assets」セクション)からダウンロード可能です。
次に、「WindowsClient.zip」の中身を先ほど開いたValheimサーバーフォルダに解凍します。
これでValheimを起動すれば、クライアント側のセットアップは完了です。
Valheim Plus サーバーのインストール
ゲームサーバーのタブを開きます:
「利用可能なゲーム」からValheim Plusを探し、ダウンロードボタンをクリックします:
サーバーが再インストールされます。再インストール完了後、「Configs」でパスワードを削除でき、スロット数のアップグレードも可能になります。
スロットアップグレード
スロットアップグレードを行うには、ゲームサーバーのダッシュボードにある「UP and Downgrade」機能を開きます。
UP and Downgradeページで希望のスロット数を選択してください。
ここでは「差額分」のみ支払います。残りの契約期間に応じて計算されます。
ページ下部で支払い方法を選択し、「アップグレードを実行」ボタンを押すとアップグレードが完了します。
Valheim Plus 設定
設定ファイルを開くには、ゲームサーバーのインターフェース内の「Configs」ページを開き、「ValheimPlus: valheim_plus.cfg」を探します。
設定ファイルの横にある青いアイコンから開けます。
設定ファイルで使えるコマンド一覧:
[Player]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | プレイヤー関連の変更を有効/無効にする |
baseMegingjordBuff | 150 (float) | 持ち運び重量を150増加 |
baseMaximumWeight | 300 (float) | 最大重量を300に設定 |
baseAutoPickUpRange | 2 (float) | アイテム自動取得範囲を2に設定 |
disableCameraShake | true / false | カメラの揺れを有効/無効にする |
experienceGainedNotifications | true / false | 左上に獲得経験値の表示を有効/無効にする |
[Food]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 食べ物関連の変更を有効/無効にする |
foodDuration | 0-100% | 食べ物の効果持続時間を設定した割合で変更 |
[Fermenter]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 発酵器の変更を有効/無効にする |
fermenterDuration | 2400 (float) = ゲーム内48時間 | 発酵器の生産時間を設定。値が小さいほど生産が速い |
fermenterItemsProduced | 6 (整数) | 発酵器で生産可能なアイテム数を設定 |
[Furnace]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 炉の変更を有効/無効にする |
maximumOre | 10 (整数) | 炉に入れられる最大鉱石数を設定 |
maximumCoal | 20 (整数) | 炉に入れられる最大石炭数を設定 |
productionSpeed | 30 (float) | 炉の生産時間を設定。値が小さいほど生産が速い |
coalUsedPerProduct | 2 (整数) | 1製品あたりに使う石炭の数を設定 |
[Kiln]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 窯の変更を有効/無効にする |
productionSpeed | 15 (float) | 窯の生産時間を設定。値が小さいほど生産が速い |
maximumWood | 25 (整数) | 窯に入れられる最大木材数を設定 |
[Items]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | アイテム関連の変更を有効/無効にする |
noTeleportPrevention | true / false | テレポートの使用を防止 |
baseItemWeight | 0 (float) | アイテムの重量を設定。-50%で軽く、+50%で重くなる |
itemStackMultiplier | 0 (float) | アイテムの最大スタック数を設定。正の値のみ。50=最大スタック数が50%増加。注意 減らすと超過分は削除される |
[Building]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 建築関連の変更を有効/無効にする |
noInvalidPlacementRestriction | true / false | 「無効な設置」制限を解除 |
noWeatherDamage | true / false | 雨などの天候による建築物のダメージを無効化 |
maximumPlacementDistance | 5 (float) | 最大設置距離を設定 |
[Beehive]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | ミツバチの巣関連の変更を有効/無効にする |
maximumHoneyPerBeehive | 4 (整数) | ミツバチの巣から得られる最大ハチミツ量を設定 |
honeyProductionSpeed | 1200 (float) = ゲーム内24時間 | ハチミツの生産時間を設定。値が小さいほど生産が速い |
[Server]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | サーバー関連の変更を有効/無効にする |
maxPlayers | 10 (整数) | スロット数を設定。UP/Downgradeで注文した値に合わせて設定される |
disableServerPassword | true / false | サーバーパスワードを無効化 |
enforceConfiguration | true / false | 有効にすると同じ設定のプレイヤーのみ参加可能 |
enforceMod | true / false | 有効にすると同じMODを使っているプレイヤーのみ参加可能 |
[Map]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | マップ関連の変更を有効/無効にする |
exploreRadius | 100 (float) | プレイヤー周囲のマップ開放半径を設定 |
shareMapProgression | true / false | 有効にするとマップの開放状況が全プレイヤーで共有される(見えているプレイヤーのみ貢献) |
[Hotkeys]
操作可能なキー一覧はこちらを参照。
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
rollForwards | F9 | 前方に回転 |
rollBackwards | F10 | 後方に回転 |
enterAdvancedBuildingMode | F1 | オブジェクトを固定し、高度な操作を可能にする |
exitAdvancedBuildingMode | F3 | 高度な操作モードを終了し、オブジェクトの固定を解除 |
enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | 見ているオブジェクトを選択しAEMで編集 |
confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | 選択・編集したオブジェクトの変更を確定 |
resetAdvancedEditingMode | F7 | 選択したオブジェクトの位置と回転をリセット |
abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | 選択したオブジェクトの位置と回転をリセットし、AEMモードを終了 |
[AdvancedBuildingMode]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 高度な建築モードの変更を有効/無効にする |
[AdvancedEditingMode]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | 高度な編集モードの変更を有効/無効にする |
[Stamina]
コマンド | 値 | 機能 |
---|---|---|
enabled | true / false | スタミナ関連の変更を有効/無効にする |
dodgeStaminaUsage | 10 (float) | 回避時のスタミナ消費量を設定 |
encumberedStaminaDrain | 10 (float) | 重量負荷時のスタミナ消費量を設定 |
sneakStaminaDrain | 5 (float) | スニーク時のスタミナ消費量を設定 |
runStaminaDrain | 10 (float) | 走行時のスタミナ消費量を設定 |
staminaRainDelay | 1 (float) | スタミナ回復の遅延時間を設定 |
staminaRain | 5 (float) | 回復するスタミナ量を設定 |
swimStaminaDrain | 5 (float) | 水泳時のスタミナ消費量を設定 |
jumpStaminaUsage | 10 (float) | ジャンプ時のスタミナ消費量を設定 |