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Unturned: サーバーにWorkshopコンテンツをインストールする方法

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

Steam Workshopを使えば、サーバーをもっと自由にカスタマイズできるよ。ここではSteam Workshopを使ってサーバーにコンテンツを追加する方法を解説するね。

準備

MODやマップ、モデルなどをダウンロードできる場所はいろいろあるけど、一番人気なのはSteam Workshopだよ。ここにはサーバーにインストールできるたくさんのリソースがあるんだ。まずは欲しいWorkshopアイテムを見つけよう。UnturnedのSteam Workshopはここからアクセスできるよ: Unturned - Steam Workshop

欲しいアイテムが決まったら、そのWorkshopアイテムのIDをコピーして、コントロールパネルに追加する必要があるよ。ブラウザかSteamクライアントでWorkshopを見ているかによって、IDのコピー方法が違うから以下を参考にしてね:

  • Steamクライアントの場合

    Workshopアイテムのページで右クリックして「ページURLをコピー」を選択。URLからIDをコピーしよう。

  • ブラウザの場合

    URLバーの**.../?id=**の後に続く数字の組み合わせがIDだよ。これをコピーしてね。

コンテンツの追加

欲しいコンテンツが集まったら、次はサーバーに追加しよう。追加する内容はコントロールパネルのConfigs内にあるWorkshopDownloadConfig.jsonで指定するよ。

ここにSteam WorkshopアイテムのIDを'FileIDs'に追加していくよ。完成例はこんな感じ:

{
"File_IDs": [
1567256534,
1234567890, // 例(プレースホルダー)
0987654321 // 例(プレースホルダー)

],
"Ignore_Children_File_IDs": [],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600,
"Max_Query_Retries": 2,
"Use_Cached_Downloads": true,
"Should_Monitor_Updates": true,
"Shutdown_Update_Detected_Timer": 600,
"Shutdown_Update_Detected_Message": "Workshopファイルの更新を検知、シャットダウンまで: {0}",
"Shutdown_Kick_Message": "Workshopファイル更新のためシャットダウンします。"
}

設定が終わったらサーバーを起動しよう。起動時に追加したコンテンツが自動でダウンロードされるよ。ライブコンソールで確認できて、こんな感じの表示になるはず:

1 workshop item(s) to download...
Downloading workshop item 1567256534
Successfully downloaded workshop item: 1567256534

これでコンテンツのダウンロードとセットアップは完了!サーバーでちゃんと有効になっているよ。