Space Engineers: Modのインストール方法
準備
サーバーにModを追加するには、設定ファイルを編集する必要があります。変更を適用する際に問題が起きないよう、必ず事前にサーバーを停止しておいてください!
正しい設定ファイルを編集するために、まずセーブゲームの名前を確認しましょう。設定を変更していなければ、デフォルトは「zap001」です。ただし念のため、以下の手順で確認してください:
サーバーの設定にアクセスするには、左のリストから「設定」タブ内の「Settings」を開きます。
このページの最初のフィールドでセーブゲーム名を確認・変更できます。この名前を覚えておいて、後で正しい設定ファイルを編集しましょう。
このマニュアルの手順を正確に行うために、**Notepad++**のインストールも必須です!
Modを選ぶ
Space EngineersのワークショップにはたくさんのModがあります。ワークショップはこちらからアクセス可能。
気になるModを見つけたらクリックして詳細を確認。気に入ったらMod IDを控えましょう。Mod IDは通常、サイドやURLバーの上部に太字で表示されています:
設定ファイルを開く
サーバーのファイル編集は2通りあります。ひとつはFTPアクセス経由、もうひとつはウェブインターフェースの設定エディターから。
今回は設定の構文エラーを避けるため、FTP経由で手動編集します。FTP接続の方法は上記リンクの説明を参照してください。
FTP接続ができたら、以下のディレクトリに移動します:
/gXXXXXX/space-engineers/DedicatedServer64/config/Saves
このフォルダにはサーバーで作成されたすべてのセーブゲームが一覧表示されます。編集したいセーブゲームのフォルダを開きます。例では「zap001」フォルダです:
このフォルダ内のsandboxファイルを編集します。スクリーンショットの通り、この設定ファイルを開いてください!
Modを追加する
設定ファイルの最後にすでにMod用のエリアがあります。マウスでその部分を選択して削除し、以下の内容を追加します:
<Mods></Mods>
内容を挿入したら、">" と "<" の間にカーソルを置いてENTERを押します。これで正しい構文が自動で整い、続けられます。
次に最初のModを追加します。Modは「ModItem」で構成されます。以下の内容をコピーして、GIFのように設定ファイルに貼り付けましょう:
<ModItem>
<Name>12345.sbm</Name>
<PublishedFileId>12345</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
ここで「12345」は選んだModのIDに置き換えてください!
GIFのように、追加したいMod分だけ同じ手順を繰り返します。すべてのModを追加し終えたら、CTRL+Sで保存してファイルを閉じます。その後サーバーを通常通り起動すれば、Modが自動でインストールされます。