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Space Engineers: Modのインストール方法

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

準備

サーバーにModを追加するには、設定ファイルを編集する必要があります。変更を適用する際に問題が起きないよう、必ず事前にサーバーを停止しておいてください!

正しい設定ファイルを編集するために、まずセーブゲームの名前を確認しましょう。設定を変更していなければ、デフォルトは「zap001」です。ただし念のため、以下の手順で確認してください:

サーバーの設定にアクセスするには、左のリストから「設定」タブ内の「Settings」を開きます。

このページの最初のフィールドでセーブゲーム名を確認・変更できます。この名前を覚えておいて、後で正しい設定ファイルを編集しましょう。

このマニュアルの手順を正確に行うために、**Notepad++**のインストールも必須です!

Modを選ぶ

Space EngineersのワークショップにはたくさんのModがあります。ワークショップはこちらからアクセス可能。

気になるModを見つけたらクリックして詳細を確認。気に入ったらMod IDを控えましょう。Mod IDは通常、サイドやURLバーの上部に太字で表示されています:

設定ファイルを開く

サーバーのファイル編集は2通りあります。ひとつはFTPアクセス経由、もうひとつはウェブインターフェースの設定エディターから。

今回は設定の構文エラーを避けるため、FTP経由で手動編集します。FTP接続の方法は上記リンクの説明を参照してください。

FTP接続ができたら、以下のディレクトリに移動します:

/gXXXXXX/space-engineers/DedicatedServer64/config/Saves

このフォルダにはサーバーで作成されたすべてのセーブゲームが一覧表示されます。編集したいセーブゲームのフォルダを開きます。例では「zap001」フォルダです:

このフォルダ内のsandboxファイルを編集します。スクリーンショットの通り、この設定ファイルを開いてください!

Modを追加する

設定ファイルの最後にすでにMod用のエリアがあります。マウスでその部分を選択して削除し、以下の内容を追加します:

<Mods></Mods>

内容を挿入したら、">" と "<" の間にカーソルを置いてENTERを押します。これで正しい構文が自動で整い、続けられます。

次に最初のModを追加します。Modは「ModItem」で構成されます。以下の内容をコピーして、GIFのように設定ファイルに貼り付けましょう:

	<ModItem>
<Name>12345.sbm</Name>
<PublishedFileId>12345</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>

備考

ここで「12345」は選んだModのIDに置き換えてください!

GIFのように、追加したいMod分だけ同じ手順を繰り返します。すべてのModを追加し終えたら、CTRL+Sで保存してファイルを閉じます。その後サーバーを通常通り起動すれば、Modが自動でインストールされます。