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Soulmask: Soulmaskセーブゲームの管理

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

このガイドでは、ゲームサーバー上でのSoulmaskのセーブゲームの管理方法を紹介します。ローカルとサーバーのセーブデータのバックアップや、サーバーへのアップロード方法も解説します。

準備

サーバーファイルにアクセスするには、WinSCPFileZilla のようなFTPクライアントが必要です。どちらもオープンソースで無料ダウンロード可能です。

ゲームサーバーのウェブインターフェースの ツール->FTPブラウザ にある認証情報を使ってFTPクライアントからサーバーに接続してください。接続方法については、FTPアクセス ガイドも参考にしてみてください。

セーブゲームのバックアップ

ローカルセーブゲーム

ローカルセーブゲームは、マルチプレイをローカルでホストしている間に作成されたものです。WindowsのローカルAppData内の以下のパスにあります:

../AppData/Local/WS/[your_steamid]/AutoGames
Hint

CTRL + R を同時に押して「ファイル名を指定して実行」ダイアログを開き、以下のパスを入力すると簡単にアクセスできます:%userprofile%/appdata/local/WS/。OKを押してSteamIDのフォルダを開き、AutoGamesフォルダにアクセスしましょう。

この場所で、すべてのローカルセーブゲームが見られます。各フォルダはサーバーの招待コードでラベル付けされているので、正しいワールドを簡単に特定できます。

FTP経由でのセーブゲームアクセス

サーバーからのセーブゲームのバックアップは簡単です。FTPクライアントでゲームサーバーに接続したら、以下のパスに移動してください:

../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated

ここにメインの Level01_Main フォルダがあり、専用サーバーのセーブデータが保存されています。フォルダを右クリックして ダウンロード を選択し、ローカルに保存しましょう。

注記

現在、Soulmask専用サーバーは1つのセーブのみ対応しており、メインの Level01_Main フォルダに保存されています。

自動バックアップ

ウェブインターフェースからセーブゲーム(と設定ファイル)の自動バックアップも設定可能です。ゲームサーバーのウェブインターフェースの ツール->バックアップ セクションにアクセスし、スケジュールを設定してください。10GBの無料バックアップストレージが利用可能です。バックアップの詳細は、専用のバックアップガイドもチェックしてみてください。

セーブゲームのアップロード

バックアップと同様に、セーブゲームのアップロードも簡単です。まずFTPクライアントでゲームサーバーに接続し、サーバーをシャットダウンしてください。

注記

現在、Soulmask専用サーバーは1つのセーブのみ対応しており、メインの Level01_Main フォルダに保存されています。

準備ができたら、以下のパスに移動します:

../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main

アップロードしたいセーブの world.db ファイルをドラッグ&ドロップでここに置き、既存のファイルを上書きしてください。既存のファイルを残したい場合は、上書き前に必ずサーバーからダウンロードしておきましょう。

ゲームプレイ設定ファイルもアップロード可能です。以下のパスに移動してください:

../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings

アップロードしたいセーブの GameXishu.json ファイルをドラッグ&ドロップで置き、既存のファイルを上書きします。こちらも上書き前に既存ファイルをダウンロードしておくのがおすすめです。

Hint

もしアップロードするセーブの GameXishu.json ファイル名が GameXishu_2.json のように少し違う場合は、専用サーバーが認識できるようにファイル名を GameXishu.json に戻してください。

あとはサーバーを再起動すれば、セーブが正常にロードされます。