Soulmask: Soulmaskセーブゲームの管理
はじめに
このガイドでは、ゲームサーバー上でのSoulmaskのセーブゲームの管理方法を紹介します。ローカルとサーバーのセーブデータのバックアップや、サーバーへのアップロード方法も解説します。
準備
サーバーファイルにアクセスするには、WinSCP や FileZilla のようなFTPクライアントが必要です。どちらもオープンソースで無料ダウンロード可能です。
ゲームサーバーのウェブインターフェースの ツール->FTPブラウザ にある認証情報を使ってFTPクライアントからサーバーに接続してください。接続方法については、FTPアクセス ガイドも参考にしてみてください。
セーブゲームのバックアップ
ローカルセーブゲーム
ローカルセーブゲームは、マルチプレイをローカルでホストしている間に作成されたものです。WindowsのローカルAppData内の以下のパスにあります:
../AppData/Local/WS/[your_steamid]/AutoGames
CTRL
+ R
を同時に押して「ファイル名を指定して実行」ダイアログを開き、以下のパスを入力すると簡単にアクセスできます:%userprofile%/appdata/local/WS/
。OKを押してSteamIDのフォルダを開き、AutoGamesフォルダにアクセスしましょう。
この場所で、すべてのローカルセーブゲームが見られます。各フォルダはサーバーの招待コードでラベル付けされているので、正しいワールドを簡単に特定できます。
FTP経由でのセーブゲームアクセス
サーバーからのセーブゲームのバックアップは簡単です。FTPクライアントでゲームサーバーに接続したら、以下のパスに移動してください:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated
ここにメインの Level01_Main
フォルダがあり、専用サーバーのセーブデータが保存されています。フォルダを右クリックして ダウンロード を選択し、ローカルに保存しましょう。
現在、Soulmask専用サーバーは1つのセーブのみ対応しており、メインの Level01_Main
フォルダに保存されています。
自動バックアップ
ウェブインターフェースからセーブゲーム(と設定ファイル)の自動バックアップも設定可能です。ゲームサーバーのウェブインターフェースの ツール->バックアップ セクションにアクセスし、スケジュールを設定してください。10GBの無料バックアップストレージが利用可能です。バックアップの詳細は、専用のバックアップガイドもチェックしてみてください。
セーブゲームのアップロード
バックアップと同様に、セーブゲームのアップロードも簡単です。まずFTPクライアントでゲームサーバーに接続し、サーバーをシャットダウンしてください。
現在、Soulmask専用サーバーは1つのセーブのみ対応しており、メインの Level01_Main
フォルダに保存されています。
準備ができたら、以下のパスに移動します:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main
アップロードしたいセーブの world.db ファイルをドラッグ&ドロップでここに置き、既存のファイルを上書きしてください。既存のファイルを残したい場合は、上書き前に必ずサーバーからダウンロードしておきましょう。
ゲームプレイ設定ファイルもアップロード可能です。以下のパスに移動してください:
../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings
アップロードしたいセーブの GameXishu.json ファイルをドラッグ&ドロップで置き、既存のファイルを上書きします。こちらも上書き前に既存ファイルをダウンロードしておくのがおすすめです。
もしアップロードするセーブの GameXishu.json ファイル名が GameXishu_2.json
のように少し違う場合は、専用サーバーが認識できるようにファイル名を GameXishu.json
に戻してください。
あとはサーバーを再起動すれば、セーブが正常にロードされます。