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Rust: 管理者コマンド

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

Rustにはサーバーオーナーやプレイヤーが使える多彩なコマンドがあります。このページでは、サーバー設定、プレイヤー管理、プレイヤーコントロールに使われる最も便利で人気のあるコマンドをまとめています。

備考

一部のコマンドはプレイヤーのSteam64 IDの使用が必要です。下の簡単なチュートリアルでSteam IDの取得方法をチェックしましょう。

Steam IDの取得方法

まずはSteam ID Finderのようなツールを使ってSteam64 IDを取得します。

ここにSteamのURLを入力:

次に「Find Steam ID」を押します。Steamプロフィールが表示されるので、「Steam64ID (Dec)」をコピーしましょう。

これでSteam64 IDが手に入り、下記のSteam64 IDが必要なコマンドで使えます。

コマンドカテゴリ

下のタブでカテゴリを切り替えられます。表にはコマンド、受け付ける値(あれば)、説明が載っていて分かりやすくなっています。

備考

このページで紹介しているコマンドはすべてバニラRust用です。

コマンド構文受け付ける値説明
server.globalchattrue/falsetrueにするとチャットメッセージが全プレイヤーに表示される
server.stop-サーバーを停止する
server.save-サーバーを保存する
server.saveinterval "value"整数 (デフォルト60)サーバーの自動保存間隔を秒単位で設定
server.securetrue/falsetrueにするとEasy Anti Cheat (EAC)が未登録またはBANされたプレイヤーの接続を拒否
server.seed "value"整数 (例: 123456)サーバーワールドのシード値を設定
server.stabilitytrue/falsetrueにすると建物の構造安定性が有効になる
server.tickrate "rate"整数 (デフォルト30)サーバーのティックレートを設定
server.writecfg-他のサーバーコマンドで設定した構成変更を保存
chat.serverlogtrue/falsetrueにするとチャットが常にサーバーコンソールにログされる
commands.echo "text"文字列 (例: "Hello World!")指定したメッセージをサーバーコンソールに表示
global.say "message"文字列 (例: "Welcome!")サーバー内の全プレイヤーにメッセージを送信
env.time整数 (例: 16)ゲーム内の時間を指定した時間(時間単位)に設定
server.events-trueにするとエアドロップなどのサーバーイベントを有効化
commands.find "command"文字列 (例: "quit")コマンドを検索、"."を使うと利用可能な全コマンドを一覧表示
global.quit-サーバーを保存して停止
global.init-設定ファイルを読み込む