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Palworld: Palworldセーブゲームの管理

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

このガイドでは、ゲームサーバー上でのPalworldセーブゲームの管理方法について解説します。ローカルとサーバーのセーブデータのバックアップ方法や、サーバーへのアップロード方法も紹介します。

準備

サーバーファイルにアクセスするには、WinSCPFileZilla のようなFTPクライアントが必要です。どちらもオープンソースで無料ダウンロード可能です。

ゲームサーバーのウェブインターフェースの ツール->FTPブラウザ にある認証情報を使ってFTPクライアントからサーバーに接続してください。接続方法の詳細は、FTPアクセス ガイドを参考にしてください。

セーブゲームのバックアップ

ローカルセーブゲーム

ローカルセーブゲームは、あなたのデバイスでマルチプレイヤーゲームをホストしている間に作成されたものです。WindowsのAppData内の以下のパスにあります:

../AppData/Local/Pal/Saved/SaveGames
Hint

CTRL + R を同時に押して、実行ダイアログに %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames/ と入力すると、直接このフォルダにアクセスできます。OKを押すだけでフォルダが開きます。

この場所にはSteamIDの名前のフォルダがあり、その中にすべてのローカルセーブゲームがまとめられています。

FTP経由でのセーブゲームアクセス

サーバー上のセーブゲームをバックアップするのは簡単です。FTPクライアントでゲームサーバーに接続したら、以下のパスに移動してください:

../palworld/Pal/Saved/SaveGames/0

ここにランダムな文字列のフォルダがあり、それがセーブゲームです。フォルダを右クリックして ダウンロード を選択すれば、ローカルに保存できます。

自動バックアップ

ウェブインターフェースからセーブゲーム(と設定ファイル)を自動バックアップするオプションもあります。ゲームサーバーのウェブインターフェースの ツール->バックアップ セクションにアクセスし、スケジュール設定が可能です。10GBの無料バックアップストレージが利用でき、そこにバックアップが保存されます。バックアップの詳細は専用のバックアップガイドをチェックしてください。

セーブゲームのアップロード

バックアップと同様に、セーブゲームのアップロードも簡単です。まずFTPクライアントでゲームサーバーに接続し、以下のパスに移動します:

../Pal/Saved/SaveGames/0

FTPクライアントでセーブゲームフォルダをドラッグ&ドロップすれば、サーバーにアップロードされます。

Hint

アップロードしたセーブゲームフォルダ名は控えておくと、次のセクションで有効化するときに便利です。

セーブゲームの有効化

特定のセーブゲームを使うには、設定ファイルを編集する必要があります。以下のパスにある GameUserSettings.ini ファイルを開いてください:

../Pal/Saved/Config/WindowsServer/ # Windows用
../Pal/Saved/Config/LinuxServer/ # Linux用

このフォルダ内の GameUserSettings.ini ファイルを開き、DedicatedServerName パラメータを探します。

この行の内容を、サーバーで有効化したいセーブゲーム(フォルダ名)に書き換えます。

ファイルを保存してサーバーを再起動すれば、セーブゲームが有効になります。

セーブゲームが消えた場合

稀に、サーバー起動時に既存のセーブゲームを読み込まず、新しいセーブゲームを作成してしまうことがあります。

まずFTPクライアントで以下のパスを確認してください:

../Pal/Saved/SaveGames/0

ここに古いセーブゲームと新しく生成されたセーブゲームが両方あるはずです。解決するには、上記のセーブゲームの有効化セクションの手順で正しいセーブゲームフォルダ名を設定してください。

ファイルを保存してサーバーを再起動すれば、セーブゲームが再び有効になります。

備考

Palworldはまだアーリーアクセス段階なので、アップデート時にセーブゲームが消えたり破損したりする可能性があります。前述の自動バックアップを必ず有効にすることを強くおすすめします。