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Over the Top WWI:ランダムマップ設定のカスタマイズ

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はじめに

Over the Top WWI のランダムマップ設定では、地形や植生、環境要素が異なるマップを動的に生成できます。これによりリプレイ性が大幅にアップし、毎回ユニークな戦場を楽しめます。

これらの値を調整することで、マップのサイズや地形の複雑さ、森林や岩、建物などのオブジェクトの量をコントロール可能です。

設定方法

ランダムマップ設定はサーバーの設定ファイル内で行います。ゲームサーバー管理パネルConfigsからアクセスして編集できます。ServerConfiguration.ini ファイルを開き、以下のパラメータを探してください:

RandomMapSizee = 450
RandomFields = 8.25
RandomCivBuildings = 0
RandomMilBuildings = 0
RandomForests = 8.5
RandomSingleTrees = 1.1
RandomBush = 5
RandomRocks = 1.1
RandomNoiseSetting = 0
RandomWaterHeight = 12.25
RandomMaxTerrainHeight = 26
RandomFrequency = 5
RandomLacunarity = 3
RandomPersistence = 32
RandomDesert = 0
  • RandomMapSizee は生成されるマップの全体サイズを定義

  • RandomFieldsRandomForestsRandomBushRandomRocks はマップ上の自然要素の量を調整

  • RandomCivBuildingsRandomMilBuildings は民間および軍事建造物の数を設定

  • RandomSingleTrees は単独の木の配置をコントロール

  • RandomNoiseSettingRandomFrequencyRandomLacunarityRandomPersistence は地形生成と変化に影響

  • RandomWaterHeight は水位を定義

  • RandomMaxTerrainHeight は標高や地形の高さを調整

  • RandomDesert は砂漠環境の出現を決定

  • 0 → 無効

  • 1 → 有効

  • 2 → ランダム

これらの値を調整して、密集した森林や開けた戦場、多様な地形のマップなど、様々なタイプのマップを作成できます。

ServerConfiguration.ini を編集後は保存してサーバーを再起動してください。次回ランダムマップ生成時に新しい設定が反映されます。

まとめ

おめでとうございます!Over the Top WWIサーバーでランダムマップ設定のカスタマイズが完了しました。これでユニークでダイナミックな戦場を作り出し、リプレイ性とプレイヤー体験を向上させられます。

ご不明点やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでお問い合わせくださいね!🙂