Over the Top WWI:ランダムマップ設定のカスタマイズ
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はじめに
Over the Top WWI のランダムマップ設定では、地形や植生、環境要素が異なるマップを動的に生成できます。これによりリプレイ性が大幅にアップし、毎回ユニークな戦場を楽しめます。
これらの値を調整することで、マップのサイズや地形の複雑さ、森林や岩、建物などのオブジェクトの量をコントロール可能です。
設定方法
ランダムマップ設定はサーバーの設定ファイル内で行います。ゲームサーバー管理パネルのConfigsからアクセスして編集できます。ServerConfiguration.ini ファイルを開き、以下のパラメータを探してください:
RandomMapSizee = 450
RandomFields = 8.25
RandomCivBuildings = 0
RandomMilBuildings = 0
RandomForests = 8.5
RandomSingleTrees = 1.1
RandomBush = 5
RandomRocks = 1.1
RandomNoiseSetting = 0
RandomWaterHeight = 12.25
RandomMaxTerrainHeight = 26
RandomFrequency = 5
RandomLacunarity = 3
RandomPersistence = 32
RandomDesert = 0
-
RandomMapSizeeは生成されるマップの全体サイズを定義 -
RandomFields、RandomForests、RandomBush、RandomRocksはマップ上の自然要素の量を調整 -
RandomCivBuildingsとRandomMilBuildingsは民間および軍事建造物の数を設定 -
RandomSingleTreesは単独の木の配置をコントロール -
RandomNoiseSetting、RandomFrequency、RandomLacunarity、RandomPersistenceは地形生成と変化に影響 -
RandomWaterHeightは水位を定義 -
RandomMaxTerrainHeightは標高や地形の高さを調整 -
RandomDesertは砂漠環境の出現を決定 -
0→ 無効 -
1→ 有効 -
2→ ランダム
これらの値を調整して、密集した森林や開けた戦場、多様な地形のマップなど、様々なタイプのマップを作成できます。
ServerConfiguration.ini を編集後は保存してサーバーを再起動してください。次回ランダムマップ生成時に新しい設定が反映されます。
まとめ
おめでとうございます!Over the Top WWIサーバーでランダムマップ設定のカスタマイズが完了しました。これでユニークでダイナミックな戦場を作り出し、リプレイ性とプレイヤー体験を向上させられます。
ご不明点やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでお問い合わせくださいね!🙂