Over the Top WWI:ビルドポイントとリソースの設定
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はじめに
Over the Top WWI のビルドポイントとリソース設定は、試合中にプレイヤーが設置できる建造物、防衛設備、装備の数を管理します。これらの値は特に建築や要塞化が重要なモードで、ゲームバランスに直接影響を与えます。
これらの設定を調整することで、広範囲な要塞化による防御的なプレイスタイルを作り出したり、リソースを制限してより速く攻撃的な試合展開にすることが可能です。
設定方法
ビルドポイントとリソースの設定はサーバーの設定ファイル内で行います。ゲームサーバー管理パネルのConfigsからアクセスして編集可能です。ServerConfiguration.iniという設定ファイルを見つけて開いてください。ファイル内には以下のパラメータがあります:
AttackerBuildPoints = 5000
DefenderBuildPoints = 5000
AttackerCannonPoints = 250
DefenderCannonPoints = 250
SapperBPRegenAmount = 50
SapperCannonPRegenAmount = 5
SapperPropBPRegenTime = 15
CannonPropPRegenTime = 15
-
AttackerBuildPointsとDefenderBuildPointsは、それぞれのチームが使えるビルドポイントの数を定義します -
AttackerCannonPointsとDefenderCannonPointsは、設置可能な砲台や砲兵ユニットの数を制御します -
SapperBPRegenAmountは時間経過で回復するビルドポイントの量を定義します -
SapperCannonPRegenAmountは砲台ポイントの回復速度を制御します -
SapperPropBPRegenTimeとCannonPropPRegenTimeは回復の間隔(秒単位)を設定します
これらの値を調整して、プレイヤーが作成できる建造物や防衛設備の数、リソースの回復速度をコントロールしましょう。
ServerConfiguration.iniを編集後は、ファイルを保存してサーバーを再起動してください。設定したリソース値が自動的に反映されます。
まとめ
おめでとうございます!これでOver the Top WWIサーバーのビルドポイントとリソース設定が完了しました。要塞化のコントロールやゲームバランスの調整、戦闘体験のカスタマイズが可能になります。
もし質問やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでご連絡ください。毎日対応していますよ!🙂