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Open.mp: Open.mp サーバー設定

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

Open.mpサーバーは、多彩な設定パラメータを自由にカスタマイズできます。このガイドでは、現在利用可能なすべての設定パラメータを紹介し、それぞれの詳細を解説します。

設定ファイルへのアクセス方法

まずは設定ファイルにアクセスして、パラメータを編集する必要があります。設定ファイルの編集方法はいくつかあります。

Webインターフェースから

基本設定を編集する最もユーザーフレンドリーな方法は、ゲームサーバーのWebインターフェースの設定セクションにアクセスし、適切な設定を探すことです。以下のように表示されます:

ただし、すべての設定オプションがここで編集できるわけではありません。すべての設定をカスタマイズしたい場合は、WI Config Fileタブを使ってWebインターフェース上で直接ファイルを編集するのがおすすめです。

サーバー設定オプション

サーバー詳細

これはサーバーの情報を公開サーバーブラウザに表示するための設定オプションです。設定ファイル内でこれらのオプションを探すには、ブラウザや編集アプリでCTRL+Fを使うと便利です。

パラメータ名説明
nameZAP-Hosting Docs Testサーバーのホスト名を設定
languageEnglishサーバーブラウザに表示されるサーバーの言語設定
websitezap-hosting.com/サーバーに関する詳細情報を提供するウェブサイトのURLを追加
discord.invitediscord.gg/zaphostingサーバーブラウザに表示されるDiscordサーバーの招待リンク
banners.lightzap-hosting.com/lighticon.pngサーバーブラウザのライトテーマ用バナーのURLを設定
banners.darkzap-hosting.com/darkicon.pngサーバーブラウザのダークテーマ用バナーのURLを設定
game.mapZAPtastic Stunt Mapサーバーブラウザに表示されるマップ名
game.modeSurvivalサーバーブラウザに表示されるゲームモード
announcetrueサーバーを公開サーバーブラウザに表示するかの切り替え
enable_querytrueサーバー情報をサーバーブラウザに表示するかの切り替え

変更を終えたら、ファイルを保存してサーバーを再起動してください。次回起動時から設定が反映されます。

コアサーバー設定

こちらはサーバーの機能に関わる重要な設定オプションです。設定ファイル内でこれらのオプションを探すには、ブラウザや編集アプリでCTRL+Fを使うと便利です。

パラメータ名説明
max_players50 (デフォルト)サーバーに同時接続可能な最大プレイヤー数を設定
max_bots0 (デフォルト)サーバーに同時接続可能なNPCの最大数。max_playersの合計に含まれます
passwordiLoveZAP!2024サーバーに接続するためのパスワードを設定
rcon.enabletrueRCON機能を有効または無効にする切り替え
rcon.passwordZAP-IS-AWESOMEクライアントからRCONにアクセスするためのパスワードを設定
logging.enabletrueロギング機能を有効または無効にする切り替え
logging.filelog.txtロギングが有効な場合のログファイルのパスとファイル名
logging.log_chattrueプレイヤーチャットをサーバーコンソールに表示するかの切り替え

変更を終えたら、ファイルを保存してサーバーを再起動してください。次回起動時から設定が反映されます。

ゲームプレイ&ネットワーク設定

Open.mpはゲームプレイやネットワークに関する多彩な設定があり、サーバーを細かく調整できます。ここでは重要な設定をいくつかまとめます。設定ファイル内でこれらのオプションを探すには、ブラウザや編集アプリでCTRL+Fを使うと便利です。

すべての設定を調整したい場合は、open.mpのconfig.jsonガイドを参照してください。現在利用可能なすべての設定オプションが掲載されています。

Hint

ポートやIP設定の変更は推奨しません。これらはゲームサーバーによって自動設定されているため、変更するとサーバーが正常に動作しなくなる可能性があります!

パラメータ名説明
game.use_chat_radiusチャットの範囲制限を有効にするかどうか
game.chat_radiusチャットの範囲制限の半径を設定
game.timeサーバーで使用するグローバル時間を設定
game.use_nametagsプレイヤーの上にネームタグ、体力バー、アーマーバーを表示するかどうかを切り替え
game.use_vehicle_friendly_fireチーム車両に対するフレンドリーファイアを有効にするかどうか
game.vehicle_respawn_time車両のリスポーン時間(ミリ秒単位)
game.weatherサーバーで使用するグローバルな天候設定
network.bindサーバーが使用するIPアドレス(ゲームサーバーでは変更しないことを推奨)
network.portサーバーが使用するポート(ゲームサーバーでは変更しないことを推奨)
network.messages_limitユーザーが1秒間に送信できる最大メッセージ数
network.player_timeoutプレイヤーがサーバーにデータを送信しなくなってからタイムアウトするまでの時間(ミリ秒)

変更を終えたら、ファイルを保存してサーバーを再起動してください。次回起動時から設定が反映されます。