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No More Room In Hell:FastDLの設定方法

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

FastDL(Fast Download)は、マップやサウンド、モデルなどのカスタムコンテンツをゲームサーバーではなく外部のHTTPウェブサーバーから配信する方法です。これによりプレイヤーのダウンロード速度が向上し、ゲームサーバーの負荷を軽減できます。

FastDLを使うには、パブリックなHTTPウェブサーバーへのアクセスが必要です。おすすめは、ゲームコンテンツ配信に最適なZAP-Hostingのホスティングパッケージです。このガイドではZAPホスティングを使ったFastDLの設定方法を解説します。

必要なもの

ZAP-Hostingで稼働中のNo More Room In Hellゲームサーバーと、追加のホスティングパッケージが必要です。ゲームサーバーとホスティングの両方でFTPアクセスまたはファイルマネージャーへのアクセスが可能であることが条件です。

ゲームサーバー側では、配信したいファイル(.bspマップやサウンドファイル、モデルなど)がすでに正しいフォルダ構成で整理されている必要があります。ホスティング側でも同じフォルダ構成を再現することでFastDLが正常に機能します。

ホスティングの準備

FastDL用ファイルの管理・アップロードには、ZAPホスティングのファイルマネージャーの利用を推奨します。ウェブパネルのホスティング > ファイルマネージャーから直接アクセス可能です。

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ホスティングのルートディレクトリにfastdlというフォルダを作成し、その中にmapssoundmodelsなど配信したいコンテンツに合わせたサブフォルダを作成します。フォルダ構成はNo More Room In Hellサーバーのものと完全に一致させてください。

img

ファイルをアップロードする前に、ファイルは必ず.bz2形式(bzip2)で圧縮してください。Sourceエンジン系ゲームではこの形式での配信が必須です。例えばマップファイルcustom_map.bspcustom_map.bsp.bz2としてアップロードします。

7-Zipでの圧縮方法

FastDL用ファイルの圧縮には7-Zipなどのツールが便利です。ファイルを右クリックして**7-Zip > 圧縮してアーカイブに追加...**を選び、アーカイブ形式にbzip2を指定してOKを押すだけでOKです。

圧縮ファイルを対応するフォルダにアップロードしたら、すべてのフォルダとファイルに正しい読み取り権限が設定されているか必ず確認してください。ファイルマネージャーで権限の調整が可能です。

アップロードと権限設定が完了すると、FastDLコンテンツは以下の公開URLでアクセス可能になります:

https://[あなたのドメイン名].zap.cloud/fastdl/

ブラウザでこのURLを開き、ファイルにアクセスできるかテストしてみましょう。

ゲームサーバーの設定

ZAPのゲームサーバー管理画面で、Configsページからserver.cfgファイルを開き、以下の行を追加してください:

sv_downloadurl "https://[あなたのドメイン名].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0

FastDLのURLはホスティングのフォルダ構成と完全に一致していることを確認してください。保存後、ゲームサーバーを再起動して設定を反映させましょう。

まとめ

ZAPホスティングを使えばFastDLの設定は簡単かつ確実に行えます。これによりカスタムコンテンツの高速配信が可能になり、No More Room In Hellサーバーを利用する全プレイヤーの体験が向上します。

質問やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでご連絡くださいね!🙂