Left 4 Dead 2: RCON
はじめに
RCON(リモートコンソール)は、ゲームサーバーをリモートで操作するためのネットワークプロトコルです。サーバー環境に直接アクセスすることなく、サーバーコンソールへの操作が可能になります。これにより、管理コマンドの実行、設定パラメータの調整、サーバーステータスの取得などが行えます。
Left 4 Dead 2では、RCONを使ってプレイヤー管理やゲームプレイ設定の変更、診断情報の取得などのサーバー側コマンドを実行します。接続はパスワードで保護されており、指定されたポートを通じて対応するRCONクライアントからアクセス可能です。
RCONの大きなメリットは、プレイヤーとしてゲームに接続しなくてもサーバー管理ができることです。サーバー管理者は外部ツールやコマンドライン、ウェブダッシュボードからLeft 4 Dead 2を監視・操作でき、リモート運用の自由度と利便性が大幅にアップします。
設定方法
RCONを使うには、まず有効化と設定が必要です。これはゲームサーバーの管理パネル内のConfigsにある設定ファイルを編集して行います。server.cfg
というファイルに以下の記述を追加または修正してください:
rcon_password "ここにパスワードを設定"
RCON接続方法
Left 4 Dead 2サーバーにRCONで接続するには、コマンドラインツールのrcon-cliを使います。公式のGitHubリポジトリからダウンロード可能です。ツールをPCにインストールしたら、サーバーのIPアドレス、RCONポート、RCONパスワードを使って接続します。
割り当てられたポートは、ゲームサーバー管理画面の設定ページ下部にあるポート一覧で確認できます。パスワードとポートはパネルや設定ファイルの値と一致させる必要があります。以下のコマンドで接続し、コマンドを直接実行できます:
rcon-cli -a <IP>:<PORT> -p <PASSWORD> command
RCONコマンド一覧
RCON接続後は、Left 4 Dead 2サーバー上で様々な管理・診断コマンドを実行可能です。利用できるコマンドはゲームエンジンによりますが、一般的にはプレイヤー管理、状態確認、サーバー制御などが含まれます。
コマンド | 説明 |
---|---|
rcon_password <password> | RCONアクセスの認証 |
status | サーバーとプレイヤー情報の表示 |
changelevel <mapname> | 指定したマップに切り替え |
mp_timelimit <min> | マップごとの制限時間を設定 |
mp_roundtime <min> | ラウンド時間の設定 |
sv_cheats 0/1 | チートコマンドの有効/無効(管理者のみ) |
kick <playername> | プレイヤーをサーバーからキック |
banid <duration> <SteamID> | 指定期間プレイヤーをBAN |
exec <file.cfg> | 設定ファイルを実行 |
say <message> | 全プレイヤーにメッセージを送信 |
まとめ
RCONはLeft 4 Dead 2ゲームサーバーのリモート管理に欠かせないツールです。管理機能へ素早く直接アクセスでき、パスワード認証によるアクセス制御も備えています。適切かつ安全な設定がサーバーの安定稼働と不正アクセス防止の鍵となります。
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