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Hytale: ワールドの落下ダメージを無効化する方法

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

Hytaleのゲームサーバーでは、重力と落下ダメージがワールドのゲームプレイメカニクスの一部です。落下ダメージが有効な場合、高い場所から落ちるとプレイヤーはダメージを受けますが、無効にするとダメージを受けずに自由に落下できます。落下ダメージを無効化するのは、クリエイティブサーバーや建築プロジェクト、テスト環境、または落下ダメージがプレイヤー体験に影響しないシナリオで便利です。

設定方法

落下ダメージはワールドごとの設定ファイルで管理されています。サーバー内の各ワールドにはそれぞれconfig.jsonがあり、その中の設定で落下ダメージの有無を決めています。

落下ダメージを無効化するには、該当ワールドのフォルダ内にあるuniverse/worlds/<world_name>/config.jsonを開きます。落下ダメージを制御する設定は通常、IsFallDamageEnabledのようなブール値で表されているので、これをfalseに設定してください:

{
"IsFallDamageEnabled": false
}

この値をfalseにすると、プレイヤーは落下によるダメージを受けなくなります。落下ダメージを有効にしたい場合は、trueに設定してください:

{
"IsFallDamageEnabled": true
}

ファイルを更新したら、変更を保存してサーバーを再起動してください。設定変更はワールドのリロード時にのみ反映されるため、新しい設定を有効にするには再起動が必要です。

まとめ

ワールドの設定ファイル内の落下ダメージフラグを調整することで、プレイヤーが落下ダメージを受けるかどうかを自由にコントロールできます。もし質問やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでご連絡ください!毎日対応していますよ 🙂