HumanitZ: 天気の変更
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はじめに
HumanitZでは天気パターンがサバイバルプレイ、視界、世界の雰囲気に大きく影響します。晴天が多い穏やかな環境にしたいのか、それとも嵐や吹雪が頻繁に起こる過酷な世界にしたいのか、天気設定を調整することで各天気タイプの発生頻度をコントロールできます。
設定方法
天気の設定は GameServerSettings.ini ファイルで管理されています。このファイルはサーバーの管理パネルの Configs セクションからアクセス可能です。ファイル内で以下のパラメータを探してください:
;以下で各天気タイプの発生確率を調整できます。現在のシーズンによって出現可能な天気タイプは制限されます。
Weather_ClearSky=1
Weather_Cloudy=1
Weather_Foggy=1
Weather_LightRain=1
Weather_Rain=1
Weather_Thunderstorm=1
Weather_LightSnow=1
Weather_Snow=1
Weather_Blizzard=1
各設定は対応する天気タイプが発生する相対的な確率を表しています。値が高いほどその天気が選ばれやすくなり、低いほど発生しにくくなります。
例えば:
Weather_ClearSky=3に設定すると、他の天気より晴天の確率が上がるWeather_Blizzard=0にすると吹雪の発生が事実上無効化されます(シーズンのロジックで強制されない限り)
穏やかな天気設定
穏やかな天気を優先し、激しい天候を減らした例:
Weather_ClearSky=3
Weather_Cloudy=2
Weather_Foggy=1
Weather_LightRain=1
Weather_Rain=0
Weather_Thunderstorm=0
Weather_LightSnow=1
Weather_Snow=0
Weather_Blizzard=0
過酷な天気設定
激しい天候や変化の多い天気の確率を上げた例:
Weather_ClearSky=1
Weather_Cloudy=1
Weather_Foggy=2
Weather_LightRain=2
Weather_Rain=3
Weather_Thunderstorm=2
Weather_LightSnow=1
Weather_Snow=2
Weather_Blizzard=2
編集後はファイルを保存し、サーバーを再起動して新しい天気設定を反映させてください。
まとめ
おめでとうございます! GameServerSettings.ini の天気頻度の値を調整することで、HumanitZサーバーの天気挙動をカスタマイズできました。もし質問やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでご連絡くださいね!🙂