Holdfast: Nations At War: よくある問題
このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:
(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)
はじめに
自分だけの Holdfast: Nations At War ゲームサーバーを立てて運用するのは、ワクワクして楽しい体験です。カスタムのゲーム環境やコミュニティを作るのに最適ですが、問題が起きたときには責任を持つ必要もあります。クラッシュ、ラグ、設定ミスなどは、どのサーバーオーナーも一度は経験する一般的なトラブルです。
トラブル対応に時間を取られず、サーバーを楽しむ時間を増やせるように、このセクションではサーバーオーナーがよく直面する問題とその解決策をわかりやすくまとめました。サクッと問題を解決して快適なプレイ環境を維持しましょう!
問題と解決策
サーバーの問題の原因はさまざまで、すぐにわからないことも多いです。典型的な問題のトラブルシューティング手順を学んで、スムーズに運用できるようにしましょう。
一般
一般的な問題は、特定のカテゴリに当てはまらない予期せぬトラブル全般を指します。基本設定のミス、ファイルの欠損、単純な設定ミスなどが多く、ちょっとしたチェックや調整で解決できることがほとんどです。
サーバーが見えない
サーバーが見えない原因は、初期化が正常に完了していない場合に起こります。設定ミスやファイルの破損が原因のことが多いです。詳細はサーバーコンソールやログファイルで確認できます。また、サーバーリストのフィルター設定が間違っているとサーバーが表示されないこともあるので、そちらもチェックしましょう。
クラッシュ
予期せぬクラッシュほどゲームセッションを台無しにするものはありません。クラッシュは、サーバーソフトの不具合、壊れたまたは非互換の拡張機能(プラグイン、MOD、リソース、フレームワークなど)、システム過負荷、設定ミスなどが原因で起こります。
サーバーを最新の状態に保つ
ゲームサーバーは最新バージョンで運用することが安定性、セキュリティ、互換性のために必須です。ゲームのアップデートやフレームワークの変更、サードパーティツールの改変は、サーバーが古いバージョンだと深刻な問題を引き起こすことがあります。
古いゲームサーバーはクラッシュや予期せぬ挙動、起動失敗の原因になります。
不具合のある拡張機能(フレームワーク、プラグイン、MOD、リソース)
クラッシュの原因は、不具合や古い拡張機能であることが多いです。フレームワーク、プラグイン、MOD、リソースのいずれでも、最新ゲームバージョンと互換性がなかったり、コードにバグがあると問題が発生します。
複数の問題ある拡張機能が絡むと、予期せぬクラッシュやフリーズ、エラーが起きやすくなります。原因が拡張機能だと思ったら、一時的に無効化してサーバーが安定するか試してみましょう。これで問題のある拡張機能を特定できます。
使用している拡張機能はすべて最新で、メンテナンスされていて、現在のゲームバージョンとの互換性が確認されていることを必ず確認してください。これでクラッシュやダウンタイムを防げます。
クラッシュの根本原因を特定するには、追加コンテンツを一時的に無効化して最小構成で動かし、問題が続くか確認するのが効果的です。問題が消えたら、拡張機能やMOD、リソースを一つずつ戻しながらテストしましょう。この段階的な方法で問題の要因を特定できます。証拠に基づいたトラブルシューティングができるので、効率的かつ確実です。
パフォーマンス
快適なゲーム体験にはスムーズなサーバーパフォーマンスが不可欠です。ラグや遅延、突然のクラッシュは、サーバー設定が最適でなかったり、ハードウェアがゲームの要求に合っていなかったり、拡張機能がシステムに負荷をかけすぎている場合に起こりやすいです。
典型的な原因は設定ミス、リソース不足、最適化されていないプラグインやMODです。これらをチェックして調整すれば、多くのパフォーマンス問題は解決し、ゲームを安定かつ快適に動かせます。
設定ミスによるパフォーマンス低下
間違った設定や調整不足はリソースの無駄遣いを招き、ラグやカクつきなどのパフォーマンス問題を引き起こします。ゲームやサーバー規模に合った推奨設定を確認し、必要に応じて調整しましょう。効率的にサーバーを運用できます。
設定はコントロールパネルの 設定 セクションや、Configs 内の設定ファイルから変更可能です。
ゲームの必要スペックを満たしていない
ゲームサーバーをスムーズかつ安定して動かすには、プロジェクトの規模に合った構成を選ぶことが重要です。必要スペックはゲームの種類、MODやプラグイン、リソースの使用状況、想定プレイヤー数によって大きく変わります。
ZAP-Hostingでは注文時に推奨最低構成を案内しています。これは典型的な利用ケースに基づき、ラグやクラッシュ、長いロード時間などの問題を避けるための目安です。
推奨構成を守るか、必要に応じてスペックアップして、安定性と快適なプレイ環境を確保してください。これはあくまで最低限の推奨です。
プロジェクトの規模や追加コンテンツの量によっては、最初からより高いスペックが必要だったり、時間とともにリソースが増えることもあります。その場合はゲームサーバーパッケージのアップグレードが簡単で効果的な対策です。
最適化されていない拡張機能(フレームワーク、プラグイン、MOD、リソース)
すべての拡張機能がパフォーマンスを考慮して作られているわけではありません。フレームワーク、プラグイン、MOD、リソースの中には、機能は動作しても実装が非効率で複雑すぎたり、サーバーリソースに無駄な負荷をかけるものがあります。
これによりCPU使用率の急増、メモリリーク、ラグ、クラッシュが起きやすくなります。特に複数の非最適化コンポーネントが絡むと問題が顕著です。拡張機能はメンテナンスが行き届き、ドキュメントが充実し、パフォーマンステスト済みのものを使いましょう。迷ったらコミュニティの評価やサーバーパフォーマンスをチェックして問題のある要素を特定してください。
パフォーマンス問題の根本原因を特定するには、追加コンテンツを一時的に無効化して最小構成で動かし、問題が続くか確認するのが効果的です。問題が消えたら、拡張機能やMOD、リソースを一つずつ戻しながらテストしましょう。この段階的な方法で問題の要因を特定できます。証拠に基づいたトラブルシューティングができるので、効率的かつ確実です。
ネットワーク
ネットワークの問題はラグや遅延、接続切れの原因になります。原因はさまざまですが、適切な設定やセキュリティ対策で多くは解決可能です。
Pingの急上昇、ラグ、ネットワーク遅延
Pingの急上昇やラグ、ネットワーク遅延は、CPUパワーやRAM、帯域幅などサーバーリソース不足が主な原因です。
プレイヤー数が多すぎたり、重いスクリプトやプラグインでサーバーが過負荷になることもあります。ルーティングの問題、外部の過負荷、プレイヤーから遠いサーバー所在地もレイテンシを悪化させます。
さらに、バックグラウンドプロセス、不安定なインターネット接続、パケットロス、古いまたは誤設定のサーバーソフトもゲーム中のパフォーマンス低下に影響します。
ラグや高Pingを感じたら、まずはゲームやプロジェクトの推奨スペックを満たしているか確認しましょう。プレイヤーに近いサーバー所在地を選ぶのも効果的です。
ルーティングや外部ネットワークの問題が疑われる場合は、遠慮なくサポートチームに連絡してください。状況を分析し、最適な解決策を提案します。
DDoSやその他のネットワーク脅威
ゲームサーバーは時に悪意あるネットワーク攻撃、特にDDoS(分散型サービス拒否)攻撃の標的になります。大量のトラフィックでサーバーを圧倒し、ラグや接続切れ、完全なダウンタイムを引き起こします。その他にも、ネットワークの脆弱性を狙った攻撃や異常な接続試行でサーバーの安定性を乱すケースもあります。
こうした脅威は一般ユーザーの手に負えないことが多いですが、ZAP-Hostingでは標準でDDoS保護や攻撃緩和システムを備えています。もしサーバーが攻撃を受けている疑いがある場合は、サポートチームに連絡して対応を相談してください。
予防策
定期的なバックアップはトラブル時のストレスや不安を大幅に減らします。問題が起きても、正常に動いていた古い状態のバックアップがあれば安心です。Holdfast: Nations At War ゲームサーバー向けに、手動または自動スケジュールでバックアップを作成できるバックアップソリューションを提供しています。
まとめ
ここで紹介した手順で問題解決のヒントが見つかるはずです。該当する問題があれば、対応策を試してみてください。きっとサーバーがまた快適に動き出します。
それでも解決しない場合は、遠慮なくサポートチームにお問い合わせください。毎日対応しているので、いつでも助けますよ!🙂