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Foundry: サーバー設定

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

Foundryサーバーは、多彩な設定パラメータを自由にカスタマイズできます。このガイドでは、現在利用可能なすべての設定パラメータを紹介し、それぞれの詳細をわかりやすく解説します。

設定ファイルへのアクセス方法

まずは設定ファイルにアクセスして、パラメータを編集できるようにしましょう。編集方法はいくつかあります。

Webインターフェースから

一番カンタンなのは、ゲームサーバーのWebインターフェースの設定セクションにアクセスして、該当の設定を探す方法です。以下のように操作します:

サーバー設定オプション

以下の表は、Foundryサーバーで現在利用可能な重要なサーバー設定オプションをまとめたものです。

Hint

ポート設定の変更はおすすめしません。これらはゲームサーバーによって自動設定されているため、変更するとサーバーが正常に動作しなくなる可能性があります!

重要なサーバー設定

パラメータ名説明
server_world_nameZAPDocsTestワールド名を設定。セーブファイルが保存されるフォルダ名にもなります
server_nameZAP-Hosting Docs Testサーバーリストに表示されるサーバー名
server_passwordiLoveZAP!2024サーバーに参加するためのパスワードを設定
server_is_publictrue/falseサーバーブラウザにサーバーを表示するかどうかを切り替え
server_port3724 (デフォルト)ゲームで使用するネットワークポートを設定
server_query_port27015 (デフォルト)サーバーリストに情報を返すためのクエリポートを設定
server_max_players32同時に接続可能な最大プレイヤー数を設定

ゲームプレイ設定

パラメータ名説明
pause_server_when_emptytrue/falseプレイヤーがいない時にサーバーを停止するかどうかを切り替え
map_seed42938743982ワールド生成に使うカスタムシードを設定
autosave_interval300サーバーが自動セーブを行う間隔(秒単位)を設定

変更を終えたら、必ずファイルを保存してサーバーを再起動してください。次回起動時から、設定した内容が反映されます。