Euro Truck Simulator 2: 自動サーバーメッセージ - プレイヤーにニュースやSNSリンクなどをお知らせしよう!
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はじめに
自動サーバーメッセージは、ゲーム内でプレイヤーに重要な情報を直接伝えるシンプルだけど効果的な方法です。サーバールールの表示、イベント告知、役立つヒントの共有、定期的なリマインダーなど、管理者が手動で入力しなくても自動で配信できます。
スケジュールタスクを使えば、あらかじめ設定したコマンドを定期的に実行して、Euro Truck Simulator 2のゲーム内チャットに自動でメッセージを送信できます。
自動メッセージの仕組み
自動メッセージは、指定した時間や間隔でサーバーコマンドを実行するタスクをスケジューリングして作成します。コマンドはチャットメッセージの送信、ブロードキャスト、サーバー通知などに使えます。
設定が完了すると、タスクはバックグラウンドで自動的に動作し、接続中の全プレイヤーにメッセージを表示します。これにより、スタッフがオンラインでなくても安定した情報発信が可能です。
自動メッセージの作成方法
自動サーバーメッセージを作成するには、ゲームサーバーのダッシュボードを開き、スケジュールタスクのセクションに移動します。新しいスケジュールタスクを作成し、コマンド実行のオプションを選択してください。コマンド欄にゲームサーバーが対応しているメッセージコマンドを入力します。
<message command> <your message text>
<message command>はメッセージ送信に使うゲームコマンドや拡張機能のコマンドに置き換え、<your message text>はプレイヤーに見せたいメッセージテキストに置き換えてください。
メッセージの送信間隔も設定可能で、数分ごと、毎時、特定の時間など自由に指定できます。スケジュールタスクの詳しい作成方法はスケジュールタスクガイドを参照してください。
メッセージの間隔カスタマイズ
スケジュールタスクはメッセージの表示タイミングや頻度を自由にコントロールできます。よくある使い方は:
- 数分ごとにサーバールールを表示
- 固定時間にイベント告知
- 新規・復帰プレイヤー向けのゲームプレイヒント送信
- Discordやウェブサイトのリンクをリマインド
間隔はサーバーを再起動せずにいつでも変更可能なので、サーバーの成長に合わせて柔軟に調整できます。
注意点
自動サーバーメッセージの機能はゲーム本体や利用可能なコマンドの仕様に依存します。基本的なスケジュールメッセージは標準のサーバーコマンドで実装可能ですが、フォーマットや条件指定、高度なカスタマイズには制限がある場合があります。
もしゲームがプラグインやMOD、拡張機能をサポートしていて、より柔軟でカスタマイズ性の高いメッセージ機能を提供しているなら、それらの利用も検討すると良いでしょう。専用のメッセージシステムは標準コマンドよりも多機能で、複雑なサーバー運営に向いています。
まとめ
自動サーバーメッセージは、手間なくプレイヤーに情報を届けて盛り上げる信頼できる方法です。スケジュールタスクでメッセージコマンドを実行することで、サーバー全体で安定したコミュニケーションを実現できます。
一度設定すれば自動で動作し、ゲーム固有のメッセージコマンドやテキストを調整するだけで簡単に再利用可能です。
質問やサポートが必要な場合は、毎日対応しているサポートチームまでお気軽にお問い合わせくださいね!🙂