Deadlock:自動サーバーメッセージ - プレイヤーにニュースやSNSリンクなどをお知らせしよう!
はじめに
自動サーバーメッセージは、ゲーム内でプレイヤーに重要な情報を直接伝えるシンプルかつ効果的な方法です。サーバールールの表示、イベント告知、役立つヒントの共有、定期的なリマインダーなど、管理者が手動で入力しなくても定期的に案内を出せます。
スケジュールタスクを使うことで、あらかじめ設定したコマンドを繰り返し実行し、Deadlockのゲーム内チャットに自動でメッセージを送信できます。
自動メッセージの仕組み
自動メッセージは、指定した時間や間隔でサーバーコマンドを実行するタスクをスケジューリングして作成します。コマンドはチャットメッセージやブロードキャスト、サーバー通知の送信に使えます。
設定が完了すると、タスクはバックグラウンドで自動的に動作し、接続中の全プレイヤーにメッセージを表示します。これにより、スタッフがオンラインでなくても安定した情報発信が可能です。
自動メッセージの作成方法
自動サーバーメッセージを作成するには、ゲームサーバーのダッシュボードを開き、スケジュールタスクのセクションに移動します。新しいスケジュールタスクを作成し、コマンド実行のオプションを選択してください。コマンド欄に、ゲームサーバーが対応しているメッセージ送信コマンドを入力します。
<message command> <your message text>
<message command>はメッセージ送信用のゲームコマンドや拡張機能のコマンドに置き換え、<your message text>にはプレイヤーに見せたいメッセージを入力してください。
メッセージの送信頻度も設定可能で、数分ごと、毎時、特定の時間帯など自由に指定できます。スケジュールタスクの詳しい作成方法はスケジュールタスクガイドを参照してください。
メッセージ間隔のカスタマイズ
スケジュールタスクは、メッセージの表示タイミングや頻度を自由にコントロールできます。よくある使い方は:
- 数分ごとにサーバールールを表示
- 固定時間にイベント告知を配信
- 新規・復帰プレイヤー向けにゲームプレイのヒントを送信
- Discordやウェブサイトのリンクをリマインド
間隔はサーバーを再起動せずにいつでも変更可能なので、サーバーの成長に合わせて柔軟に調整できます。
注意点
自動サーバーメッセージの機能は、ゲームや利用可能なコマンドの仕様に依存します。基本的なスケジュールメッセージは標準のサーバーコマンドで実装可能ですが、フォーマットや条件分岐、高度なカスタマイズには制限がある場合があります。
もしゲームがプラグインやMOD、拡張機能をサポートしていて、より柔軟で多機能なメッセージシステムを利用できるなら、そちらを使うのもおすすめです。専用のメッセージングシステムは標準コマンドよりリッチな機能を提供し、複雑または高度にカスタマイズされたサーバー運営に適しています。
まとめ
自動サーバーメッセージは、手間なくプレイヤーに情報を届けてエンゲージメントを高める信頼できる方法です。スケジュールタスクでメッセージコマンドを実行することで、サーバー全体で安定したコミュニケーションを実現します。
一度設定すれば、自動メッセージは独立して動作し、ゲーム固有のメッセージコマンドやテキストを調整するだけで簡単に再利用できます。
ご不明点やサポートが必要な場合は、毎日対応しているサポートチームまでお気軽にお問い合わせくださいね!🙂