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Deadlock:自動サーバーメッセージ - プレイヤーにニュースやSNSリンクなどをお知らせしよう!

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

自動サーバーメッセージは、ゲーム内でプレイヤーに重要な情報を直接伝えるシンプルかつ効果的な方法です。サーバールールの表示、イベント告知、役立つヒントの共有、定期的なリマインダーなど、管理者が手動で入力しなくても定期的に案内を出せます。

スケジュールタスクを使うことで、あらかじめ設定したコマンドを繰り返し実行し、Deadlockのゲーム内チャットに自動でメッセージを送信できます。

自動メッセージの仕組み

自動メッセージは、指定した時間や間隔でサーバーコマンドを実行するタスクをスケジューリングして作成します。コマンドはチャットメッセージやブロードキャスト、サーバー通知の送信に使えます。

設定が完了すると、タスクはバックグラウンドで自動的に動作し、接続中の全プレイヤーにメッセージを表示します。これにより、スタッフがオンラインでなくても安定した情報発信が可能です。

自動メッセージの作成方法

自動サーバーメッセージを作成するには、ゲームサーバーのダッシュボードを開き、スケジュールタスクのセクションに移動します。新しいスケジュールタスクを作成し、コマンド実行のオプションを選択してください。コマンド欄に、ゲームサーバーが対応しているメッセージ送信コマンドを入力します。

<message command> <your message text>

<message command>はメッセージ送信用のゲームコマンドや拡張機能のコマンドに置き換え、<your message text>にはプレイヤーに見せたいメッセージを入力してください。

メッセージの送信頻度も設定可能で、数分ごと、毎時、特定の時間帯など自由に指定できます。スケジュールタスクの詳しい作成方法はスケジュールタスクガイドを参照してください。

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メッセージ間隔のカスタマイズ

スケジュールタスクは、メッセージの表示タイミングや頻度を自由にコントロールできます。よくある使い方は:

  • 数分ごとにサーバールールを表示
  • 固定時間にイベント告知を配信
  • 新規・復帰プレイヤー向けにゲームプレイのヒントを送信
  • Discordやウェブサイトのリンクをリマインド

間隔はサーバーを再起動せずにいつでも変更可能なので、サーバーの成長に合わせて柔軟に調整できます。

注意点

自動サーバーメッセージの機能は、ゲームや利用可能なコマンドの仕様に依存します。基本的なスケジュールメッセージは標準のサーバーコマンドで実装可能ですが、フォーマットや条件分岐、高度なカスタマイズには制限がある場合があります。

もしゲームがプラグインやMOD、拡張機能をサポートしていて、より柔軟で多機能なメッセージシステムを利用できるなら、そちらを使うのもおすすめです。専用のメッセージングシステムは標準コマンドよりリッチな機能を提供し、複雑または高度にカスタマイズされたサーバー運営に適しています。

まとめ

自動サーバーメッセージは、手間なくプレイヤーに情報を届けてエンゲージメントを高める信頼できる方法です。スケジュールタスクでメッセージコマンドを実行することで、サーバー全体で安定したコミュニケーションを実現します。

一度設定すれば、自動メッセージは独立して動作し、ゲーム固有のメッセージコマンドやテキストを調整するだけで簡単に再利用できます。

ご不明点やサポートが必要な場合は、毎日対応しているサポートチームまでお気軽にお問い合わせくださいね!🙂