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Counter-Strike: Source: FastDLの設定

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

FastDL(Fast Download)は、マップやサウンド、モデルなどのカスタムコンテンツをゲームサーバーではなく外部のHTTPウェブサーバーから配信する方法です。これによりプレイヤーのダウンロード速度が向上し、ゲームサーバーの負荷も軽減されます。

FastDLを使うには、公開されているHTTPウェブサーバーが必要です。おすすめはゲームコンテンツ配信に最適なZAP-Hostingのホスティングパッケージです。このガイドではZAPホスティングを使ったFastDLの設定方法を解説します。

必要なもの

ZAP-Hostingで稼働中のCounter-Strike: Sourceゲームサーバーと、追加のホスティングパッケージが必要です。ゲームサーバーとホスティングの両方でFTPアクセスまたはファイルマネージャーへのアクセスが可能であることが条件です。

ゲームサーバー側では、配信したいファイル(例:.bspマップ、サウンドファイル、モデル)が正しく整理されている必要があります。ホスティング側でも同じフォルダ構成を再現しなければFastDLは正常に動作しません。

ホスティングの準備

FastDL用ファイルの管理・アップロードには、ZAPホスティングのファイルマネージャーを使うのがおすすめです。ウェブパネルのホスティング > ファイルマネージャーから直接アクセスできます。

img

ホスティングのルートディレクトリにfastdlというフォルダを作成し、その中にmapssoundmodelsなど配信したいコンテンツに合わせたサブフォルダを作成します。フォルダ構成はCounter-Strike: Sourceサーバーのものと完全に一致させてください。

img

ファイルをアップロードする前に、ファイルは必ず.bz2形式(bzip2圧縮)にしておきましょう。Sourceエンジン系のゲームはこの形式での配信を要求します。例えばマップファイルcustom_map.bspcustom_map.bsp.bz2としてアップロードします。

7-Zipでの圧縮方法

FastDL用にファイルを圧縮するには、7-Zipなどのツールを使って.bz2形式に変換しましょう。ファイルを右クリックし、**7-Zip > 圧縮してアーカイブに追加...**を選択、アーカイブ形式にbzip2を指定してOKを押すだけです。

圧縮済みファイルを対応するフォルダにアップロードしたら、すべてのディレクトリとファイルに正しい読み取り権限が設定されているか必ず確認してください。ファイルマネージャーで権限の調整が可能です。

アップロードと権限設定が完了すると、FastDLコンテンツは以下の公開URLからアクセス可能になります。

https://[あなたのドメイン名].zap.cloud/fastdl/

ブラウザでこのURLを開き、ファイルが見えるかどうか確認してみましょう。

ゲームサーバーの設定

ZAPのゲームサーバー管理画面で、Configsページからserver.cfgを開き、以下の行を追加します。

sv_downloadurl "https://[あなたのドメイン名].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0

FastDLのURLはホスティングのフォルダ構成と完全に一致していることを必ず確認してください。保存後、ゲームサーバーを再起動して設定を反映させましょう。

まとめ

ZAPホスティングを使えば、FastDLの設定は簡単かつ確実に行えます。これによりカスタムコンテンツの高速配信が可能になり、Counter-Strike: Sourceサーバーを利用する全プレイヤーの体験が向上します。

質問やサポートが必要な場合は、いつでもお気軽にサポートチームまでご連絡くださいね!🙂