CSGO: GOTVについての情報
Archived Guide
このドキュメントはアーカイブされています。内容が古くなったり、正確でなくなった場合にアーカイブされます。アーカイブ理由は以下の通りです:
理由:CS:GOは現在アクティブに提供されておらず、開発も終了しています。CS2がCS:GOの後継です。CS2への移行をおすすめします。
GOTVって何?
GOTVは、少し遅延を持ってゲームをライブ配信する機能です。これにより、ゲームに参加していない外部の人もサーバー上で起きていることを観戦できます。この技術は有名なカウンターストライクの大会でも使われており、観客が試合を楽しめるようになっています。さらに、配信は自動的に保存もできるので、後からリプレイとして見返すことも可能です。
GOTVの使い方は?
サーバーでこの機能が有効になっている場合、サーバーのIPアドレスとGOTV用のポートを使ってアクセスできます。接続にはゲーム内のコンソールを使います。以下のコマンドで接続可能です:
connect SERVERIP:27020
手動・自動で録画されたデモはCS:GOサーバーのメインディレクトリ(gxxxxx / csgo / csgo /)に保存されます。これらは提供されているFTPアクセスからダウンロード可能です。FTPアクセスの方法がわからない場合は、こちらのガイドを参考にしてください:FTPアクセス方法。
ゲーム内のデモ再生機能を使うと、ダウンロードしたデモをLoadで選択し、Playボタンで再生できます。
GOTVマスターサーバーの設定方法
GOTVマスターサーバーを有効にするには、server.cfgに以下のコマンドを追加する必要があります:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
上記のコマンドはGOTVマスターサーバーを有効化し、アクセス可能にするために必須です。さらに高度な設定用のコマンドは以下の通りです:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | 観戦者がカメラマンとして操作可能にする |
| tv_allow_static_shots "0|1" | 固定方向のカメラを使って撮影する |
| tv_autorecord "0|1" | すべてのゲームを自動的にGOTVデモとして録画。デモファイルの形式はauto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | ネットワークタイムアウト後に再接続を試みる |
| tv_chattimelimit "seconds" | 観戦者がチャットを書き込める間隔を秒単位で制限 |
| tv_debug "0|1" | GOTVのデバッグ情報を表示 |
| tv_delaymapchange "0|1" | 配信が完了するまでマップ変更を遅延させる |
| tv_maxclients "n" | GOTVサーバーの最大クライアント数 |
| tv_maxrate "n" | GOTV視聴者の最大帯域幅制限、0は無制限 |
| tv_msg "text" | すべての視聴者にメッセージを送信 |
| tv_name "name" | GOTVのホスト名。サーバーブラウザやステータスバーに表示される名前を定義 |
| tv_nochat "0|1" | GOTVチャットの有効/無効 |
| tv_password "password" | GOTV配信をパスワードで保護 |
| tv_record "filename" | GOTVデモの録画を開始 |
| tv_stop | GOTV配信を停止 |
| tv_stoprecord | GOTVデモの録画を停止 |
| tv_title | GOTV配信のタイトルを定義 |