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CSGO: GOTVについての情報

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

Archived Guide

このドキュメントはアーカイブされています。内容が古くなったり、正確でなくなった場合にアーカイブされます。アーカイブ理由は以下の通りです:

理由:CS:GOは現在アクティブに提供されておらず、開発も終了しています。CS2がCS:GOの後継です。CS2への移行をおすすめします。

GOTVって何?

GOTVは、少し遅延を持ってゲームをライブ配信する機能です。これにより、ゲームに参加していない外部の人もサーバー上で起きていることを観戦できます。この技術は有名なカウンターストライクの大会でも使われており、観客が試合を楽しめるようになっています。さらに、配信は自動的に保存もできるので、後からリプレイとして見返すことも可能です。

GOTVの使い方は?

サーバーでこの機能が有効になっている場合、サーバーのIPアドレスとGOTV用のポートを使ってアクセスできます。接続にはゲーム内のコンソールを使います。以下のコマンドで接続可能です:

connect SERVERIP:27020

手動・自動で録画されたデモはCS:GOサーバーのメインディレクトリ(gxxxxx / csgo / csgo /)に保存されます。これらは提供されているFTPアクセスからダウンロード可能です。FTPアクセスの方法がわからない場合は、こちらのガイドを参考にしてください:FTPアクセス方法

ゲーム内のデモ再生機能を使うと、ダウンロードしたデモをLoadで選択し、Playボタンで再生できます。

GOTVマスターサーバーの設定方法

GOTVマスターサーバーを有効にするには、server.cfgに以下のコマンドを追加する必要があります:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

上記のコマンドはGOTVマスターサーバーを有効化し、アクセス可能にするために必須です。さらに高度な設定用のコマンドは以下の通りです:

コマンド説明
tv_allow_camera_man "0|1"観戦者がカメラマンとして操作可能にする
tv_allow_static_shots "0|1"固定方向のカメラを使って撮影する
tv_autorecord "0|1"すべてのゲームを自動的にGOTVデモとして録画。デモファイルの形式はauto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0|1"ネットワークタイムアウト後に再接続を試みる
tv_chattimelimit "seconds"観戦者がチャットを書き込める間隔を秒単位で制限
tv_debug "0|1"GOTVのデバッグ情報を表示
tv_delaymapchange "0|1"配信が完了するまでマップ変更を遅延させる
tv_maxclients "n"GOTVサーバーの最大クライアント数
tv_maxrate "n"GOTV視聴者の最大帯域幅制限、0は無制限
tv_msg "text"すべての視聴者にメッセージを送信
tv_name "name"GOTVのホスト名。サーバーブラウザやステータスバーに表示される名前を定義
tv_nochat "0|1"GOTVチャットの有効/無効
tv_password "password"GOTV配信をパスワードで保護
tv_record "filename"GOTVデモの録画を開始
tv_stopGOTV配信を停止
tv_stoprecordGOTVデモの録画を停止
tv_titleGOTV配信のタイトルを定義