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Counter-Strike 2:FastDLの設定方法

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

FastDL(Fast Download)は、マップやサウンド、モデルなどのカスタムコンテンツをゲームサーバーではなく外部のHTTPウェブサーバーから配信する方法です。これによりプレイヤーのダウンロード速度が向上し、ゲームサーバーの負荷を軽減できます。

FastDLを利用するには、パブリックなHTTPウェブサーバーへのアクセスが必要です。おすすめは、ゲームコンテンツ配信に最適なZAP-Hostingのホスティングパッケージです。このガイドではZAPのホスティングを使ったFastDLの設定方法を解説します。

必要なもの

ZAP-Hostingで稼働中のCounter-Strike 2ゲームサーバーと、追加のホスティングパッケージが必要です。ゲームサーバーとホスティングの両方でFTPアクセスまたはファイルマネージャーへのアクセスが可能であることが条件です。

ゲームサーバー側では、配信したいファイル(例:.bspマップ、サウンドファイル、モデル)が正しく整理されている必要があります。同じフォルダ構成をホスティング側でも再現することで、FastDLが正常に機能します。

ホスティングの準備

FastDLファイルの管理・アップロードには、ZAPホスティングのファイルマネージャーの利用を推奨します。ウェブパネルのホスティング > ファイルマネージャーから直接アクセス可能です。

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ホスティングのルートディレクトリにfastdlというフォルダを作成し、その中にmapssoundmodelsなど、配信したいコンテンツに応じたサブフォルダを作成します。フォルダ構成はCounter-Strike 2サーバーのものと完全に一致させてください。

img

ファイルをアップロードする前に、ファイルは必ず.bz2形式(bzip2)で圧縮してください。Sourceエンジン系ゲームではこの形式での配信が必須です。例えばマップファイルcustom_map.bspcustom_map.bsp.bz2としてアップロードします。

7-Zipでの圧縮方法

FastDL用にファイルを圧縮するには、7-Zipなどのツールが便利です。ファイルを右クリックし、**7-Zip > 圧縮してアーカイブに追加...**を選択、アーカイブ形式にbzip2を指定してOKを押すだけで完了です。

圧縮済みファイルを対応するフォルダにアップロードしたら、すべてのディレクトリとファイルに正しい読み取り権限が設定されているか確認してください。ファイルマネージャーで権限の調整が可能です。

アップロードと権限設定が完了すると、FastDLコンテンツは以下の公開URLからアクセス可能になります:

https://[あなたのドメイン名].zap.cloud/fastdl/

ブラウザでこのURLを開き、ファイルが正しく表示されるかテストしてみましょう。

ゲームサーバーの設定

ZAPのゲームサーバー管理画面で、Configsページからserver.cfgを開き、以下の設定を追加してください:

sv_downloadurl "https://[あなたのドメイン名].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0

FastDLのURLはホスティングのフォルダ構成と完全に一致していることを必ず確認してください。設定を保存したらゲームサーバーを再起動して反映させましょう。

まとめ

ZAPのホスティングを使えば、FastDLは簡単かつ確実に設定可能です。これによりカスタムコンテンツの高速配信が実現し、Counter-Strike 2サーバーのプレイヤー体験が大幅に向上します。

わからないことがあれば、いつでもサポートチームに気軽にお問い合わせくださいね!毎日対応しています 🙂