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CS2: CSTV

このガイドは、以下の製品を使用して作成されました:

(詳細はプロバイダーごとの製品によって異なる場合がありますが、基本的な概念は同じです)

はじめに

CSTVは、ゲームを少し遅延させてライブ配信する機能を提供します。これにより、ゲームに参加していない外部の人もサーバー上の状況をリアルタイムで追えます。この技術は有名なカウンターストライクの大会でも使われており、観客が試合の様子を楽しめるようになっています。さらに、配信は自動で録画もできるので、後から何度でも試合を見返せます。

有効化

CSTVサービスの有効化はserver.cfg設定ファイルで行います。以下のコマンドを追加してください:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

設定

上記のコマンドはCSTVマスターサーバーを有効化しアクセス可能にするため必須です。さらに高度な設定用のコマンドは以下の通りです:

コマンド説明
tv_allow_camera_man "0|1"観戦者がカメラマンとして操作可能にする
tv_allow_static_shots "0|1"固定方向のカメラで撮影する設定
tv_autorecord "0|1"全試合をCSTVデモとして自動録画。デモファイル名はauto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem形式
tv_autoretry "0|1"ネットワークタイムアウト後に再接続を試みる
tv_chattimelimit "seconds"視聴者のチャット書き込みをx秒ごとに制限
tv_debug "0|1"CSTVのデバッグ情報を表示
tv_delaymapchange "0|1"配信完了までマップ変更を遅延させる
tv_maxclients "n"CSTVサーバーの最大クライアント数
tv_maxrate "n"最大許容CSTV視聴者帯域幅、0は無制限
tv_msg "text"すべての視聴者にメッセージを送信
tv_name "name"CSTVのホスト名。サーバーブラウザやステータスバーに表示される名前を定義
tv_nochat "0|1"CSTVチャットの有効/無効
tv_password "password"CSTV配信をパスワードで保護
tv_record "filename"CSTVデモの録画を開始
tv_stopCSTV配信を停止
tv_stoprecordCSTVデモの録画を停止
tv_titleCSTV配信のタイトルを定義

接続方法

サーバーで機能が有効化されていれば、サーバーのIPアドレスとCSTV用ポートでアクセス可能です。ゲーム内のコンソールから以下のコマンドで接続します:

connect SERVERIP:27020

手動・自動録画されたデモはCS:GOサーバーのメインディレクトリ(/gxxxxx/cs2/game/csgo)に保存されます。FTPアクセスでダウンロード可能です。FTPアクセス方法がわからない場合は、こちらのガイドを参考にしてください:FTPアクセス方法

ゲーム内のデモ再生機能で、ダウンロードしたデモをLoadから選択し、Playボタンで再生できます。