Conan Exiles: 自分だけのゲームサーバーを設定しよう
サーバー設定
Conan Exilesのゲームサーバーは細かく設定可能です。サーバーの設定はconfigファイルを通じて行います。webインターフェースのゲームサーバー管理画面の「Configs」から確認できます。まずはServerSettings.iniのconfigファイルを開いてみましょう。
以下に、サーバーを自由にカスタマイズできる関連コマンドをカテゴリ別にまとめました。デフォルトではconfigに存在しないコマンドもありますが、そういったコマンドは後から簡単に追加可能です。
一般設定
一般設定では、サーバー名やパスワード、アンチチートなどの重要なコマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| サーバー名 | あなたのゲームサーバーの名前です。 | ServerName="..." |
| 最大プレイヤー数 | 最大同時接続プレイヤー数 | パッケージ依存 |
| 本日のメッセージ | サーバーの今日のメッセージ | |
| サーバーパスワード | サーバーのパスワードをここで変更可能 | ServerMessageOfTheDay="..." |
| 管理者パスワード | 管理者権限取得用パスワード。詳しくは「管理者になるガイド」を参照 | AdminPassword="..." |
| BattlEye 有効化 | BattlEyeアンチチート保護を有効にします | IsBattlEyeEnabled= |
| PVP 有効化 | PVPの有効/無効設定。1=有効、0=無効 | PVPEnabled= |
| PVP時間制限 | 有効にすると指定時間内のみプレイヤー同士の戦闘が可能になります | RestrictPVPTime= |
| PVPブリッツ有効化 | PVPブリッツの有効/無効。1=有効、0=無効(デフォルト) | PVPBlitzServer= |
| PVP建築ダメージ時間制限 | 有効にすると指定時間内のみ他プレイヤーの建築物を攻撃・破壊可能 | RestrictPVPBuildingDamageTime= |
| コミュニティスタイル | コミュニティのスタイルを定義:0=なし 1=ピュリスト 2=リラックス 3=ハードコア 4=ロールプレイ 5=実験的 | ServerCommunity= |
| サーバー地域 | サーバーリストでのフィルタリングに影響。地域を選択して同地域のプレイヤーに見つけてもらいやすく。0=ヨーロッパ、1=北米、2=アジア、3=オーストラリア、4=南米、5=日本 | serverRegion= |
| 所有権なし | 有効にすると所有権ルールがなくなり、全プレイヤーが全チェストを漁り、全機械を使い、全建物を採掘可能に。1=有効、0=無効(デフォルト) | NoOwnership= |
| コンテナの所有権無視 | 有効にすると全コンテナが他プレイヤーに開放されます。1=有効、0=無効 | ContainersIgnoreOwnership= |
| プレイヤー所有建造物へのダメージ可否 | 有効にすると他プレイヤーの建造物を攻撃・破壊可能に。1=有効、0=無効 | CanDamagePlayerOwnedStructures= |
| プレイヤーへのダメージ可否 | 有効にするとプレイヤー同士でダメージを与え合えます。1=有効、0=無効 | bCanBeDamaged= |
| 砂嵐有効化 | 有効にすると砂嵐が定期的にExiled Landsを襲います。 | EnableSandStorm= |
| クラン最大人数 | サーバーで許可されるクランの最大人数。上限に達すると新規加入不可 | clanMaxSize= |
| 最大ヌード度 | サーバーの最大ヌード度を設定。クライアント設定を上書きします。0=なし、1=部分的、2=完全 | MaxNudity= |
| サーバーボイスチャット | ゲーム内ボイスチャットの有効/無効。1=有効、0=無効 | serverVoiceChat= |
進行度設定
進行度設定では、プレイヤーが得られるXP経験値の調整に関するコマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| プレイヤーXP倍率 | プレイヤーが得る全XPに影響。全活動の進行度調整に使えます。0.5=50XP、1.0=100XP、1.5=150XP | PlayerXPRateMultiplier= |
| プレイヤー時間XP倍率 | 生存時間に応じて得られるXPの倍率。0.5=50XP、1.0=100XP、1.5=150XP | PlayerXPTimeMultiplier= |
| プレイヤーキルXP倍率 | モンスターやプレイヤーを倒した際のXP倍率。0.5=50XP、1.0=100XP、1.5=150XP | PlayerXPKillMultiplier= |
| プレイヤーハーベストXP倍率 | 採取時に得られるXP倍率。0.5=50XP、1.0=100XP、1.5=150XP | PlayerXPHarvestMultiplier= |
| プレイヤークラフトXP倍率 | クラフト時に得られるXP倍率。0.5=50XP、1.0=100XP、1.5=150XP | PlayerXPCraftMultiplier= |
時間設定
時間設定では、昼夜の長さを自由に調整できるコマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| 昼夜サイクル速度 | 24時間の昼夜サイクル全体の速度倍率。下記の個別設定に加算されます。 | DayCycleSpeedScale= |
| 昼時間速度 | 昼時間(7:00~16:59ゲーム時間)の速度倍率。 | DayTimeSpeedScale= |
| 夜時間速度 | 夜時間(19:00~4:59ゲーム時間)の速度倍率。 | NightTimeSpeedScale= |
| 夜明け/夕暮れ速度 | 夜明け(5:00~6:59)と夕暮れ(17:00~18:59)の時間倍率。 | DawnDuskSpeedScale= |
| キャッチアップ時間使用 | サーバーのキャッチアップ時間機能の有効/無効。true=有効、false=無効 | UseClientCatchUpTime= |
| キャッチアップ時間 | 新規プレイヤーがスムーズに始められるよう、指定時間から開始しサーバー時間に追いつくまでその時間でプレイ。夜時間は推奨されません。 | ClientCatchUpTime= |
サバイバル設定
サバイバル設定では、プレイヤーの体力や回復速度など生存に関わる設定が揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| プレイヤー体力倍率 | プレイヤーの体力値に直接かかる倍率。0.5=50HP、1.0=100HP(標準)、1.5=150HP | PlayerHealthMultiplier= |
| プレイヤー体力回復速度倍率 | 体力の自然回復速度倍率。0.5=2.5HP/秒、1.0=5.0HP/秒(標準)、1.5=7.5HP/秒 | PlayerHealthRegenSpeedScale= |
| プレイヤースタミナ倍率 | スタミナ量の倍率。0.5=50、1.0=100(標準)、1.5=150 | PlayerStaminaMultiplier= |
| プレイヤースプリント速度倍率 | ダッシュ速度。0.5=1m/s、1.0=2m/s(標準)、1.5=3m/s | PlayerSprintSpeedScale= |
| プレイヤースタミナ消費倍率 | 活動ごとのスタミナ消費量の増減。 | PlayerStaminaCostMultiplier= |
| プレイヤースタミナスプリント消費倍率 | ダッシュ時のスタミナ消費量の増減。 | PlayerStaminaCostSprintMultiplier= |
| プレイヤースタミナ回復速度倍率 | スタミナの自然回復速度倍率。0=消失なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerStaminaRegenSpeedScale= |
| プレイヤー能動的渇き倍率 | プレイヤーが積極的に水分を消費・回復する速度倍率。0=なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerActiveThirstMultiplier= |
| プレイヤー非活動時渇き倍率 | プレイヤーが自然に水分を消費・回復する速度倍率。0=なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerIdleThirstMultiplier= |
| プレイヤーオフライン渇き倍率 | オフライン時の水分消費・回復速度倍率。0=なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerOfflineThirstMultiplier= |
| プレイヤー能動的空腹倍率 | プレイヤーが積極的に空腹を消費・回復する速度倍率。0=なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerActiveHungerMultiplier= |
| プレイヤー非活動時空腹倍率 | プレイヤーが自然に空腹を消費・回復する速度倍率。0=なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerIdleHungerMultiplier= |
| プレイヤーオフライン空腹倍率 | オフライン時の空腹消費・回復速度倍率。0=なし、0.5=1.0/秒、1.0=2.0/秒(標準)、1.5=3.0/秒 | PlayerOfflineHungerMultiplier= |
| ログアウトキャラの世界残留 | Trueならログアウト時にキャラの死体が世界に残る。Falseなら消える。(デフォルト:True) | LogoutCharactersRemainInTheWorld= |
| 死亡時装備ドロップ | Trueなら死亡時に装備品をドロップ。Falseなら装備を保持して復活。(デフォルト:True) | DropEquipmentOnDeath= |
| 死亡時ショートカットバーアイテムドロップ | Trueなら死亡時にショートカットバーのアイテムをドロップ。Falseなら保持。(デフォルト:True) | DropShortcutbarOnDeath= |
| 死亡時バックパックドロップ | Trueなら死亡時にバックパック内アイテムをドロップ。Falseなら保持。(デフォルト:True) | DropBackpackOnDeath= |
| 誰でも死体を漁れる | Trueなら誰でも死体を漁れる。Falseなら本人のみ。(デフォルト:True) | EverybodyCanLootCorpse= |
| 奴隷の腐敗除去倍率 | 奴隷のエンターテイナーがプレイヤーの腐敗を除去する速度を調整。 | ThrallCorruptionRemovalMultiplier= |
| プレイヤー腐敗獲得倍率 | プレイヤーが受ける腐敗の倍率。 | PlayerCorruptionGainMultiplier= |
戦闘設定
戦闘設定では、プレイヤーの与ダメ・被ダメなどダメージ関連の調整コマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| プレイヤー与ダメ倍率 | プレイヤーの与えるダメージ倍率。0=ダメージなし、0.5=10ダメージ、1.0=20ダメージ(標準)、1.5=30ダメージ | PlayerDamageMultiplier= |
| プレイヤー被ダメ倍率 | プレイヤーが受けるダメージ倍率。0=ダメージなし、0.5=10ダメージ、1.0=20ダメージ(標準)、1.5=30ダメージ | PlayerDamageTakenMultiplier= |
| 奴隷与ダメ倍率 | 奴隷やペットの与えるダメージ倍率。0=ダメージなし、0.5=10ダメージ、1.0=20ダメージ(標準)、1.5=30ダメージ | MinionDamageMultiplier= |
| 奴隷被ダメ倍率 | 奴隷やペットが受けるダメージ倍率。0=ダメージなし、0.5=10ダメージ、1.0=20ダメージ(標準)、1.5=30ダメージ | MinionDamageTakenMultiplier= |
| NPC与ダメ倍率 | NPCやモンスターの与えるダメージ倍率。0=ダメージなし、0.5=10ダメージ、1.0=20ダメージ(標準)、1.5=30ダメージ | NPCDamageMultiplier= |
| NPC被ダメ倍率 | NPCやモンスターが受けるダメージ倍率。 | NPCDamageTakenMultiplier= |
| NPC体力倍率 | 全NPCの体力を増加。 | NPCHealthMultiplier= |
| NPCリスポーン速度倍率 | NPCが死亡後にリスポーンする速度倍率。多くのNPCは未対応。0=リスポーンなし(未検証)、0.5=15秒、1.0=30秒(標準)、1.5=45秒 | NPCRespawnMultiplier= |
| 耐久度ダメージ倍率 | 武器やツールの耐久度減少量を調整。0=無敵、0.5=5減少、1.0=10減少(標準)、1.5=15減少 | DurabilityMultiplier= |
| 盾耐久度倍率 | 盾の耐久度減少量を調整。0=無敵、0.5=5減少、1.0=10減少(標準)、1.5=15減少 | ShieldDurabilityMultiplier= |
| 奴隷気絶時間 | 奴隷が気絶状態でいる時間。0=即起床(未検証)、300=5分、600=10分(標準)、900=15分 | UnconsciousTimeSeconds= |
| 奴隷気絶時ダメージ倍率 | 気絶中の奴隷が受けるダメージ倍率。 | ConciousnessDamageMultiplier= |
| アバター寿命 | アバターが世界に存在できる時間。 | AvatarLifetime= |
| アバター無効化 | Trueならアバター召喚不可、Falseなら召喚可能。 | AvatarsDisabled= |
| アバター召喚時間 | アバター召喚にかかる時間。 | AvatarSummonTime= |
| アバタードーム持続時間倍率 | アバタードームの持続時間倍率。 | AvatarDomeDurationMultiplier= |
| 土地権利通知無効化 | 土地権利通知の有効/無効。True=通知無効、False=通知有効。 | DisableLandclaimNotifications= |
採取設定
採取設定では、採取速度や資源のリスポーン頻度などの調整コマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| アイテム腐敗速度倍率 | 食料の腐敗時間に影響。小さいほど腐敗が遅い。0=腐敗なし、0.5=4分、1.0=2分(標準)、1.5=1分 | ItemSpoilRateScale= |
| 採取量倍率 | 採取時に得られる資源量の倍率。1.0=1個(標準)、2.0=2個 | HarvestAmountMultiplier= |
| 資源リスポーン速度倍率 | 採取後の資源リスポーン速度倍率。0.5=7.5分、1.0=15分(標準)、1.5=30分 | ResourceRespawnSpeedMultiplier= |
| 土地権利半径倍率 | 土地権利の適用範囲半径を増減。資源やNPCのリスポーン、他プレイヤーの土地権利に影響。0.5=10m、1.0=20m(標準)、1.5=30m | LandClaimRadiusMultiplier= |
クラフト設定
クラフト設定では、クラフト速度や耐久度などの調整コマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| クラフト時間倍率 | クラフトにかかる時間を増減。 | CraftingTimeMultiplier= |
| 奴隷訓練時間倍率 | 奴隷の訓練時間を増減。 | ThrallCraftingTimeMultiplier= |
| 燃料燃焼時間倍率 | 燃料の燃焼時間を増減。 | FuelBurnTimeMultiplier= |
| クラフト速度倍率 | アイテムのクラフト速度倍率。奴隷変換もクラフト扱い。0以下=即時、0.5=10秒、1.0=20秒(標準)、1.5=30秒 | ItemConvertionMultiplier= |
| 建造物ダメージ倍率 | 防御建造物(例:柵)の与えるダメージ倍率。0=ダメージなし(未検証)、0.5=10、1.0=20(標準)、1.5=30 | StructureDamageMultiplier= |
| 建造物被ダメ倍率 | 建造物が攻撃された時の被ダメ倍率(壁や作業台も含む)。0=ダメージなし(未検証)、0.5=10、1.0=20(標準)、1.5=30 | StructureDamageTakenMultiplier= |
| 建造物体力倍率 | 建造物の体力倍率。0.5=500HP、1.0=1000HP(標準)、1.5=1500HP | StructureHealthMultiplier= |
| プレイヤー所持重量倍率 | アイテムがプレイヤーに与える所持重量の倍率。0にしても無効化されません。0.5=2.5、1.0=5.0(標準)、1.5=7.5 | PlayerEncumbranceMultiplier= |
| プレイヤー所持重量ペナルティ倍率 | 所持重量超過時のペナルティ倍率。0にしても無効化されません。0.5=35移動ペナルティ、1.0=70移動ペナルティ(標準)、1.5=125移動ペナルティ | PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier= |
放棄設定
放棄設定では、建物の放棄(劣化)に関する調整コマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| 建物放棄無効化 | 有効にすると建物の時間経過による劣化を無効化。 | DisableBuildingAbandonment= |
| 建物劣化時間倍率 | 建物の劣化にかかる時間を増減。 | BuildingDecayTimeMultiplier= |
チャット設定
チャット設定では、チャットの有効化や範囲、最大メッセージ長などの調整コマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| ローカルチャット範囲 | プレイヤー周囲のローカルチャットが届く範囲(cm単位) | ChatLocalRadius= |
| 最大メッセージ長 | チャットメッセージの最大文字数 | ChatMaxMessageLength= |
| グローバルチャット有無 | ゲーム内チャットのグローバルチャンネルの有効/無効 | ChatHasGlobal= |
パージ設定
パージ設定では、パージの有効化や難易度、発生時間などの調整コマンドが揃っています。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| パージ有効化 | 無効にするとパージイベントが完全に無効化されます。 | EnablePurge= |
| パージレベル | 値を上げるとパージの難易度が上がります。0でパージ無効化。 | PurgeLevel= |
| - | 値を上げると1日あたりのパージ発生回数が増えます。実際の回数は下記オプションに依存。 | PurgePeriodicity= |
| - | 有効にするとパージ発生時間を特定時間帯に制限します。 | RestrictPurgeTime= |
| - | 0000は平日の終了時間が00:00を意味します。 | PurgeTimeWeekdayEnd= |
| - | 0000は平日の開始時間が00:00を意味します。 | PurgeTimeWeekdayStart= |
| - | 0000は週末の終了時間が00:00を意味します。 | PurgeTimeWeekendEnd= |
| - | 0000は週末の開始時間が00:00を意味します。 | PurgeTimeWeekendStart= |
| - | 0830は平日の開始時間が08:30を意味します。 | PurgeRestrictionWeekdayEnd= |
| - | 2200は週末の終了時間が22:00を意味します。 | PurgeRestrictionWeekdayStart= |
| - | 1800は週末の開始時間が18:00を意味します。 | PurgeRestrictionWeekendStart= |
| パージ準備時間 | パージ警告からパージ開始までの時間(分)を増やします。 | パージ警告から開始までの時間を分単位で延長します。PurgePreparationTime= |
| パージ持続時間 | パージの最大持続時間を増やします。全ウェーブを倒すと早期終了可能。 | PurgeDuration= |
| 最低オンラインプレイヤー数 | 指定人数以上のプレイヤーがオンライン時のみパージ発生。0ならオフラインパージも発生。 | MinPurgeOnlinePlayers= |
| 建築許可 | パージ中の建築を許可するか。 | AllowBuilding= |
| パージメーター発動値 | クランやプレイヤーの行動量がこの値に達するとパージ対象に。値が高いほど発動までに長時間必要。 | ClanPurgeTrigger= |
| パージメーター更新間隔 | クランのパージスコア集計間隔。値が小さいほどスコアが早く増加。 | ClanScoreUpateFrenquency= |
| - | 値を上げるとパージ中のNPCの建造物へのダメージが増加。例:5.0、10.0、15.0、20.0、25.0 | PurgeNPCBuildingDamageMultiplier= |
ペットと空腹設定
ペットと空腹設定では、ペットの空腹消費に関する調整コマンドが揃っています。消費量や速度などを調整可能。
| オプション | 説明 | Configコマンド |
|---|---|---|
| 奴隷の空腹システム有効化 | 奴隷の空腹システムのオン/オフ切り替え。 | ToggleHungerSystemThralls= |
| ペットの空腹システム有効化 | ペットの空腹システムのオン/オフ切り替え。 | ToggleHungerSystemPets= |
| 食料の栄養価 | ペットが食べ物から得る栄養価。 | FoodNutritionValue= |
| 飢餓時間(分) | ペットの空腹ゲージが100から0になるまでの時間(分)。デフォルト=10080 | StarvationTimeInMinutes= |
| 飢餓ダメージペナルティ上限 | 空腹ゲージが0になると体力が減少。最大減少量を%で指定(1=100%) | StarvationDamagePenaltyCap= |
| 動物囲いクラフト時間倍率 | 動物囲いでのクラフト速度倍率。 | AnimalPenCraftingTimeMultiplier= |
| 食料コンテナ範囲倍率 | 食料コンテナがペットに餌を与えられる範囲の倍率。 | FeedBoxRangeMultiplier= |
| 専用食事 | ペットが専用の食事リストのアイテムのみを食べるか。無効ならリスト外も食べる。 | ExclusiveDiet= |