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Rust: Comandi Admin

Questa guida è stata creata con i seguenti prodotti:

(I dettagli possono variare con prodotti di fornitori diversi ma i concetti principali rimangono gli stessi)

Introduzione

Rust offre una vasta gamma di comandi utili sia per i proprietari dei server che per i giocatori. In questa pagina riassumiamo i più utili e popolari, usati per configurare il server, amministrare i giocatori e gestire il loro comportamento.

informazioni

Alcuni comandi richiedono l’uso dello Steam64 ID di un giocatore. Usa il piccolo tutorial qui sotto per capire come ottenere lo Steam ID di un giocatore.

Come ottenere il tuo Steam ID

Per prima cosa, usa uno strumento come il Steam ID Finder per recuperare il tuo Steam64 ID.

Qui inserisci il tuo URL Steam:

Poi clicca su Find Steam ID. Ora dovresti vedere il tuo profilo Steam, da cui puoi copiare il tuo "Steam64ID (Dec)".

Ecco fatto, ora hai lo Steam64 ID e puoi usarlo per i comandi che lo richiedono qui sotto.

Categorie di Comandi

Usa le tab qui sotto per passare da una categoria all’altra. Le tabelle mostrano il comando, i valori accettati (se applicabili) e una descrizione per facilitarne la comprensione.

informazioni

Qualsiasi comando menzionato in questa pagina è per Rust vanilla.

Sintassi ComandoValori AccettatiDescrizione
server.globalchattrue/falseSe attivo, ogni messaggio in chat sarà visibile a tutti i giocatori
server.stop-Ferma il server
server.save-Salva il server
server.saveinterval "valore"Intero (default 60)Imposta l’intervallo di autosalvataggio del server (in secondi)
server.securetrue/falseSe attivo, Easy Anti Cheat (EAC) bloccherà connessioni da giocatori non registrati o bannati prima che si connettano
server.seed "valore"Intero (es. 123456)Imposta il seed del mondo del server
server.stabilitytrue/falseSe attivo, abilita la stabilità delle strutture degli edifici
server.tickrate "rate"Intero (default 30)Imposta il tick rate del server
server.writecfg-Salva le modifiche di configurazione fatte tramite altri comandi server
chat.serverlogtrue/falseSe attivo, la chat sarà sempre registrata nella console del server
commands.echo "testo"Stringa (es. "Hello World!")Stampa il messaggio specificato nella console del server
global.say "messaggio"Stringa (es. "Benvenuti!")Invia un messaggio a tutti i giocatori nel server
env.timeIntero (es. 16)Imposta l’orario del mondo di gioco (in ore)
server.events-Se attivo, abilita eventi server come gli airdrop
commands.find "comando"Stringa (es. "quit")Cerca un comando o usa "." per elencare tutti i comandi disponibili
global.quit-Salva il server e lo ferma
global.init-Carica i file di configurazione