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Palworld: Carica una Salvataggio Esistente

Introduzione

Palworld memorizza i dati del mondo del server dedicato in una cartella di salvataggio specifica e richiede una voce di configurazione corrispondente per caricarla correttamente. In questa guida, imparerai come caricare una salvataggio esistente sul tuo server Palworld di ZAP-Hosting e configurare il server in modo che si avvii con i dati del mondo corretti.

Fonti di Salvataggio Non Supportate

Non puoi trasferire direttamente salvataggi cloud da console Xbox o PS5 a un server dedicato Palworld. Solo i salvataggi da un’installazione PC o da un altro server dedicato esistente possono essere migrati con questo metodo.

Preparazione

Prima di iniziare, assicurati di avere quanto segue:

RequisitoDettagli
Salvataggio Palworld esistenteUna cartella di salvataggio da un’installazione PC o da un altro server dedicato
Accesso al tuo server di gioco ZAP-HostingDevi avere accesso all’interfaccia web, inclusi il file manager e la sezione Configs
Server fermoIl server Palworld deve essere fermo prima di sostituire i dati di salvataggio
Nome della cartella di salvataggioDevi conoscere il nome esatto della cartella di salvataggio caricata, ad esempio [your_savefolder_id]
Accesso al File di Configurazione

Su ZAP-Hosting, i file di configurazione rilevanti di Palworld sono accessibili tramite l’amministrazione del server di gioco nella sezione Configs. Non è necessario modificare il file direttamente tramite il file manager a meno che tu non voglia verificare manualmente il percorso.

Comprendere la Struttura di Salvataggio Richiesta

Prima di caricare qualsiasi cosa, è importante capire quale cartella Palworld carica effettivamente.

La posizione del salvataggio del server è:

Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/

All’interno di questa cartella, di solito dovresti vedere file e cartelle simili a questi:

Level.sav
LevelMeta.sav
Players/

In alcuni salvataggi più vecchi o migrati, potresti anche trovare:

WorldOption.sav
Rimuovi il File Obsoleto WorldOption.sav

Se WorldOption.sav è presente nella cartella di salvataggio caricata, eliminalo prima di avviare il server. Questo file è noto per causare problemi con le configurazioni più recenti del server Palworld e non dovrebbe essere usato per salvataggi migrati a meno che non sia specificamente richiesto da una configurazione attuale confermata.

Trova il File di Configurazione Corretto

Per far caricare al server il mondo che hai caricato, devi modificare GameUserSettings.ini.

Nell’amministrazione del server di gioco ZAP-Hosting:

  1. Apri il tuo server Palworld.
  2. Vai su Configs.
  3. Apri GameUserSettings.ini.

A seconda dell’ambiente server attuale, il percorso del file sottostante è tipicamente uno dei seguenti:

Percorso possibileNote
Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniComune nelle installazioni di server Palworld basate su Linux
Pal/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.iniPuò apparire nelle installazioni basate su Windows
Differenze di Percorso

Le installazioni del server Palworld possono usare LinuxServer o WindowsServer nel percorso di configurazione a seconda della piattaforma attualmente usata dal provider. Se modifichi il file tramite Configs, il file corretto è già esposto lì, quindi devi solo assicurarti di modificare GameUserSettings.ini.

Carica un Salvataggio da un Altro Server Dedicato

Se il tuo salvataggio proviene già da un altro provider di hosting, puoi migrarlo direttamente.

Fai il Backup del Salvataggio Esistente

Sul tuo provider precedente, individua e scarica la cartella di salvataggio esistente da:

Pal/Saved/SaveGames/0/

Copia l’intera cartella con il nome alfanumerico casuale, ad esempio:

[your_savefolder_id]

Ferma il Server ZAP-Hosting

Prima di caricare il nuovo salvataggio, ferma il tuo server Palworld nell’interfaccia web di ZAP-Hosting.

Evita Conflitti di Salvataggio

Non sostituire i file di salvataggio mentre il server è in esecuzione. Questo può causare caricamenti incompleti, dati sovrascritti o un salvataggio corrotto.

Sostituisci la Cartella di Salvataggio Predefinita

Apri il file manager del tuo server di gioco e naviga in:

Pal/Saved/SaveGames/0/

Elimina la cartella di salvataggio predefinita creata automaticamente dal server, quindi carica la tua cartella di salvataggio esistente nella stessa posizione.

Dopo il caricamento, la struttura dovrebbe apparire così:

Pal/Saved/SaveGames/0/[your_savefolder_id]/

Imposta la Cartella di Salvataggio Corretta in GameUserSettings.ini

Ora apri GameUserSettings.ini tramite Configs e cerca la voce DedicatedServerName.

Impostala esattamente con il nome della cartella di salvataggio caricata:

DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
Voce di configurazioneValore richiesto
DedicatedServerNameIl nome esatto della cartella dentro Pal/Saved/SaveGames/0/
Corrispondenza Esatta Necessaria

DedicatedServerName deve corrispondere esattamente al nome della cartella caricata, inclusi tutti i caratteri e numeri. Se il valore non corrisponde, il server potrebbe avviare un mondo diverso o sembrare caricare senza progresso sulla mappa.

Avvia il Server

Dopo aver salvato la configurazione, riavvia il tuo server Palworld.

Normalmente non è necessario alcun comando console aggiuntivo dopo il caricamento. Un riavvio completo del server è sufficiente per caricare il nuovo salvataggio.

Carica un Salvataggio da un Mondo Steam Co-op

Se in precedenza hai ospitato il tuo mondo localmente tramite Steam co-op, puoi anche caricare quel salvataggio sul tuo server dedicato.

Trova il Salvataggio Locale di Steam

Sul tuo PC Windows, premi Windows + R e apri:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

All’interno di questa posizione, apri la cartella nominata con il tuo SteamID64. Poi individua la cartella del mondo che vuoi caricare:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\[your_steamid64]\[your_savefolder_id]

Carica il Salvataggio sul Server

Una volta identificata la cartella di salvataggio corretta:

  1. Ferma il tuo server Palworld.
  2. Apri il file manager.
  3. Naviga in Pal/Saved/SaveGames/0/.
  4. Elimina la cartella di salvataggio predefinita.
  5. Carica la tua cartella di salvataggio esistente.
  6. Apri GameUserSettings.ini sotto Configs.
  7. Imposta:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
  1. Salva il file e riavvia il server.
Limitazione del Personaggio Host

Quando migri un mondo locale Steam co-op, il personaggio host non viene trasferito automaticamente allo stesso modo dei dati dei giocatori connessi. In pratica, questo significa che l’host originale potrebbe aver bisogno di ulteriori passaggi di conversione del salvataggio o trasferimento del personaggio tramite strumenti di terze parti se è richiesta la continuità del personaggio.

Carica un Salvataggio da PC Game Pass

I salvataggi di PC Game Pass usano un formato diverso e non sono pronti direttamente per un server dedicato Palworld.

Trova il Salvataggio Game Pass

I dati di salvataggio locali di Game Pass sono tipicamente memorizzati in:

%LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs\

Converti Prima il Salvataggio

Per usare un salvataggio PC Game Pass su un server dedicato, devi convertirlo in un formato compatibile con Steam usando uno strumento di conversione di terze parti.

Una delle opzioni più usate è Palworld Save Tools.

Disclaimer Strumenti di Terze Parti

Gli strumenti di conversione salvataggi di terze parti non sono sviluppati né mantenuti da ZAP-Hosting. La loro funzionalità può cambiare nel tempo e la compatibilità non è garantita. Crea sempre un backup del tuo salvataggio originale prima di usare qualsiasi strumento di conversione.

Dopo la conversione, il salvataggio esportato si trova comunemente in una cartella come:

XGP_converted_saves

Carica il Salvataggio Convertito

Dopo che il salvataggio è stato convertito:

  1. Ferma il server.
  2. Apri il file manager.
  3. Vai in Pal/Saved/SaveGames/0/.
  4. Elimina la cartella di salvataggio predefinita.
  5. Carica la cartella di salvataggio convertita.
  6. Apri GameUserSettings.ini in Configs.
  7. Imposta il nome corretto della cartella:
DedicatedServerName=[your_savefolder_id]
  1. Salva il file e avvia il server.

Modifiche di Configurazione Richieste

Il passaggio manuale più importante in questo processo è modificare correttamente GameUserSettings.ini.

Panoramica della Voce di Configurazione

FilePosizione nell’interfaccia ZAPVoce da modificareValore di esempio
GameUserSettings.iniConfigsDedicatedServerNameDedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1

Esempio di Configurazione

Se la tua cartella di salvataggio caricata si chiama 84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1, la voce dovrebbe essere così:

DedicatedServerName=84B5E2264EC387DEDB43179D666031A1

Non aggiungere virgolette extra a meno che non siano già presenti nella sintassi del file usata dal tuo template di configurazione attuale.

Verifica il Caricamento

Dopo l’avvio del server, connettiti e verifica che i dati del mondo siano stati caricati correttamente.

Dovresti controllare quanto segue:

ControlloRisultato atteso
Caricamento del mondoLa mappa esistente e le strutture sono presenti
Dati del giocatoreI dati dei giocatori precedentemente trasferiti sono disponibili dove applicabile
Corrispondenza cartella di salvataggioDedicatedServerName corrisponde esattamente alla cartella caricata
File obsoleto rimossoWorldOption.sav non è più presente se causava problemi

Risoluzione dei Problemi

Se il caricamento non funziona come previsto, verifica queste cause comuni.

Il Server Avvia un Mondo Nuovo

Se il server crea un mondo nuovo invece di caricare il salvataggio caricato, la causa più comune è un valore DedicatedServerName errato.

Assicurati che:

  • la cartella caricata sia dentro Pal/Saved/SaveGames/0/
  • il nome della cartella sia copiato esattamente
  • DedicatedServerName=[your_savefolder_id] corrisponda esattamente a quella cartella

Mancano Dati della Mappa

Se il server si avvia ma il progresso del mondo o i dati della mappa sembrano mancanti, verifica di nuovo la corrispondenza del nome della cartella.

Questo problema è comunemente causato da una discrepanza tra:

  • il nome della cartella di salvataggio caricata
  • il valore DedicatedServerName in GameUserSettings.ini

Il Caricamento del Salvataggio Sembra Corretto ma Fallisce

Se la struttura della cartella sembra corretta ma il salvataggio non si carica comunque:

  • conferma che il salvataggio provenga da una fonte supportata
  • rimuovi WorldOption.sav se esiste
  • assicurati che il server fosse completamente fermo prima di sostituire i file
  • riavvia il server dopo aver salvato le modifiche di configurazione
Best Practice per il Caricamento File

Se carichi un salvataggio grande, aspetta che il trasferimento sia completamente terminato prima di avviare il server. Avviare troppo presto può lasciare il salvataggio incompleto e impedire il corretto caricamento del mondo.

Conclusione

Congratulazioni, hai caricato con successo un salvataggio esistente di Palworld sul tuo server ZAP-Hosting. Per ulteriori domande o assistenza, non esitare a contattare il nostro team di supporto, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂