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Palworld: Danno e Difesa del Giocatore

Introduzione

Palworld ti permette di regolare quanto danno un giocatore infligge e quanto ne riceve tramite valori di configurazione del server. In questa guida imparerai come modificare il file di configurazione corretto nel tuo server di gioco ZAP-Hosting, cambiare i moltiplicatori di danno e difesa del giocatore e applicare correttamente le modifiche.

Preparazione

Prima di iniziare, assicurati che il tuo server Palworld sia già installato e che tu possa accedere alla sua amministrazione web.

Ti serve:

  • un server di gioco Palworld attivo su ZAP-Hosting
  • accesso all’interfaccia web del server di gioco
  • permessi per modificare i file nella sezione Configs
Configurazione Manuale Necessaria

Questa configurazione si esegue manualmente modificando il file di configurazione di Palworld. Non è richiesto alcun comando in-game specifico per queste impostazioni.

Apri il file di configurazione corretto

Per modificare il danno e la difesa del giocatore, devi editare il file PalWorldSettings.ini.

Nell’amministrazione del server di gioco ZAP-Hosting:

  1. Apri il tuo server Palworld
  2. Vai su Configs
  3. Apri PalWorldSettings.ini

Questo file contiene i moltiplicatori principali del gameplay usati dal server dedicato, inclusi i valori per il danno d’attacco del giocatore e la difesa dai danni subiti.

Posizione della Configurazione

Il contesto conferma che il file rilevante è disponibile tramite l’amministrazione del server di gioco sotto Configs. Se la tua interfaccia è leggermente diversa, cerca la lista dei file di configurazione per il tuo server e apri PalWorldSettings.ini.

Modifica i valori di danno e difesa del giocatore

All’interno di PalWorldSettings.ini, devi individuare le seguenti voci di configurazione.

Chiave ConfigFunzioneValore Predefinito
PlayerDamageRateAttackControlla quanto danno infligge un giocatore1.000000
PlayerDamageRateDefenseControlla quanto danno riceve un giocatore1.000000

Questi valori sono solitamente contenuti nel blocco principale delle opzioni nel file.

Esempio di configurazione

Usa il seguente esempio come riferimento:

PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000

Se questi valori esistono già, modifica solo i numeri. Se il tuo file usa una singola riga lunga di opzioni, assicurati di modificare le voci esistenti con attenzione senza rimuovere virgole, parentesi o valori vicini.

Come funzionano i valori

ValoreEffetto
Valore più alto di PlayerDamageRateAttackI giocatori infliggono più danno
Valore più basso di PlayerDamageRateAttackI giocatori infliggono meno danno
Valore più alto di PlayerDamageRateDefenseI giocatori ricevono meno danno effettivo, ma solo se previsto dalla logica di gioco; generalmente questo valore è il moltiplicatore del danno subito
Valore più basso di PlayerDamageRateDefenseI giocatori ricevono più danno
Comprendi il Moltiplicatore di Difesa

PlayerDamageRateDefense influisce sul moltiplicatore del danno subito dal giocatore. Un valore più basso significa che il giocatore subisce più danno, mentre un valore più alto riduce il pericolo relativo in modo meno aggressivo a seconda del bilanciamento del server. Testa sempre le tue impostazioni dopo averle modificate.

Scegli valori di moltiplicatore adatti

Puoi personalizzare le impostazioni in base alla difficoltà che vuoi per il tuo server.

Esempio bilanciato

Se vuoi un’esperienza quasi predefinita, mantieni entrambi i valori a 1.000000:

PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000

Esempio combattimento più facile

Se vuoi che i giocatori infliggano più danno e sopravvivano più facilmente, puoi aumentare l’attacco e testare con attenzione il bilanciamento della difesa:

PlayerDamageRateAttack=1.500000
PlayerDamageRateDefense=1.500000

Esempio combattimento più difficile

Se vuoi che i giocatori infliggano meno danno e subiscano più punizioni, puoi ridurre i valori:

PlayerDamageRateAttack=0.800000
PlayerDamageRateDefense=0.800000
Regola Gradualmente

Modifica i moltiplicatori a piccoli passi come 0.1 o 0.25 alla volta. Così sarà più facile trovare un buon equilibrio senza rendere il combattimento troppo facile o troppo punitivo.

Salva il file e riavvia il server

Dopo aver modificato PalWorldSettings.ini, salva il file nella sezione Configs di ZAP-Hosting.

Una volta salvato, riavvia il tuo server Palworld per caricare le nuove impostazioni di danno.

Azioni richieste dopo la modifica

AzioneNecessaria
Salva PalWorldSettings.ini
Riavvia il server
Esegui un comando in-gameNo
Esegui manualmente un comando consoleNo
Riavvio Necessario

Le modifiche a PlayerDamageRateAttack e PlayerDamageRateDefense non vengono applicate in modo affidabile finché il server non viene riavviato.

Verifica le nuove impostazioni

Dopo il riavvio, entra nel server e testa direttamente il combattimento.

Dovresti controllare:

  • se il giocatore infligge la quantità di danno prevista
  • se gli attacchi nemici in arrivo sembrano più forti o più deboli
  • se il bilanciamento generale corrisponde ancora al gameplay che vuoi

Se il risultato non è quello desiderato, torna su PalWorldSettings.ini, regola di nuovo i moltiplicatori, salva il file e riavvia il server un’altra volta.

Conclusione

Congratulazioni, hai modificato con successo i valori di danno e difesa del giocatore sul tuo server Palworld. Per ulteriori domande o assistenza, non esitare a contattare il nostro team di supporto, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂