Palworld: Danno e Difesa del Giocatore
Introduzione
Palworld ti permette di regolare quanto danno un giocatore infligge e quanto ne riceve tramite valori di configurazione del server. In questa guida imparerai come modificare il file di configurazione corretto nel tuo server di gioco ZAP-Hosting, cambiare i moltiplicatori di danno e difesa del giocatore e applicare correttamente le modifiche.
Preparazione
Prima di iniziare, assicurati che il tuo server Palworld sia già installato e che tu possa accedere alla sua amministrazione web.
Ti serve:
- un server di gioco Palworld attivo su ZAP-Hosting
- accesso all’interfaccia web del server di gioco
- permessi per modificare i file nella sezione
Configs
Questa configurazione si esegue manualmente modificando il file di configurazione di Palworld. Non è richiesto alcun comando in-game specifico per queste impostazioni.
Apri il file di configurazione corretto
Per modificare il danno e la difesa del giocatore, devi editare il file PalWorldSettings.ini.
Nell’amministrazione del server di gioco ZAP-Hosting:
- Apri il tuo server Palworld
- Vai su
Configs - Apri
PalWorldSettings.ini
Questo file contiene i moltiplicatori principali del gameplay usati dal server dedicato, inclusi i valori per il danno d’attacco del giocatore e la difesa dai danni subiti.
Il contesto conferma che il file rilevante è disponibile tramite l’amministrazione del server di gioco sotto Configs. Se la tua interfaccia è leggermente diversa, cerca la lista dei file di configurazione per il tuo server e apri PalWorldSettings.ini.
Modifica i valori di danno e difesa del giocatore
All’interno di PalWorldSettings.ini, devi individuare le seguenti voci di configurazione.
| Chiave Config | Funzione | Valore Predefinito |
|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Controlla quanto danno infligge un giocatore | 1.000000 |
PlayerDamageRateDefense | Controlla quanto danno riceve un giocatore | 1.000000 |
Questi valori sono solitamente contenuti nel blocco principale delle opzioni nel file.
Esempio di configurazione
Usa il seguente esempio come riferimento:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Se questi valori esistono già, modifica solo i numeri. Se il tuo file usa una singola riga lunga di opzioni, assicurati di modificare le voci esistenti con attenzione senza rimuovere virgole, parentesi o valori vicini.
Come funzionano i valori
| Valore | Effetto |
|---|---|
Valore più alto di PlayerDamageRateAttack | I giocatori infliggono più danno |
Valore più basso di PlayerDamageRateAttack | I giocatori infliggono meno danno |
Valore più alto di PlayerDamageRateDefense | I giocatori ricevono meno danno effettivo, ma solo se previsto dalla logica di gioco; generalmente questo valore è il moltiplicatore del danno subito |
Valore più basso di PlayerDamageRateDefense | I giocatori ricevono più danno |
PlayerDamageRateDefense influisce sul moltiplicatore del danno subito dal giocatore. Un valore più basso significa che il giocatore subisce più danno, mentre un valore più alto riduce il pericolo relativo in modo meno aggressivo a seconda del bilanciamento del server. Testa sempre le tue impostazioni dopo averle modificate.
Scegli valori di moltiplicatore adatti
Puoi personalizzare le impostazioni in base alla difficoltà che vuoi per il tuo server.
Esempio bilanciato
Se vuoi un’esperienza quasi predefinita, mantieni entrambi i valori a 1.000000:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Esempio combattimento più facile
Se vuoi che i giocatori infliggano più danno e sopravvivano più facilmente, puoi aumentare l’attacco e testare con attenzione il bilanciamento della difesa:
PlayerDamageRateAttack=1.500000
PlayerDamageRateDefense=1.500000
Esempio combattimento più difficile
Se vuoi che i giocatori infliggano meno danno e subiscano più punizioni, puoi ridurre i valori:
PlayerDamageRateAttack=0.800000
PlayerDamageRateDefense=0.800000
Modifica i moltiplicatori a piccoli passi come 0.1 o 0.25 alla volta. Così sarà più facile trovare un buon equilibrio senza rendere il combattimento troppo facile o troppo punitivo.
Salva il file e riavvia il server
Dopo aver modificato PalWorldSettings.ini, salva il file nella sezione Configs di ZAP-Hosting.
Una volta salvato, riavvia il tuo server Palworld per caricare le nuove impostazioni di danno.
Azioni richieste dopo la modifica
| Azione | Necessaria |
|---|---|
Salva PalWorldSettings.ini | Sì |
| Riavvia il server | Sì |
| Esegui un comando in-game | No |
| Esegui manualmente un comando console | No |
Le modifiche a PlayerDamageRateAttack e PlayerDamageRateDefense non vengono applicate in modo affidabile finché il server non viene riavviato.
Verifica le nuove impostazioni
Dopo il riavvio, entra nel server e testa direttamente il combattimento.
Dovresti controllare:
- se il giocatore infligge la quantità di danno prevista
- se gli attacchi nemici in arrivo sembrano più forti o più deboli
- se il bilanciamento generale corrisponde ancora al gameplay che vuoi
Se il risultato non è quello desiderato, torna su PalWorldSettings.ini, regola di nuovo i moltiplicatori, salva il file e riavvia il server un’altra volta.
Conclusione
Congratulazioni, hai modificato con successo i valori di danno e difesa del giocatore sul tuo server Palworld. Per ulteriori domande o assistenza, non esitare a contattare il nostro team di supporto, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂