Palworld: Installare Mod
Introduzione
Palworld supporta diversi tipi di mod per server, i più comuni sono UE4SS, .lua e .pak. In questa guida imparerai come preparare il tuo server, identificare il tipo corretto di mod, caricare i file necessari e riavviare il server affinché le mod vengano caricate correttamente.
Preparazione
Prima di installare qualsiasi mod, assicurati che il tuo server e la mod scelta siano compatibili.
È sempre consigliato creare un backup dei dati di salvataggio di Palworld prima di installare mod. Se una mod è incompatibile o causa problemi all’avvio, potresti dover ripristinare lo stato precedente del mondo.
Verifica innanzitutto quanto segue:
| Requisito | Dettagli |
|---|---|
| Edizione del server | I server dedicati Palworld utilizzano la versione Steam. Non usare mod destinate esclusivamente alla versione Game Pass. |
| Compatibilità mod | Assicurati che l’autore della mod dichiari esplicitamente che la mod funziona su server dedicati. |
| Tipo di mod | Verifica se la mod è UE4SS, .lua o .pak. |
| Requisito client | Alcune mod devono essere installate sia sul server che su tutti i client dei giocatori. |
| Versione server | Controlla la versione attuale del server prima di installare una mod. |
Controlla la versione del tuo server
Per confermare la versione attuale del server Palworld, apri la console del server nella tua amministrazione ZAP-Hosting e digita:
info
Questo comando mostra le informazioni sulla versione che puoi confrontare con i requisiti della mod.
Installa sempre una mod per volta e testala prima di aggiungerne un’altra. Questo rende molto più semplice risolvere problemi se il server non si avvia o una mod non funziona correttamente.
Capire quale tipo di mod stai installando
Le mod di Palworld non si installano tutte allo stesso modo. Devi identificare il tipo di mod prima di caricare i file.
| Tipo di mod | Contenuto tipico | Percorso di installazione comune | Note |
|---|---|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Cartella con script come main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Di solito richiede il framework UE4SS |
Mod .pak | Uno o più file .pak, a volte con file aggiuntivi | Pal/Content/Paks/~mods/ | Alcune mod usano invece Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Mod lato client | Varia | Non sempre installabile sul server | Deve essere usata solo se l’autore conferma il supporto server |
I percorsi indicati in questa guida sono quelli più comuni per le mod di Palworld. Tuttavia, alcune mod richiedono una struttura di cartelle diversa. Segui sempre le istruzioni fornite dall’autore della mod se sono diverse.
Accedi ai file del server nell’interfaccia ZAP
Dovrai usare le aree di gestione file nell’amministrazione del server di gioco ZAP-Hosting.
Apri la sezione Configs
I file di configurazione rilevanti si trovano nella tua amministrazione server sotto Configs. Questa sezione è utile per controllare e modificare i file di configurazione disponibili per il tuo server Palworld.
L’installazione delle mod di Palworld di solito non si limita a modificare un’impostazione di gioco in un singolo file di configurazione. Nella maggior parte dei casi devi caricare i file della mod nelle directory corrette del server e alcune mod potrebbero richiedere modifiche aggiuntive ai file disponibili sotto Configs.
Apri il file manager
Per caricare file mod come archivi .pak o cartelle di script UE4SS, devi accedere ai file del server tramite il file manager nell’interfaccia ZAP.
Se una mod include un file di configurazione proprio, caricalo esattamente come fornito dall’autore e modificalo solo se l’autore documenta i valori supportati.
Installa il framework UE4SS se necessario
UE4SS è un framework per modding usato da molte mod Lua e basate su script di Palworld. Ti serve solo se la mod scelta ne dipende.
Conferma che il tuo server usa Windows
UE4SS per Palworld è generalmente usato con la versione server Windows. Se il tuo server non usa un ambiente server Windows per Palworld, le mod basate su UE4SS potrebbero non funzionare come previsto.
Se la mod scelta è una mod UE4SS o .lua, verifica che il framework sia già presente prima di caricare la mod stessa.
Controlla il percorso di installazione di UE4SS
Se UE4SS è installato, la directory rilevante è solitamente:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/
La cartella mod usata dalla maggior parte delle mod UE4SS e Lua è:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Se il tuo prodotto ZAP-Hosting offre un’opzione integrata per modding o UE4SS nell’amministrazione server, puoi usarla se disponibile. Se non vedi questa opzione nell’interfaccia, non presumere che esista per il tuo prodotto o tipo di server.
Carica e installa mod Lua o UE4SS
Le mod Lua e altre mod basate su UE4SS per Palworld sono di solito distribuite come cartelle e non come singoli file .pak.
Estrai la mod sul tuo dispositivo locale
Scarica l’archivio della mod dalla pagina ufficiale dell’autore e estrailo sul tuo computer. Non caricare il file .zip o .rar a meno che l’autore non ti dica esplicitamente di farlo.
Carica la cartella mod nel percorso corretto
Per la maggior parte delle mod Lua o UE4SS, carica la cartella mod estratta in:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Una struttura tipica di una mod Lua è:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Sostituisci UploadedMod con il nome reale della cartella fornito dall’autore della mod.
Struttura esempio
| Elemento | Percorso esempio |
|---|---|
| Cartella mod | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| File script | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Non rinominare la cartella mod, i file script o la struttura interna delle cartelle a meno che l’autore della mod non lo richieda esplicitamente. Molte mod UE4SS dipendono dalla struttura originale per caricarsi correttamente.
Carica e installa mod .pak
Le mod .pak si installano in modo diverso rispetto alle mod Lua o basate su script UE4SS.
Carica il file .pak
Per la maggior parte delle mod .pak di Palworld, carica il file in:
Pal/Content/Paks/~mods/
Esempio:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Alcune mod potrebbero invece richiedere di usare:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Verifica eventuali file aggiuntivi inclusi
Alcune mod .pak possono includere più file, come metadati o file di supporto. Se l’archivio della mod contiene più file necessari, caricali tutti esattamente come descritto dall’autore.
Posizione comune .pak | Caso d’uso |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Posizione più comune per mod .pak generiche |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Usata da alcune mod secondo le istruzioni dell’autore |
Modifica i file di configurazione della mod se richiesto
Alcune mod di Palworld includono file di configurazione propri che devono essere modificati dopo il caricamento. Queste impostazioni non sono universali, quindi il nome esatto del file e i valori dipendono dalla mod scelta.
Dove trovare il file di configurazione
Se la mod fornisce un file di config, potrebbe trovarsi in uno di questi percorsi dopo il caricamento:
| Tipo di mod | Posizione possibile del config |
|---|---|
Mod UE4SS / .lua | All’interno della cartella mod sotto Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[nome_mod]/ |
Mod .pak | A volte non include config modificabili; controlla la documentazione della mod |
| Integrazione config server | In alcuni casi, impostazioni aggiuntive possono essere modificate tramite Configs nell’amministrazione ZAP |
Cosa modificare
Modifica solo i valori esplicitamente documentati dall’autore della mod. Esempi tipici includono:
- abilitare o disabilitare funzionalità della mod
- impostare moltiplicatori o limiti
- definire comportamenti riservati agli admin
- cambiare nomi di tasti o opzioni interne usate dalla mod
Poiché le mod di Palworld non usano un formato di configurazione standard unico, non esiste una voce universale che valga per tutte le mod.
Attualmente non esiste un singolo file di configurazione server Palworld o una sezione config integrata che abiliti tutte le mod globalmente. In pratica, l’installazione delle mod si fa posizionando i file corretti nelle directory giuste e modificando eventuali file di configurazione specifici solo se la mod li include.
Riavvia il server e testa la mod
Dopo aver caricato i file della mod e apportato eventuali modifiche di configurazione, devi riavviare il server Palworld.
Riavvia il server
Usa la funzione di riavvio nell’amministrazione del server di gioco ZAP-Hosting per riavviare completamente il servizio.
Questo passaggio è necessario perché Palworld normalmente non carica le mod server appena caricate fino al riavvio.
Testa la funzionalità
Dopo il riavvio:
- Entra nel server.
- Prova la funzionalità della mod in gioco.
- Controlla la console del server per errori se la mod non funziona.
- Rimuovi i file della mod appena aggiunta se il server non si avvia o si comporta in modo anomalo.
Se una mod causa problemi, rimuovi prima solo i file dell’ultima mod installata e riavvia il server. Questo è il modo più veloce per capire se quella mod è la causa.
Riferimento rapido
| Attività | Azione |
|---|---|
| Controlla versione server | Esegui info nella console del server |
| Percorso base UE4SS | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| Percorso mod UE4SS/Lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| File script Lua comune | scripts/main.lua |
Percorso mod .pak comune | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Percorso alternativo .pak | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Accesso file config | Apri Configs nell’amministrazione server ZAP |
| Passaggio finale | Riavvia il server |
Conclusione
Congratulazioni, hai installato con successo le mod sul tuo server Palworld. Per ulteriori domande o assistenza, non esitare a contattare il nostro team di supporto, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂